![BLURRING THE WALLS [V0.5.32V2] [TORIMIATA]](https://juegosxxxgratis.com/wp-content/uploads/2025/01/blurring-the-walls-portada-juegosXXXgratisCOM.webp)
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Resumen
«Difuminando las paredes» es un juego sobre un chico normal que trata de mantener la calma mientras su novia Ayumi y sus amigos convierten lo que debería haber sido unas vacaciones normales en algo mucho más interesante. Entre las bromas juguetonas y las tentaciones inesperadas, mantener claros esos límites ya no es tan fácil como solía ser.
Trama
¿Una vacación de verano en Reivak con tu novia Ayumi. Suficientemente simple, ¿verdad?
Excepto que nunca es simple cuando mezclas el ambiente playero, las inhibiciones bajadas y una novia que es demasiado buena empujando tus botones. Lo que comienza como bromas juguetonas lentamente evoluciona en algo que ninguno de los dos esperaba.
Una vez que las paredes de tus inhibiciones comienzan a difuminarse, no hay vuelta atrás. (¡tan cursi pero tenía que hacerlo!)
Instalación
Desarrollador: Torimiata – Itch | Patreon | Discord | Censurado: No
SO: Windows, Mac, Linux, Android
Idioma: Inglés
Género: ai cg, protagonista masculino, gran trasero, grandes tetas, manoseo, exhibicionismo, sexo vaginal, coqueteo, romance, netorare
Instalación:
Extraer y ejecutar.
Cambios
v0.5.32
¿Qué hay en esta actualización?
Esta versión se centra completamente en:
Animaciones para escenas existentes
Compatibilidad con Android y Mac
Varias optimizaciones técnicas
Mejoras en el guion y reducción de los ‘muros de texto’ en secuencias largas
Soporte Multiplataforma
Hacer que el juego funcione en Android presentó varios desafíos:
Tuvimos que desarrollar múltiples soluciones alternativas para la compatibilidad de shaders
Probado principalmente en emuladores (¡cruzando los dedos por el rendimiento en dispositivos reales!)
Comprimimos significativamente los activos manteniendo la calidad
A pesar de añadir animaciones, es posible que notes que el tamaño del archivo es en realidad más pequeño. Eso es resultado de una optimización agresiva para hacer viable el soporte multiplataforma.
Implementación de Animaciones
Esta fue la parte más laboriosa:
Creamos docenas de animaciones para escenas clave
Están en un nivel de pulido del ~80% (problemas de bucle, algunos problemas de seguimiento menores, faltan algunos detalles menores como los lunares)
Primer intento serio de utilizar IA con post-procesamiento manual para hacer esto factible y eficiente
Estas animaciones se están lanzando como un experimento para recopilar comentarios. Para un desarrollador en solitario, las animaciones pueden convertirse en una trampa de desarrollo, por lo que quiero evaluar si añaden suficiente valor antes de comprometerme con un pulido completo y si el enfoque general funciona.