PIES & APPLES [V0.6.0] [NEON NIGHT TIME]




PIES & APPLES [V0.6.0] [NEON NIGHT TIME]

Résumé


Dans le jeu Pies & Apples, Martha (41 ans) est une simple femme au foyer qui embauche de temps en temps des travailleurs temporaires pour effectuer de petites réparations et collecter des pommes, le fruit qu’elle vend pour subvenir aux besoins du ménage où elle vit avec sa fille Stacey (20 ans).
Rocky (18 ans) et Jennifer (18 ans) sont deux jeunes qui se sont rencontrés chez Martha.
Ils ont tous deux été embauchés temporairement pour effectuer de petits travaux quotidiens, tels que désherber, cueillir des pommes et faire de petites réparations. Un jour qui semble être comme tous les autres, quelque chose de très inhabituel se produit.
Certains habitants du Royaume ont subi l’effet d’une transformation physique.
Martha, qui a également reçu ce « don du destin », va se tourner vers la sorcière pour obtenir de l’aide et demande aux jeunes de lui apporter des pommes pour cuisiner une tarte en guise de cadeau, mais la situation change dramatiquement…

Installation


Développeur : Neon Night Time – Itch | Patreon | Subscribestar | Twitter | Boosty |
Censuré : Non
OS : Windows, Android
Langue : Anglais, Russe, Portugais
Genre : Jeu en 2D, Aventure, 2DCG, Jeu pour adultes, Anthro, Gros cul, Gros seins, Exhibitionnisme, Érotique, Fantaisie, Féminisation, Fétiche, Furry, Futa, GILF, Poilu, Humour, Lesbienne, Protagoniste masculin, MILF, Fille monstre, Protagonistes multiples, Fille musclée, NSFW, Nudité, Observation, Art Pixel, Système de quêtes, RPG, RPGM, Petits seins, Transformation, Protagoniste trans, Miction, Voyeurisme
Installation :
Extraire et exécuter.

Changements

v0.6.0

La versión 0.6.0 es la última versión con un paso lineal, por lo tanto:

1. ¡Las partidas antiguas no funcionarán!
a). Para que las partidas puedan guardar todos los parámetros que originalmente no estaban incluidos en RPG Maker (por ejemplo, nuestro sistema de inventario individual, galería, etc.), mejoramos el código para guardar el progreso. Sin esto, el jugador no podría guardar su progreso correctamente.
b). Cambiamos mucho en el sistema y varias cosas pequeñas (añadidas/eliminadas), para que en el futuro no tengamos problemas con la continuación de la historia. Bueno… Tenemos muchas ideas creativas que no están en RPG Maker por defecto.
c). Eliminamos algunos plugins conflictivos pesados, reemplazándolos con los nuestros, por lo que la funcionalidad del sistema comenzó a funcionar un poco diferente, como necesitábamos. Esta es la base sobre la cual construiremos la continuación de la trama.
d). Algunas cosas, estados, etc. se añaden automáticamente al principio del juego.
e). Revisamos el sistema para obtener estados. Ahora cualquier estado de cualquier personaje no solo puede aumentarse, sino también disminuirse.
f). Añadida una galería. Como entenderás, para que todas las escenas, etc. aparezcan en la galería, necesitas verlas de nuevo.

2. Idiomas.
El juego está actualmente en 5 idiomas y se requirió un esfuerzo para poner todo en orden (hay mucho texto). Pero de vez en cuando, ocurren errores, por ejemplo:
a). Juegas en inglés, pero te encuentras con una frase en otro idioma.
b). Debido a la falta de tiempo (hacemos la traducción al final del desarrollo), no pudimos agregar una traducción completa para algunos idiomas.
En este momento, ¡se recomienda jugar en inglés o ruso!
Tenemos una excelente solución para estos problemas, pero no arriesgaremos el tiempo y lo haremos en 0.6.0, así que en 0.7.0 estos problemas desaparecerán.

3. En 0.6.0, puedes jugar simplemente para familiarizarte con las nuevas funciones, personajes, ubicaciones, etc., pero el verdadero juego comenzará después del paso lineal (desde el final de 0.6.0). Para completar completamente el juego, necesitamos un sistema de combate. Ya tenemos una base lista, pero para completarlo completamente aún necesitamos trabajar en esto. También necesitamos añadir más imágenes en aquellos momentos donde sea necesario.
Por lo tanto, en la versión 0.7.0, el énfasis estará en continuar la trama, las imágenes y el sistema de combate.
Además, la versión 0.7.0 será la primera versión completa, sin cambios y con partidas que funcionen correctamente.

¿Qué hay de nuevo:
Cambió y añadió nuevos iconos.
Añadió nuevos sprites.
Añadió nuevos retratos.
Cambió algunos retratos antiguos.
Añadió más emociones a los retratos.
Añadió una foto.
Añadió 4 nuevas misiones.
Añadió un sistema de estados de personajes:
1. Humano,
2. Anthro,
3. Futa,
4. Roxy (porque la transformación de Rocky no afecta a anthro).
Añadió habilidades de transformación. A medida que avanza la historia, los personajes podrán transformarse instantáneamente en cualquiera de las tres formas si aprenden a controlar la transformación.
Las misiones clave ahora están codificadas por colores.
Cambiado el menú de habilidades (eliminado todo lo innecesario y cambiada la imagen).
Se amplió ligeramente y mejoró el comienzo del juego, para que el jugador pudiera entender mejor quién es Rocky y en qué momento tienen lugar los eventos en el juego.
Cambió el nombre de algunas clases.
Añadió objetos clave y comunes al inventario.
Cambiada la misión « La llamada del camino ». Ahora Stacy no tiene un cuchillo en la cocina. Debe encontrar otro objeto en otro lugar.
Añadido el mini-juego « Lucha de brazos ».
El libro de visitas de Martha está disponible de nuevo y actualizado.
Se han escrito varios nuevos plugins y se han actualizado/mejorado los antiguos.
Se han añadido muchos nuevos NPC (clave y comunes).
Se han abierto nuevas ubicaciones en el mapa mundial:
Bosque Pantanoso,
Viejo Molino,
Acantilado de Kelly.
Añadidas nuevas ubicaciones:
Todas las habitaciones del Viejo Molino, excepto las habitaciones del segundo piso.
Baño de vapor en el Cerezo en Flor.
Casa de Laverna (exterior y la habitación con el balcón).
Casa de Cassandra (exterior).
Algunas ubicaciones antiguas han sido actualizadas.
Se han añadido nubes flotantes y sombras para los iconos de personajes y dirección en el mapa mundial.
Continuó la historia principal.
Algunas misiones han sido ligeramente continuadas.
Añadida una galería:
Ahora el jugador no se perderá nada si recuerda guardar. Todas las celdas están en orden desde el principio del juego. Si el jugador ve que la celda anterior no está abierta, significa:
1. El jugador eligió una trama diferente,
2. El jugador se perdió algo.
Lo que se incluye:
1. Imágenes estáticas.
2. Imágenes desplazables,
3. Escenas clave de sprites con animación.
4. Algunas escenas simples de sorpresa.
5. Trofeos:
Fotos,
Ropa interior,
Discos de vinilo.
Todas las escenas se repiten hasta que el jugador presione cancelar.
Algunas escenas se han modificado ligeramente (las capacidades del sistema no son ilimitadas), por lo que muestran la escena pero un poco diferente. Considera este contenido adicional. Decidido por votación de jugadores.
En este momento, el contenido se ha añadido a la galería simplemente para familiarizar a los jugadores con la funcionalidad de la galería, por lo que no se han añadido todos los momentos.
Ahora el proyecto tiene un traductor nativo al inglés y toda la traducción se ha rehecho desde cero.

Errores (corregidos en 0.7.0):
1. El charco de Martha no es visible.
Solución:
Cuando te acerques al lugar donde debería haber un charco, NO TE PARES ALLÍ sino párate DELANTE de ese lugar y USA EL CONTROL DEL RATÓN, NO EL TECLADO.
2. Algunos textos se muestran en código.
3. Al salir de la galería hacia una ubicación, la música de la galería puede continuar.
Solución:
Transición a otra ubicación.

Para Android:
Decidimos lanzar la versión de Android por primera vez para comprobar cómo funcionaría el juego, pero en ese momento no pudimos probarlo nosotros mismos y no tuvimos tiempo para ello. Y desafortunadamente, la versión de Android tiene un error muy serio que no permite completar la versión 0.6.0. El error aparece después de la cueva con el orco. Pero la jugabilidad de 0.6.0 es mucho más larga.

La solución en este momento:
1. Instalar el emulador JoyPlay en tu dispositivo,
2. Descargar la versión de Windows del juego,
3. Ejecutarlo en el emulador.

Images

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