LISA: SILENCE IN THE RAIN [V3.4.3] [PALEGRASS]




LISA: SILENCE IN THE RAIN [V3.4.3] [PALEGRASS]

Zusammenfassung

Lisa: Silence in the Rain ist ein langformatiges, geschichtenorientiertes RPG über das alltägliche Leben, das mit unumkehrbaren Konsequenzen kollidiert.

Du spielst Lisa, eine junge Frau, die ihr letztes Collegejahr in einer Stadt beendet, die leise am Rand zerfällt. Was als bodenständige, slice-of-life-Erfahrung mit Teilzeitarbeit, Freundschaften und täglicher Routine beginnt, entfaltet sich langsam, nachdem eine zufällige Begegnung sie in den Orbit einer mächtigen kriminellen Familie zieht. Von diesem Moment an geht es beim Überleben nicht mehr um Flucht, sondern um Urteilsvermögen.

Dies ist eine langsame und methodische Erzählung, geprägt von unvollkommenen Menschen, die unmögliche Entscheidungen treffen. Vertrauen ist selten rein. Loyalität ist oft bedingt. Absichten überlappen, zerbrechen und widersprechen einander, und Verrat ist manchmal eine Frage der Perspektive, nicht etwas, das aus Bosheit geboren ist.

Motivation in Lisa: Silence in the Rain wird selten als „richtig“ oder „falsch“ dargestellt. Informationen sind unvollständig. Motive sind verborgen. Kleine Entscheidungen hallen nach und offenbaren ihre wahren Kosten manchmal erst Stunden oder Handlungen später. Die Geschichte ist absichtlich langsam erzählt, sodass Charaktere, Beziehungen und Konsequenzen sich festigen können, bevor ihr volles Gewicht klar wird.

Gespräche sind wichtig. Stille ist wichtig.

 

 

Merkmale

Eine weibliche Protagonistin mit einem definierten emotionalen Bogen, geprägt von Ausdauer, Verlust und moralischer Entschlossenheit

Verzweigende Entscheidungen, beeinflusst von unvollständigen Informationen, widersprüchlichen Interessen und menschlicher Fehlbarkeit

Eine filmische Präsentation, die 3D-Umgebungen mit animierten und narrativen Sequenzen verbindet

Themen wie Kontrolle, Vertrauen, Intimität, Opfer und Konsequenzen

Optionale Erwachsenen-Inhalte, nur für reife Zielgruppen bestimmt

 

Obwohl das Spiel explizite sexuelle Inhalte enthält, ist Lisa: Silence in the Rain keine Machtfantasie oder ein traditionelles Dating-Sim. Intimität und Verletzlichkeit werden als narrative Elemente behandelt; Quellen von Spannung, Verbindung und Risiko.

Dies ist eine Geschichte, die sich geduldig entfaltet. Sie eilt nicht zur Auflösung und bietet keine klaren Siege. Sie fordert den Spieler auf, mit seinen Entscheidungen und den Menschen, die von diesen Entscheidungen betroffen sind, lange nach dem Ende des Regens zu leben.

Installation

Entwickler: paleGrass – Subscribestar | Website | Itch | Steam | YouTube | Patreon |Zensiert: NeinBetriebssystem: Windows, Mac, Linux, AndroidSprache: EnglischGenre: 3DCG, weibliche Protagonistin, Hotwife, Teilen, Analverkehr, große Brüste, vaginaler Sex, Betrug, Handjob, Blowjob, Swinging, Creampie, Korruption, Drogen, Exhibitionismus, Trans, Gruppensex, Titfuck, Demütigung, Bukkake, MILF, Voyeurismus

Installation: Entpacken und ausführen.

Bilder

Änderungen

v3.4.3

=== SCHLAFE, SOBALD DU DEIN SPEICHERLADES ====== SPEICHERE SICHERHEITSHALBER AUF EINEM NEUEN SLOT =====

Wenn du lädst, drücke die Tab-Taste auf deiner Tastatur, um auf das neue Mini-Archiv zuzugreifen. Nutze das Archiv, wenn du dich je verlaufen hast oder dich fragst, was im Patch noch übrig ist. Jeder Knoten im Archiv ist interaktiv und zeigt den Ort / die Anforderungen für jedes Mini-Event an. Alles Neue ist in diesem UI-Element zu finden. Dieses wird für alle neuen Mini-Serien im Spiel aktualisiert, also gewöhne dich daran ^_^

Vorausgesetzt, du hast 25 oder mehr Abweichung, kannst du die Abweichungsanforderungen in den Entscheidungen und im Mini-Archiv sicher ignorieren, da sie deaktiviert wurden, bis weitere Minis zum Spiel hinzugefügt werden und höhere Abweichungswerte erreichbar sind. Wenn du Interesse hast, alle Inhalte zu sehen, wird auch 16 Exhibitionismus benötigt. Ich habe meine frühere Idee, die Exhibitionismus-Anforderungen irgendwo anzuzeigen, revidiert und stattdessen beschlossen, es als zusätzlichen Bonus für Spieler zu lassen, die auf der offenen Exhibitionisten-Website Fortschritte gemacht haben, da alles in diesem Patch wiederholbar ist und du keinen Inhalt dauerhaft verpassen kannst.

Derzeit konzentriert sich Version 3.4.0 auf Simon (Copy Guy) und die sich erweiternden Sequenzen um ihn herum. Ursprünglich hatte ich gehofft, den Küsse-für-Kätzchen-Stand auch in diesem Release einzuschließen, aber anstatt das fertige Material zu verzögern, entschied ich mich, nun den Copy Guy-Inhalt zu veröffentlichen, bevor ich aus familiären Gründen für mehrere Tage weg muss.

Die gute Nachricht ist, dass der Kussstand nicht in einen fernen zukünftigen Patch verschoben wird. Er ist bereits ein Hauptfokus des nächsten Releases und wird sehr bald folgen.

Die Copy Guy-Serie kann beginnen, sobald Lisa dem Rat beitritt und ist eine vollständige Charakterentwicklung vom ersten Treffen bis zu echten guten Freunden (mit Vorzügen??) am Ende. Es gibt eine Menge neue Events und viel Raum für Erweiterungen in der Zukunft, was für mich spannend ist und ich hoffe, es wird das auch für dich sein.

Dies ist der Patch, dessen Entwicklung in RPGM am längsten gedauert hat im Vergleich zu Daz3D. Ich habe alle CGs fertiggestellt, einschließlich über hundert, die hier gar nicht enthalten sind, Ende Mai und seitdem arbeite ich fast ausschließlich in RPGM, was absolut verrückt ist, aber ich wollte, dass sich diese Serie gut anfühlt. Die RPGM-Welt so nahtlos wie möglich mit der CG-Welt zu verbinden, denn der größte Kritikpunkt an meinem eigenen Spiel ist, dass RPGM viel zu wenig genutzt wird, und Mini-Events sind der perfekte Weg, die beiden zu verbinden.

Weitere Ergänzungen:

Neues Update-Rate-Plugin. Dies war ein Versuch, die „Strg“-Funktion beim Verwenden des MTools nachzustellen. Wenn Strg gehalten wird, verdoppelt sich nun die Spielgeschwindigkeit. Das gilt auch während der Erkundung, nicht nur während Events. Strg überspringt auch Text, sodass die Taste funktional viel näher an der Funktionalität liegt, die man in Ren’Py findet. Dieses Plugin gestapelt sich auch mit MVs Beschleunigung der Aktions-Taste während Events, daher sollte das Überspringen von Inhalten oder das Erkunden der Spielwelt deutlich schneller sein als zuvor. Zusammen mit der neuen Textzeichengeschwindigkeit aus dem vorherigen Patch sollte das Wiederholen alter Inhalte oder das Überspringen von Abschnitten im Rückblick-Raum, die dich nicht interessieren, viel erträglicher sein. Derzeit gibt es keine Ingame-Option, die Tastenzuordnung zu ändern, das wird aber wahrscheinlich später hinzugefügt.

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