MAIDEN MATRIX [V0.1.1] [PASSION PROJECT GAMING]

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MAIDEN MATRIX [V0.1.1] [PASSION PROJECT GAMING]

Zusammenfassung

Die Maiden Matrix ist in erster Linie ein Adult RPG, Dating Sim und City Management-Spiel. Die Menschen, denen du begegnest, haben alle einzigartige Zeitpläne und Leben, da sie einen Tag/Nacht-Zyklus mit einem im Spiel integrierten Zeitsystem verfolgen. Mit einem Fokus auf Story und Weltentwicklung sollst du die Freiheit haben, feine Kontrolle darüber zu haben, wie dein Sektor betrieben wird und deine Interaktionen mit den Menschen, die darin leben.

Die Berge haben sich erneut mysteriös verschoben und einen brandneuen Sektor freigelegt. Du wurdest zum Gouverneur von Sektor 10 gewählt, mit der Aufgabe, einen neuen Ort zum Leben für die Bewohner der Enclosures zu bauen. Regiere deinen Weg zu Wohlstand und Profit mit guter, alter Demokratie oder mit eiserner Faust unter den wachsamen Augen der Kongregation. Es gibt viele Geheimnisse unter den Sektoren zu entdecken. Politische Diskussionen, zwielichtige historische Aufzeichnungen, die wiederkehrende Geschichte einer alten Göttin, sich selbst bewegende erdige Mauern und vieles mehr. Die Entscheidungen liegen bei dir, Gouverneur.

Installation


Entwickler: Passion Project Gaming – Patreon | Discord | Twitter | Instagram |
Zensiert: Nein
Betriebssystem: Windows
Sprache: Englisch
Genre: 3DCG, 2D Spiel, männlicher Protagonist, Handjob, Lesben, Voyeurismus, Abenteuer, Dating Sim, Management, RPG

Installation:
Extrahieren und ‚Game.exe‘ ausführen.

Änderungen

v0.1.1

— 1000+ Neue Fotos
— Dialog zeigt jetzt den Namen des MC während des Gesprächs an, anstatt nach der Benennung deines Charakters „Du“ zu verwenden.
— „Game Updater Switch“ entfernt
— Das Spiel aktualisiert jetzt automatisch deinen Spielstand beim Laden.
— Spielversion aktualisiert auf V0.1.1

— 8 Neue Mädchen!
– Aurora (Sector 9 Klinik)
– Sara (Sector 9 Boutique)
– Quinn (?????)
– S9 Temp (?????)
– Alice (Sector 9 Restaurant)
– Ornella (Sector 9 Restaurant)
– Sabine (Sector 9 Restaurant)
– Siren (Sector 9 Restaurant)
(Sprites, Chat-Dialog/Minispiel, Büsten-Posen, Tagebuch-Profile, Charakter-Quests, Termin-/Tracking-Logik, Kopf-Icons, Dialog „Interessen“ und Starter-Zeitpläne)

— Mädchen-Statistiken erscheinen jetzt auch während des Gesprächs
— Hotkey hinzugefügt: ‚Quests‘ (Standardmäßig auf ‚Q‘ zugewiesen) [Neu belegbar]

— Quest Journal bereinigt:
„Optionales Ziel: Chat“ wurde entfernt.
„Optionales Ziel: Fragen – Mögen“ wurde entfernt und auf die Seite jedes Mädchens als „Interesse“ hinzugefügt.

— „Fragen“-Dialog kann jetzt wiederholt werden, ohne SP zu kosten oder die Zeit voranzutreiben.
— „Gemeindedienst“ wurde als Geschäftsoption mit Jean entfernt

— Der Artikel „Rasenmäher“ wurde aus dem Spiel entfernt.
*Hinweis* Wenn du diesen Artikel bereits gekauft hast, wird dir beim Aktualisieren deines Spielstands das ausgegebene Gold zurückerstattet.

— „Wohnsitzgenehmigung“ ist jetzt über die Geschäftsoption „Anträge“ bei Jean erhältlich
— Ermöglicht dir den Bau von:
Kleinen Häusern (2 Personen)
Level 1 Wohngebäude (In Entwicklung)
Level 1 Wohnfreizeitgebäude (In Entwicklung)

— „Entwicklungsschilder“ sind jetzt interaktiv und ermöglichen es dir, zwischen einem „Ressourcenstandort“ und einem „Bauort“ zu wechseln
Eine animierte Blase erscheint über den Schildern, wenn es möglich ist, zwischen den Standorten zu wechseln
Hinweis* Wenn du ein Haus baust, ist es nicht mehr möglich, zwischen den Standorten zu wechseln

— „Mini-Etiketten“ zu „Entwicklungsschildern“ für Klarheit hinzugefügt

— Neue Mechanik: Kreditlinie
Ermöglicht dir, Geld für große Bauprojekte zu leihen
Die Kreditaufnahme erhöht deine monatliche Rechnung und kann jederzeit über den Einwurfkasten bezahlt werden
Erfolgreiche Zahlungen bringen Belohnungen

— „Senatsvertrag“ aktualisiert:
Seite „Kreditlinie“ hinzugefügt
Abschnitt „Bonis“ zur „Kostenaufschlüsselung“ hinzugefügt
Neue Einnahmen und Ausgaben hinzugefügt (Nur sichtbar, wenn freigeschaltet)
— Einnahmen: „Verkaufte Gebäude“ – 200g/Monat pro verkauftes Gebäude
— Ausgabe: Wohnsitzgenehmigungssteuer – 320g/Monat
— Ausgabe: Kreditlinienzahlung – ???g/Monat (abhängig von der Höhe des Kredits)

— Kreditpunktzahl bei erfolgreicher Zahlung der Rechnung erhöht von 2 auf 5
Kreditpunktzahlbonus erhöht von 1G auf 10G pro Punkt
— Kreditpunktzahl erhöht sich um 1 für jede 1000G-Zahlung auf deine Kreditlinie.

— Neue Dropbox-Option: „Kreditlinienstatus“
Ermöglicht es dir, die Details deiner Kreditlinienschuld zu überprüfen und optional auf deinen ausstehenden Betrag zu zahlen.
Zusätzliche Funktionen werden im In-Game-Tutorial beschrieben

— Eine Ausdauerleiste und die Uhr/Kalender erscheinen jetzt beim Ernten von Materialien

— Neue Mechanik „Sektorengehälter“ hinzugefügt
Jeder einzelne Sektor wird seinen eigenen „Mindestlohn“ haben
— Du kannst „Gehaltserhöhungen“ erhalten, indem du eine bestimmte Anzahl von Stunden in einem beliebigen Job in diesem Sektor arbeitest
— Gehaltserhöhungen gelten auch für alle Jobs in diesem Sektor

Maximales Gehalt im Sektor 9 erhöht von 8 auf 10/Std. (Du beginnst mit 8 und kannst Gehaltserhöhungen bis zu 10 erhalten)

— 2 Neue Artikel im Sector 9 General Store hinzugefügt:
Holzkiste – 400g – Enthält 100 Holzstücke
Steinkiste – 500g – Enthält 50 Steinstücke

— „Entsperrhinweise“ hinzugefügt, wenn du auf eine gesperrte Profilkarte eines Mädchens tippst

— Neue Mechanik: Schnellschlaf
— Klicke auf das neue „Zzz“ HUD-Symbol, um sofort nach Hause zu transportieren und bis zum nächsten Tag zu schlafen
— Das HUD-Symbol kann über den Arbeitsschreibtisch deaktiviert werden

— Neue Mechanik: Szenengalerie
— Du kannst die Szenengalerie aus dem Tagebuch ansehen
— Charaktere werden in der Galerie freigeschaltet, wenn du sie im Spiel freischaltest
— Charaktere, die als „In Entwicklung“ markiert sind, haben keine Szenen.
— Wenn du bereits Cecilia’s Questreihe fortgeschritten hast, werden alle beobachteten Szenen automatisch freigeschaltet, wenn das Spiel aktualisiert wird
— [Signifikant] Mehr Szenen sind in Entwicklung!

— 20+ Neue Karten

— Neue Mechanik: „Laterne“
– Ermöglicht den Zugriff auf „Dunkelzonen“
– Ein-/Ausschalten über Hotkey (Standard ‚L‘)

— Neue Mechanik: „Temp Agency“
– Ein ‚Temp‘ übernimmt den Platz eines Mädchens, das für ihre Schicht nicht verfügbar ist (z.B. sie hat sich den Tag freigenommen, um abzuhängen)
– (Derzeit auf Cecilia beschränkt, da sie die einzige ist, die ein Level-Up-Ereignis hat)

— Charakter-Questreihe: ‚Cecilia‘ aktualisiert!
– 1 Hauptszene (Entscheidungen beeinflussen das Ergebnis!)

— 5 Sexanimationen!
– 2 Unterschiedliche Szenen (Lesbisch & Handjob)
– Fortschritt in Cecilia’s Route
– (Beide Szenen sind optional und geben Warnung)

— Neue Hauptquest: ‚Ausgegraben‘ (Abgeschlossen)

— Neue Hauptquest: ‚Ein Seraphim-Versprechen‘ (In Entwicklung)

— Zahlreiche ältere Quests wurden bearbeitet/erweitert für einen besseren Ablauf

— Neue Hauptstatistik/Mechanik: ‚Korruption‘
– Freigeschaltet nach der neuen Hauptquest ‚Ausgegraben‘
– Korruption hinzugefügt für alle Mädchen!

— Neue Korruptions „Chat“-Karte: ‚Urzeitlicher Einfluss‘ (+2 Liebe EXP | +2 Korruptions EXP)

— Neue Fähigkeit: Korruptiver Aura
– Optionale passive Fähigkeit für den Korruptionspfad. (Tutorial im Spiel)

— Vollbildumschaltung hinzugefügt
– Vollbild-Hotkey standardmäßig auf ‚F‘ zugewiesen.

— Neue Fähigkeiten-Hotkeys hinzugefügt:
– Fähigkeit: Rückruf – zugewiesen auf ‚0‘
– Fähigkeit: Sprechen – zugewiesen auf ‚1‘
– Fähigkeit: Korruptiver Aura – zugewiesen auf ‚2‘
– (3-5 gegebene Platzhalter; derzeit in Entwicklung)

— Dialog zeigt jetzt den Namen des MC während des Gesprächs an, anstatt nach der Benennung deines Charakters „Du“ zu verwenden.

— Kategorie „Date“ in „Sozial“ geändert.
– „Date“ ist jetzt eine Unterkategorie von „Sozial“.
– „Abhängen“ als Unterkategorie von „Sozial“ hinzugefügt.
– Abhängigkeiten können dort geplant werden, wo verfügbar zwischen 10 und 22 Uhr.
– Jede Interaktion ist in 3 Teile aufgeteilt, die jeweils 1 Stunde kosten. Die Vorteile hängen vom Ort ab.
– Du kannst nach jedem individuellen Teil den Ort wechseln, um eine Kombination von Vorteilen zu erhalten
– Neue Orte werden freigeschaltet, indem du mit den Mädchen abhängst und sie levelst.
– Du kannst ein Mädchen nicht mehrmals an einem Tag zum Abhängen einplanen.
– Zukünftige Updates werden mehr Interaktionen beim Abhängen bieten.

— Neue Mechanik „Geschenke“ hinzugefügt. Dies ist selbsterklärend. Die Geschenkeliste jedes Mädchens ist individualisiert, um die Sortierung von Gegenständen zu erleichtern. D.h. Geschenke, die speziell für ein Mädchen bestimmt sind, erscheinen nicht in der Liste, wenn du mit einem anderen sprichst.

— Erstellt Zeitplan-Handling-Logik für ‚Termine‘

— Neue Mechanik „Termine“ hinzugefügt. Plane deine Abhängen, Dates und zukünftige Geschäftstermine frei.
– Termine werden automatisch im ‚Journal‘ nach Datum sortiert, vom nächsten bis zum entferntesten.
– Termine können direkt aus dem Journal storniert werden.
– Mädchen „nehmen sich den Tag frei“ am Tag ihrer Termine, und ein „Temp“ ersetzt sie, wo sie arbeiten, falls erforderlich. (***Diese Funktion ist vorübergehend deaktiviert, bis zum nächsten Test-Build***)
– Du findest die Mädchen an ihrem ‚Zuhause‘ an ihren freien Tagen.
– Du wirst einen Termin verpassen, wenn du eine Stunde oder mehr zu spät bist. Die Mädchen werden sauer, wenn du das tust.
– Weitere Funktionen werden zu einem späteren Zeitpunkt erweitert.

— Neue Mechanik „Journal“ hinzugefügt. Hier kannst du das individuelle ‚Profil‘ jedes Mädchens und deine ‚Termine‘ einsehen.
– HUD-Symbol hinzugefügt und kann über die Optionen des Arbeitsschreibtischs deaktiviert werden.
– Zugriff auf das Journal durch Klicken auf das HUD-Symbol oder Verwendung des Hotkeys.
– Journal-Hotkey standardmäßig auf ‚J‘ zugewiesen. (Neu belegbar)

— Neue Funktion „Kalenderplaner“ hinzugefügt. Beim Planen von Terminen kannst du ein interaktives ‚Kalendermenü‘ verwenden, anstatt endlose Textmenüs durchzugehen.
– Enthält Tasten zum Ändern des Monats und Jahres
– Klickbare Tage
– Blockiert aktiv nicht verfügbare Tage (z.B. Tage, die bereits vergangen sind, Tage, an denen das Mädchen bereits geplant ist, etc…)

— „Dynamische Zwischensequenzen“ hinzugefügt. Die ersten Zwischensequenzen, die sich je nach Tageszeit ändern, sind jetzt im Spiel.

— In-Game-Menü leicht umgestaltet

— Reduzierte Schlafzeit um 33%

— So viel mehr, das ich vergessen habe oder entschieden habe auszulassen

— Fehlerbehebungen, Stabilität, Rechtschreibprüfung, Verbesserungen, Gameplay-Änderungen, usw…

Bilder

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