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SINHER [V0.39 ALPHA] [ELLISEART]

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SINHER [V0.39 ALPHA] [ELLISEART] SINHER [V0.39 ALPHA] [ELLISEART]

Resumen

SINHER es una aventura de arte de pixel de desplazamiento lateral para adultos en el género metroidvania y eroge. Se inspira en una multitud de juegos, sobre todo centrándose en la formación de plataformas y bosspeleas.

Instalación

Desarrollador: ElliseArt- Itch | Patreon | YouTube | Twitter | Censurado: No
SO: Windows
Idioma: inglés
Género: 2d juego, animación, protagonista femenina, sexo vaginal, bestialidad, tentáculos, monster girl, violación, aventura, fantasía, platex, combat, side-scroller

Instalación: Extraer y ejecutar.

Cambios

v0.39 Alpha

♥ Shadow Eye Enemy actualizado
• Nuevo ataque/comportamiento
• New H-Anim The Shadow eye se alternará entre disparar proyectiles y lanzarse hacia la posición del jugador. En caso de que el jugador se golpee, hay una oportunidad de que el nuevo H-Anim juegue.

♥ Enemy respawn system Se ha implementado un sistema de respawn enemigo, lo que significa que todos los enemigos deben respawn sobre la muerte de los jugadores y al volver a cargar desde el último punto de control. (Por último!)

Arreglos:
-Solucionado un problema que hace que el jugador se atasque al subir escaleras abajo (Esperemos que este tema se arregle para el bien ahora)
-Los proyectiles del Ojo de la Sombra ahora destruyen al golpear collcisiones (paredes, pisos)
-El proyectil del Ojo de la Sombra tiene una caja de impacto más precisa
-La puerta del jefe para Wrath ya no se abre y cierra al hacer una pausa o abrir el inventario
-Uno de los resortes del hongo en el nivel 2 ahora te rebotan más alto para que puedas llegar a la cornisa sin atacar a la mitad del aire

v0.38.2

-Se ha corregido un problema que hace que el jugador se atasque en el gran slime y su H-animación hasta la muerte
-Arreglar un problema que causa la animación incorrecta para jugar cuando un H-animación comienza, ya sea al ser golpeado por un enemigo o usando la habilidad de encantar
-Solucionado un problema que provoca que el H-animaciones juegue cuando el jugador respagana después de morir a un enemigo
-Solucionado un problema que provoca que los enemigos se desovan encima del jugador después de morir
-Solucionado un problema que hace que el juego se congele en una de las habitaciones más grandes en el nivel 1
-Solucionado un problema que hace que el jugador se atasque en la pared al volver a una habitación anterior en el nivel 1

v0.38.1

Este es un pequeño arreglo que aborda un problema con las puertas para que el jefe de Liber Umbrarum luche impidiendo que el jugador acceda a la pelea del jefe después de morir.

Imágenes

Enlaces de Descarga:


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