REWIND [V0.3.3.6] [SPRINTING CUCUMBER STUDIO]




REWIND [V0.3.3.6] [SPRINTING CUCUMBER STUDIO]

Resumen

En el juego Rewind, después de una larga noche corrigiendo la base de código para un nuevo Generador de Memes de Calcetines Web 3.0, saliste del trabajo antes de que comenzara el tráfico matutino. Mientras el sol se asomaba sobre el horizonte, te paseaste por las calles, observando el paisaje matutino: árboles, buzones, lesbianas besándose en el parque. Esa última captó tu atención por un tiempo, y luego… las cosas se volvieron extrañas.

La Diosa parece ser una perra, sin duda. Como, ¿por qué tiene que ser así? De todos modos, en resumen, ahora eres un bebé en una búsqueda interminable. A medida que crezcas, encontrarás gente buena, gente mala, gente extraña, gente gato, gente elfo, gente tipo dios… y luego morirás. Y luego volverás a empezar. Pero esta vez será diferente. Has aprendido algunas cosas, después de todo. Esa maldita gallina no puede mandarte para siempre.

Instalación

Desarrollador: Sprinting Cucumber Studio – Patreon | Itch | Discord | Censurado: No
SO: Windows, Mac, Linux, Android
Idioma: Inglés
Género: 3DCG, protagonista masculino, fantasía, animado, chica monstruo, lesbiana, embarazo, voyeurismo, humor, sexo oral, sexo en grupo, PoV, juego móvil

Instalación:
Extraer y ejecutar.

Cambios

v0.3.2.4

Adiciones:
-Dos nuevas escenas de escabullo Lani (continuación de contenido existente, bloqueado detrás de la fecha de la tienda de ropa).
-Contenido adicional de la tienda de ropa añadida. Ahora puede visitar la tienda después de que la (s) chica (s) le tome por primera vez y compre cualquier artículo de ropa no comprado.
-Lugar de variación adicional añadido para la tienda de ropa. Si ya ha visitado con ambas chicas, ahora puede visitar sólo con Lani para ver una profecía una vez que se hayan cumplido todos los requisitos.
-El nuevo contenido (oculto) está disponible para la Diosa del Tiempo. Desbloqueado al morir el día 1 después de hacer de Lani su novia en una vida anterior.
-Se ha añadido contenido preliminar para la ruta de la Diosa del Tiempo, pero las condiciones de cumplimiento para su búsqueda principal no son actualmente posibles. Disparará una vez que el jugador haya terminado la Mazmorra de Succubus y comience a salir con Lani (no necesariamente en la misma vida).
-La configuración de la batalla automática ya está disponible. Los ajustes incluyen preferencia de habilidad, preferencia de curación, uso de poción, saltos de animación y continuación automática de batalla.
-Se han añadido seis nuevas recetas.
-Se ha añadido el nuevo título (‘Challenger ‘). Este título rebaja los penaltis a la hora de luchar contra los enemigos que son un nivel superior al del jugador.
-Nuevo video de introducción cuando la Diosa del Tiempo se cumple por primera vez.
-Liam, Lani y pollo ahora tienen animaciones de muerte en combate.

Cambios:
-Todos los artículos, ingredientes, enemigos, misiones, regiones, recetas y habilidades se cargan ahora a través de archivos externos (*.tsv).
-Las estadísticas de batalla contra el enemigo y el jugador han sido alteradas para el equilibrio. Algunos enemigos son drásticamente más fuertes que antes. Especialmente las mazmorras de rango 4 son mucho más difíciles.
-El nivel de jugador ahora juega un papel mucho más grande en la fuerza de batalla.
-La cantidad de experiencia requerida para cada nivel ha sido bajada, y los enemigos ahora dan valores de menor experiencia.
-La cocina con pociones ahora bajará los niveles de veneno.
Actualización/expansión visual para la conversación de la Diosa de Time.
-La oportunidad de encontrar mazmorras aumenta un 1% por cada batalla librada (acumulativa).
-El nivel del enemigo es ahora visible en la pantalla de batalla.
-Ahora puede dormir hasta el siguiente día del calendario.
-Las tiendas ahora tienen un control de cantidad para permitir la compra o venta de varios artículos a la vez en cantidades especificadas por el jugador.

Correcciones:
-La ropa de compra ahora aumenta con precisión el valor de su ‘dinero gastado’ (para los propósitos del avance del título).
-El valor del veneno de la vida de Liam ahora aumentará por la cantidad de veneno en la comida preparada, independientemente de la habilidad de cocinar bajando el valor efectivo.
-Ahora se le dará el valor de veneno completo para una receta cuando se prepara por primera vez.
-‘Collecting All’ en un mapa de exploración ahora le devuelve al mapa correcto en lugar de enviar siempre al jugador de vuelta al mapa 1.
-Después de vender o comprar en la tienda del gremio, ahora se le devuelve directamente a su pantalla de menú anterior en lugar de la pantalla de inicio.
-El título del bono de daño de mazmorras ahora se aplica a las habilidades (antes se limitaba incorrectamente a los ataques normales).
-Varios tipos.
-Probablemente algunas otras cosas que no puedo recordar.

Imágenes

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