Résumé
Sex Valley est un jeu pornographique actuellement en développement depuis novembre 2018 sur RPG Maker MV, il est vaguement basé sur des jeux comme « Stardew Valley » et « Harvest Moon », où un personnage rencontre une distribution de personnages et a la possibilité de se lier d’amitié et de les baiser! Le jeu est produit par deux personnes, « Zehmun », qui s’occupe de la programmation, et « Elliniel », qui s’occupe de l’art et de la plupart de l’écriture.
L’histoire commence lorsque le protagoniste revient en ville après 7 longues années d’entraînement loin de chez lui, perfectionnant ses compétences. Maintenant, il est de retour et prêt à rencontrer et à baiser toutes les filles de la ville. La lore du monde du jeu raconte d’une terre magique maudite par un manque de mâles, ce qui donne à notre protagoniste, un homme, une importance incroyable pour la petite ville portuaire de Pursolis, où se déroule le jeu.
Personnages
Sex Valley compte 6 personnages principaux, chacun ayant sa propre personnalité, ses goûts et ses dégoûts, ce qui rend la manière dont ils sont confrontés différente. Il y aura quelqu’un dont vous pourrez tomber amoureux. Nous faisons de notre mieux pour faire ressortir chaque fille du lot, en leur donnant des personnalités et des antécédents engageants. Comme l’amie d’enfance gentille, Lamir, la pêcheuse enjouée Clarine, la garde paresseuse méchante Lene, l’innocente Illyana, la marchande coquine Elinnie et la douce doctoresse Maribel. Étant donné les conditions dans le monde où se déroule l’action, les filles acceptent la nature polyamoureuse de la terre… la plupart du temps.
* Il est important de noter que le jeu contient des éléments futanari. mais tout cela est évitable si vous préférez ne pas traiter avec ce genre de choses.
Il y a aussi une galerie colorée de personnages présents dans le jeu, ces personnages secondaires aident à étoffer le monde et à le rendre captivant et visuellement riche. Tous n’ont pas actuellement de scène qui leur est liée, mais ils suivent tous leurs propres horaires et bizarreries.
Gameplay
Le jeu est développé sur RPG Maker MV, mais il est fortement modifié pour offrir une expérience unique, avec de nombreuses mécaniques telles que l’agriculture, le don, et un système de relations agréable entre autres choses. Il y a aussi des monstres à trouver, qui après avoir été vaincus peuvent être « utilisés » à votre avantage.
Une mécanique importante du jeu est la façon dont le joueur contrôle la réaction de son personnage à chaque situation, en choisissant parmi 3 options qui correspondent à une manière d’agir : Gentle (doux) Naughty (coquin) Submissive (soumis). Chaque choix vous fera voir une scène complètement différente selon la situation, pouvant mener à différentes images et poses sexuelles à voir.
Le Gentle est basé sur une personne gentille, le Naughty est un gars qui ne veut que mouiller son biscuit avec certaines chiennes, et le Submissive pliera le genou devant la fille et sera probablement dominé. Bien sûr, dans chaque scène, l’option se présentera à nouveau, donc vous n’avez pas besoin de toujours suivre la même. Le jeu ne dit pas vraiment quelle option correspond à chaque choix, mais il est assez facile de voir ce qui est quoi.
Installation
Développeur: Zehmun – Patreon | Twitter | SubscribeStar | Pixiv | Censuré: Non OS: Windows, Android Langue: Anglais Genre: 2DCG, jeu 2D, protagoniste masculin, grosses seins, fantasy, sexe oral, sexe vaginal, Futa, creampie, fille monstre, footjob, Femdom
Installation: Extraire et exécuter.
Changements
v0.7.20 Correction
Nouveaux contenus :
Ajout de deux nouveaux donjons facultatifs, les régions du Désert et du Volcan !
La région est débloquée à travers les portes brisées dans l’arène où Nameless est sauvée ! Réparer les portes coûte 50 Pierres (obtenues en minant) et 1000 pièces d’or !
Les deux font partie de la quête de l’Âme Ardente et sont considérés comme un « Donjon d’Esprit ». Ce qui signifie que les ennemis dans la région ne donnent pas d’EXP.
Ajout d’une nouvelle scène à trois avec Maribel x Elinnie !
Débloqué après avoir terminé la troisième quête d’Elinnie et la première de Maribel.
Disponible : vendredi ou samedi, entre 18h et 22h au tavern. Interagissez avec Maribel ou Elinnie.
Ajout d’une nouvelle scène FJ avec l’Âme Ardente !
Débloqué après avoir terminé la quête de l’Âme Ardente !
Disponible : dimanche, mardi, jeudi, entre 12h et 18h dans sa chambre à la fin du Volcan.
Ajout d’une nouvelle scène de sexe Full Nelson avec l’Âme Ardente !
Débloqué après avoir terminé la quête de l’Âme Ardente !
Disponible : lundi, mercredi, samedi, entre 18h et 22h dans sa chambre à la fin du Volcan.
Ajout d’un nouveau personnage jouable : « L’Esprit de l’Âme Ardente »
L’Âme Ardente joue comme un Canon de Verre ! Elle inflige BEAUCOUP de dégâts et accumule de la Chaleur. Plus elle a de Chaleur, plus ses dégâts sont élevés et plus ses défenses sont faibles.
Son emploi du temps est simple : elle est toujours dans sa chambre. Elle se tient devant le volcan de 22h à 24h.
Ajout d’un nouveau compagnon de groupe, « Âme Ardente »
Débloqué à l’entrée du Désert.
Elle peut être utilisée n’importe où dans le jeu qui autorise les membres du groupe après avoir été débloquée.
Toutes les compétences de l’Âme Ardente ont une légère échelle en M.ATK ! L’échelle d’attaque magique ignore toujours les défenses ennemies.
Ajout de l’équipement de l’Âme Ardente !
Ajout de 8 nouveaux objets ! (3 armes, 3 armures, 2 accessoires)
L’Âme Ardente commence avec une arme et une armure
Une arme, une armure et deux accessoires se trouvent dans les régions du Désert et du Volcan.
La dernière arme et armure sont fabriquables à l’atelier de Bum-Bum.
Ajout de 2 nouvelles compétences pour le Protagoniste !
Obtenues pendant la quête de l’Âme Ardente !
Elles peuvent être utilisées dans n’importe laquelle de ses classes et activées ou désactivées au Portail du Feu dans la zone de la plage.
Ajout de 5 nouvelles quêtes pour le journal des quêtes
Ces quêtes sont toutes liées aux quêtes du Temple des Esprits. Juste des quêtes du type « compléter la quête ». Principalement là pour rappeler au joueur qu’elles existent.
Changements :
Les deux ponts menant au chemin du donjon de Breeze ont été détruits ! Seul VOUS pouvez les réparer !
Cela coûte 20 Pierres et 1000 pièces d’or pour les réparer ! Mais… il y a maintenant des tas de pierres minables qui réapparaissent chaque jour là-bas ! Donc ça vaut peut-être le coup ?
Augmentation des HP, ATK et M.ATK des ennemis du Temple des Esprits !
Il s’avère qu’ils étaient tellement faibles qu’autour du niveau 15, ils infligeaient environ 20 dégâts à un personnage sans équipement.
Je garde toujours un œil là-dessus. Ils pourraient encore être trop faibles en termes de dégâts, mais j’ai peut-être exagéré sur leurs HP… J’ai besoin de plus de retours à ce sujet.
Changements de combat :
Nameless :
La compétence « Auto-soin » de Nameless a désormais une priorité élevée et devrait lui permettre de se soigner en début de tour !
Toutes les compétences de Nameless qui ciblent les alliés soignent maintenant des HP. Pas beaucoup, mais un soin est un soin !
Diminution considérable du coût en HP de toutes les compétences de dégâts de Nameless
Tisseuse des Marées
Réduction du coût des compétences de guérison de la Tisseuse des Marées, et certaines peuvent désormais être utilisées en dehors des combats.
La Marée Montante donne désormais 10 PT à l’utilisation au lieu de 0
Changement de la compétence « Marée Purificatrice » pour cibler tous les alliés, et augmentation du soin à 40%
Réduction du soin de la Marée Tidale de la Tisseuse des Marées
De 100% des dégâts infligés à 50%
Corrections :
Correction d’un problème graphique où une ligne verte apparaissait au-dessus des sprites en monde ouvert de Hatred et Breeze.
Correction d’un problème où les objets de Repousse ne fonctionnaient pas correctement !
Correction d’un problème où les boutons à l’écran disparaissaient.
C’est une correction provisoire, mais cela ne devrait plus se produire avec la même fréquence. Ouvrez et fermez le menu principal ou changez de carte, et cela reviendra TOUJOURS.
Je cherche toujours la cause réelle de ce problème.
Diminution du taux de rencontre avec les ennemis dans les zones désertiques.
Baisse importante de l’échelle des HP sur tous les ennemis à échelle que vous affrontez dans les trois donjons des esprits.
Images
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