LISA: SILENCE IN THE RAIN [V3.4.3] [PALEGRASS]




LISA: SILENCE IN THE RAIN [V3.4.3] [PALEGRASS]

Riepilogo

Lisa: Silence in the Rain è un RPG narrativo di lunga durata che racconta la vita ordinaria che si scontra con conseguenze irreversibili.

Giochi nei panni di Lisa, una giovane donna che sta completando il suo ultimo anno di università in una città che si sgretola silenziosamente ai margini. Ciò che inizia come un’esperienza radicata nella vita quotidiana con lavoro part-time, amicizie e routine giornaliera si svela lentamente dopo un incontro casuale che la trascina nell’orbita di una potente famiglia criminale. Da quel momento in poi, la sopravvivenza non riguarda più la fuga, ma il giudizio.

Questa è una narrazione lenta e metodica, plasmata da persone imperfette che prendono decisioni impossibili. La fiducia è raramente pura. La lealtà è spesso condizionale. Le intenzioni si sovrappongono, si frantumano e si contraddicono, e il tradimento è talvolta una questione di prospettiva, non qualcosa nato da malizia.

Le motivazioni in Lisa: Silence in the Rain sono raramente inquadrate come “giuste” o “sbagliate”. Le informazioni sono incomplete. I motivi sono oscuri. Piccole decisioni riecheggiano in avanti, rivelando a volte il loro vero costo solo ore o atti più tardi. La storia è deliberatamente scandita, permettendo a personaggi, relazioni e conseguenze di stabilirsi prima che il loro peso pieno diventi chiaro.

La conversazione conta. Il silenzio conta.

 

 

Caratteristiche

Una protagonista femminile con un arco emotivo definito, plasmato dalla resistenza, dalla perdita e dalla determinazione morale

Decisioni ramificate influenzate da informazioni parziali, interessi contrastanti e fallibilità umana

Una presentazione cinematografica che combina ambienti 3D con sequenze animate e narrative

Temi di controllo, fiducia, intimità, sacrificio e conseguenza

Contenuti per adulti opzionali destinati esclusivamente a un pubblico maturo

 

Pur contenendo contenuti sessuali espliciti, Lisa: Silence in the Rain non è una fantasia di potere né un tradizionale simulatore di appuntamenti. Intimità e vulnerabilità sono trattate come elementi narrativi; fonti di tensione, connessione e rischio.

Questa è una storia che si sviluppa con pazienza. Non si affretta verso una risoluzione e non offre vittorie pulite. Chiede al giocatore di convivere con le proprie decisioni e con le persone su cui tali decisioni influenzano molto tempo dopo che la pioggia è cessata.

Installazione

Sviluppatore: paleGrass – Subscribestar | Sito web | Itch | Steam | YouTube | Patreon |Censurato: NoOS: Windows, Mac, Linux, AndroidLingua: IngleseGenere: 3DCG, Protagonista femminile, Hotwife, Condivisione, Sesso anale, Tette grandi, Sesso vaginale, Tradimento, Masturbazione manuale, Sesso orale, Swinging, Creampie, Corruzione, Droghe, Esibizionismo, Trans, Sesso di gruppo, Titfuck, Umiliazione, Bukkake, MILF, Voyeurismo

Installazione: Estrai e avvia.

Immagini

Modifiche

v3.4.3

=== DORMI APPENA CARICHI IL TUO SALVATAGGIO ======      SALVA SU UN NUOVO SLOT PER SICUREZZA      ===

Quando carichi, premi il tasto Tab sulla tastiera per accedere al nuovo Mini Archivio. Usa l’archivio se mai ti perdi o ti chiedi cosa manca nella patch. Ogni nodo nell’Archivio è interattivo e mostrerà posizione / requisiti per ogni mini evento. Tutto ciò che è nuovo si può trovare in quell’elemento UI. Questo verrà aggiornato per tutte le nuove mini serie aggiunte al gioco quindi abituatici ^_^

Assumendo che tu abbia una Deviancy di 25 o superiore, puoi ignorare in sicurezza i requisiti di Deviancy nelle scelte e nel Mini Archivio poiché sono stati disabilitati finché non verranno aggiunti più mini e saranno raggiungibili livelli più alti di Deviancy. Se sei interessato a vedere tutto il contenuto, è richiesto anche un Exhibitionism di 16. Ho cambiato idea rispetto alla mia idea precedente di mostrare i requisiti di Exhibitionism da qualche parte e invece ho deciso di lasciarlo come bonus aggiuntivo per i giocatori che sono progrediti con il sito Open Exhibitionist perché tutto in questa patch è ripetibile quindi non puoi perdere alcun contenuto in modo permanente.

Per ora, la 3.4.0 è incentrata su Simon (Copy Guy) e le sequenze in espansione che lo riguardano. Originariamente speravo di includere anche il chiosco Kisses for Kittens in questo lancio, ma piuttosto che ritardare il materiale completo, ho deciso di rilasciare ora il contenuto di Copy Guy prima di dovermi assentare per diversi giorni a causa di una questione familiare inevitabile.

La buona notizia è che il chiosco del bacio non verrà rinviato a una patch futura lontana. È già un focus principale della prossima release e seguirà molto presto.

La serie Copy Guy può iniziare non appena Lisa entra nel consiglio ed è un arco completo del personaggio dal primo incontro fino a diventare veri amici (con vantaggi??) alla fine. Ci sono un sacco di nuovi eventi e molto spazio per espansioni future che è eccitante per me e spero lo sia anche per te.

Questa è la patch che più si avvicina a un tempo di sviluppo più lungo in RPGM rispetto a Daz3D. Ho finito tutti i CG, incluso oltre un centinaio non inclusi qui, alla fine di maggio e da allora ho lavorato quasi esclusivamente in RPGM, il che è assolutamente folle ma volevo davvero che questa serie si sentisse bene. Per legare il mondo RPGM con il mondo CG nel modo più fluido possibile perché la più grande critica che ho del mio gioco è che non utilizza abbastanza RPGM e i mini eventi sono il modo perfetto per unire i due.

Altre aggiunte:

Nuovo plugin Update Rate. Questo è stato un tentativo di replicare la funzione “ctrl” quando si usa MTool. Quando si tiene premuto ctrl, il gioco raddoppierà ora la velocità. Questo include durante l’esplorazione, non solo durante gli eventi. Ctrl salterà anche il testo quindi il pulsante è molto più vicino nella funzionalità a quello che trovi in Ren’Py. Questo plugin si somma anche all’accelerazione della chiave d’azione di MV durante gli eventi quindi saltare attraverso il contenuto o esplorare il mondo di gioco dovrebbe essere significativamente più veloce di prima. Insieme alla nuova velocità di disegno del testo nella patch precedente, riguardare vecchi contenuti o saltare sezioni della Recollection Room che non ti interessano dovrebbe essere molto più tollerabile. Attualmente non c’è opzione nel gioco per rimappare il tasto ma probabilmente sarà aggiunta in seguito.

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