IDOL ISLAND [V0.06] [WIZARD’S KISS]




IDOL ISLAND [V0.06] [WIZARD’S KISS]

Zusammenfassung


Im Spiel Idol Island sind deine NEET-Tage vorbei, als deine Eltern damit drohen, dich aus dem Haus zu werfen! Um Obdachlosigkeit zu vermeiden, hast du bei einer Jobbewerbung gelogen und einen Job als Manager einer Idol-Gruppe bekommen. Du schwebst auf Wolke sieben mit deiner neuen Position, aber auf dem Weg zum Agentur-Hauptsitz ist dein Flugzeug ins Wasser gestürzt! Du bist auf einer unbewohnten Insel aufgewacht und musst nun um dein Überleben und das der sechs Teenager-Mädchen kämpfen, die mit dir auf der Reise waren!

Erkunde die Insel, baue Unterschlupf, manage Nahrung und Ressourcen, besiege die Bestien, die dich bedrohen, und vor allem nutze die Gelegenheit, diese naiven aufstrebenden Stars zu perfekten kleinen Schlampen-Idolen zu trainieren!

Installation

Entwickler: Wizard’s Kiss – Patreon | Twitter | Itch | SubscribeStar | Zensiert: Nein Betriebssystem: Windows, Linux, Mac, Android Sprache: Englisch Genre: 3DCG, männlicher Protagonist, vertont, BDSM, Exhibitionismus, Begrapschen, Interracial, männliche Dominanz, Masturbation, Vergewaltigung, Abenteuer, Rundenbasierte Kämpfe, Humor, PoV, Falle

Installation: Entpacken und ausführen.

Änderungen

v0.06

Änderungen an der Geschichte

Hinzugefügte Ereignisse am Tag 5.
Hinzugefügtes Ereignis mit „Eingeborenen-Mädchen“.
Hinzugefügte Trainingsession 1 mit Eve.
Hinzugefügte Trainingsession 1 mit Nell.
Hinzugefügtes Ereignis mit Touka bei der Arbeit auf WC-Dienst.

Spieländerungen

Hinzugefügte Arbeitsstationen. Mädchen können Arbeitsstationen zugewiesen werden, die das Überleben unterstützen und Ereignisse auslösen.
Der Wald wurde erweitert, jetzt 100 Kacheln statt 12. Verlassen des Waldes erfolgt durch den Weg nach Süden wie zuvor.
Hinzugefügtes Waldkarte, die die Position des Spielers und erkundete Kacheln verfolgt. (Freigeschaltet während des Durchspielens)
Du kannst jetzt im Wald mit den Pfeiltasten oder WASD herumlaufen, anstatt zu klicken, wenn du möchtest.
Das Schlafen ohne ausreichend Wasser oder Nahrung löst jetzt Hunger- oder Dehydratations-Debuffs aus, anstatt einfach ein Todesereignis. Dasselbe passiert, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist, mit einem Erschöpfungs-Debuff. Ein Todesereignis tritt jetzt auf, wenn Hunger, Dehydratation oder Erschöpfung schwerwiegend genug werden.
Einige UI-Änderungen vorgenommen. (Neue Symbole, Bildschirmhintergründe, usw.)

Balancing-Änderungen

Die maximale Tragekapazität des Spielers wurde verdoppelt (von 7-14 Gegenständen auf 14-21).
Nahrung und Wasser heilen jetzt die Spieler-HP doppelt so viel wie zuvor.
Ein wenig Ausdauer wird jetzt verbraucht, wenn der Spieler durch den Wald läuft.
Gegner geben jetzt doppelt so viel Erfahrung.
Gegner können jetzt nur noch in unerkundeten Kacheln angetroffen werden.
Die Anordnung des Waldes bleibt jetzt statisch durch die Erkundung, wird aber beim Wiedereintritt in den Wald zurückgesetzt.
Banane- und Kokospalmen sowie Pilze erscheinen jetzt täglich neu, anstatt alle drei Tage.
Banane, Kokosnuss und Pilze können jetzt mehrmals im selben Wald gefunden werden.

Bilder

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