juegosXXXgratis.com

PRINCESS IN THE TOWER 2 [V0.2.4C] [X-DEW]

princess in the tower 2 portada juegosXXXgratisCOM - Los mejores juegos porno gratis listos para descargar. Juegos XXX Gratis !.




PRINCESS IN THE TOWER 2 [V0.2.4C] [X-DEW] PRINCESS IN THE TOWER 2 [V0.2.4C] [X-DEW]

Översikt

I spelet ”Prinsessan i tornet 2” väntar en bortskämd prinsessa i sitt torn på en ädel räddare…

Prinsessans beteende formas av hur hon behandlas, vad hon går igenom och hur hon känner inför spelaren. Detta påverkar inte bara hennes dialog utan även hennes hela personlighet, som kan utvecklas naturligt över tiden baserat på dina handlingar och val. Du kan tala med henne på flera olika sätt. Vara befallande, manipulativ, respektfull, provocerande, intellektuell och mer.

Varje stil är ett annat sätt att påverka henne. Prinsessan har djupare emotionella lager som Förtroende, Attraktion, Respekt och Rädsla gentemot spelaren. Hennes emotionella tillstånd baseras på hur hon känner från ögonblick till ögonblick, Glädje, Ilska, Frustration, Skam, Skuld och mer. Utöver det har hon personliga egenskaper som Naivitet, Lathet, Acceptans, Trygghet, Självförtroende och mer. Dessa påverkar hur hon reagerar på situationer, samtal och även hennes dagliga rutin i slottet.

Installation

Utvecklare: X-Dew – Patreon | Discord | Twitter | Reddit | Itch |
Censurerad: Nej
OS: Windows, Linux, Mac
Språk: Engelska
Föregångare: Prinsessa i tornet
Genre: 3DCG, 2D-spel, Äventyr, Animerad, Korruption, Fantasy, Goblin, Groping, Monster, Manlig protagonist, Rollspel, Sandbox, Tränare

Installation:
Packa upp och kör.

Ändringar

v0.2.4c

– 150+ animeringar
– Goblin MC, Alla scenarier omskrivna för att matcha den nya Goblin huvudkaraktären,
– Prinsessan har nu en mer bortskämd, bortskämd personlighet och reagerar annorlunda på MC

-UI & Meddelandesystem

UI Redesign: Gränssnittet har omdesignats och är nu tydligare att se i mörka områden.
Anpassat meddelandesystem

Transparenta meddelanden (ersätter standard svarta textrutan)
Valmöjligheter integrerade i det nya UI:et
Meddelandefältet går att dra och placera om under animerade scener
UI-element skalar automatiskt för att matcha skärmupplösningen (16:9 och 21:9 stöds)

Zooma in/ut under animeringar
Nya Kontrollfönsterfunktioner

Växla hela scenens UI av/på
Tysta ljudeffekter och bakgrundsmusik separat
Återställ meddelandefältet till sin standard centrala position

Under öppningsscenen, växlar visningsknapparna ABCD nu sömlöst mellan perspektiv.
Det nya meddelandesystemet aktiveras endast under animerade scener, standard meddelandesystemet förblir för kartor

-Sprint och Stamina Omarbetning

Sprint är nu inaktiverat när Stamina når 0%. Du måste släppa Shift-tangenten innan den kan användas igen.
Sprint kostar nu 10% mindre Stamina
Stamina regenererar 50% snabbare när den är över 30%.
Användning av trappor/stegar dränerar nu dubbelt så mycket Vila.

️ -System & Mekanik

Ny statistik tillagd: Ondskapsfullhet, med ett dedikerat talenträd som kommer senare i spelet
Busknappen, en ny interaktiv mekanik, blir tillgänglig vid specifika tider eller händelser.
Buskunskapsgenväg: Busfärdigheten kan nu också aktiveras via en genväg
Status Effektnotiser: Spelaren får nu notiser när effekter som Blodig, Smutsig eller Smutsig appliceras.
Raseri, Viljestyrka & Lust: Dessa kärnresurser är nu korrekt tilldelade och fullt funktionella.
Statjusteringar:

Smuts Tolerans → Skit Tolerans
Uthållighet → Sexuell Uthållighet – Bestämmer hur mycket stimulans som kan uthärdas innan klimax.
Cum Kontroll → Klimax Kontroll – Förmågan att hålla tillbaka när Klimaxmätaren når 100%
Satsvolym → Klimax Spänning – Byggs upp naturligt över tid utan utsöndring (standard max: 3). Ett högre värde ökar klimaxintensiteten och risken för läckage. Maxvärdet kan ökas senare genom färdigheter eller föremål.

-Renhetssystem & Status Effekter

Blodig – Efter att ha dödat mer än 2 fiender, blir MC Blodig, ökar Hotet med 1. Denna effekt kvarstår tills MC är ren.
När Hygienen sjunker under 5, blir MC Smutsig, vilket gör samtal med prinsessan svårare. När Smutsig, försämras Hygienen mycket snabbare över tid.
När Hygienen sjunker under 3, blir MC Smutsig, vilket förhindrar informella samtal med Prinsessan. (Obs: Denna specifika effekt är ännu inte fullständigt implementerad.)
Att döda fiender minskar nu avsevärt Hygienen endast om MC är ren. Om redan Smutsig, är påverkan liten. (Istället försämras Hygienen naturligt snabbare över tid.)

-Läsningslektioner

Läsningslektion 2 är nu delvis upprepbar.
Om lektion 2 klaras, vägrar prinsessan att fortsätta undervisa.
Om det misslyckas, kan testet inte göras om i samma händelse, men en ny variant av lektionen kommer att bli tillgänglig (upprepbar tills klar).
Endast 1 Lustpoäng kan tjänas under denna händelse.
Läsning är nu begränsad till en gång per dag, under eftermiddagstimmar.
Varje lässession framåtskrids tiden med 1 timme.

-Prinsessans Fallscen

Under scenen, stiger misstanken om prinsessan pushas upprepade gånger.
Misstanken minskar timvis.
Om misstanken är hög, blir invändningar svårare.
Invändningar har nu unika linjer för varje konversationsstil.

-Städningssystem & Bestraffning

Om MC är tilldelad att städa hallen, kommer prinsessan att vägra prata med honom tills det är klart.
En kvast är nu tillgänglig, och huvudhallens golv kan städas (till viss del).

-Teknikträdsuppdatering

Teknikträd Fullständigt Implementerat – Färdigheter och recept i teknikträdet är nu låsta av Träningsnivåer, som beror på typ av nod:

Mästerskapsfärdigheter → upplåsta av Huvudkaraktärsnivå
Attributfärdigheter (t.ex. Vitalitet, Sinne) → upplåsta av motsvarande Attributnivå
Yrkesrecept (t.ex. Matlagning, Ingenjörskonst) → upplåsta av motsvarande Yrkesnivå
Nivå 2 Matlagningsrecept kräver Matlagningsfärdighetsnivå 2
Nivå 3 Stridsfärdigheter kräver Stridsfärdighetsnivå 3
Nivå 4 Mästerskapsfärdigheter kräver Huvudnivå 4

Forskning tar 1 timme, förbättrar Sinnet och minskar Vila. (Mästerskaps- och Attributbaserade färdigheter förblir omedelbara)

-Karta & Fängelse

Kartändringar:

Tornceller (för närvarande låst)
Vakttorn (tillgängligt via Ledder, men inget aktuellt innehåll)

Varmrummet är nu låst som standard.
Nyckeln till Varmrummet faller nu från den Brända Spindeln.
Jätteråttan släpper fortfarande Alkemirumnyckeln. Om den inte samlas in, ges den automatiskt när man lämnar fängelset.
Fängelseuppdatering: Kistplaceringar i fängelset har omordnats.
Alla fängelsefiender har nu individuellt skriptade, deterministiska beteenden. Slumpmässiga element har tagits bort för att förhindra loopproblem och minska potentiella FPS-droppar.
Facklor lärs inte längre som standard i början.
En Väska med 3 facklor och ett fackeltillverkningsrecept har lagts till, beläget i kommendörens rum.

-️ Skapande & Möbelsystem

Att skapa möbler/enheter på kartan tar nu 1 timme och minskar Vilan.
Möbeltillverkning är inte längre omedelbar. MC måste gå till den nödvändiga platsen för att börja tillverka direkt på kartan.
Säng – Kan nu skapas och placeras, förbättrar sömnkvaliteten med 25%.
Ledder – Kan nu skapas och placeras
Spakarm – Kan nu skapas och placeras
Nya Skapbara Föremål (Recept från fängelset fungerar nu korrekt):

Paddel
Kvast

-️ Färdigheter Implementerade
Mästerskap

Naturlig Talang – Första nivån av varje färdighet lärs ut dubbelt så snabbt.
Snabb Lärare – Får 10% mer erfarenhet från alla källor
Tålig – Får +2,5% Fysisk Reduktion per nivå i Vitalitet
Sträck – Ökar Undvikandehastigheten med +2,5% för resten av dagen

Strid

Snabbsteg – Ökar din Undvikandehastighet med 5%
Avledning – Ökar din Pareringshastighet med 5%
Grym – Ökar din Kritiska Hastighet med 5%
Flurry – Ökar din Attackhastighet med 5%
Eld upp elden – All raserigenerering ökad med 25%
Brinnande raseri – Att döda en fiende återställer 5% Stamina
Virvelvind: Ny färdighet för områdesattack (AOE) implementerad.

Vitalitet

Kritisk Återhämtning – När under 50% hälsa, ökar Hälsoregenerationen med 100%
Första Hjälpen – Läker 25% av din Hälsa. Kan användas en gång var 24 timmar.
Tjurens uthållighet – Sprint kostar nu 25% mindre Stamina (justerad från 35%).
Trapp Rutin – Trappor gör dig 65% mindre Trött
Djupt Andetag – Öka din uthållighetsåterhämtningshastighet med 25%
Chill Andning – Kyla minskar nu Hälsa och Stamina regenerering med 25% istället för 50%

Sinne

Sinne över Materien – Trötthet minskar nu Maximal Stamina med 20% istället för 40%

Matlagning

Matlagningsälskare – Får 1 Viljestyrka per tillverkad rätt
Kycklingsoppa – Effekt: +5 Hälsa +15 Mättnad
Stekpanna – Att äta friterad mat höjer tillfälligt Mättnaden med +25 i 1 timme
Stekt ägg – Effekt: +15 Mättnad

-️ Buggfixar & Förbättringar

Utrustning tilldelas nu korrekt.
Ingången till det Gamla Apornas Rum är nu korrekt blockerad, en sten visas istället för överföringsevent.
Åtgärdade en bugg där Hunger kunde sjunka under 0.
Åtgärdade en bugg som ibland gjorde det omöjligt att starta eller ladda spelet.
Prinsessans Rutin Åtgärdad – Tidshopp bryter inte längre hennes rörelser eller orsakar överlappande händelser.
Kistor kan bara plundras en gång innan de förstörs.
Åtgärdade en bugg där Timmerdammreceptet felaktigt producerade Planka.
Spara Kompatibilitet
Linux Kompatibilitet: Åtgärdade vägproblem specifika för Linuxsystem.
Notiser meddelanden skalar nu med olika upplösningar
Busknappen försvinner nu korrekt tillsammans med åtgärdsfältet.
Åtgärdade att Boet (nedre våningen) inte återställs på en veckocykel
Åtgärdade att 1 & 2 läsningslektionshändelser utlöses från en enda interaktion
Åtgärdade en bugg som orsakade att Dagtid-UI försvann under vissa förhållanden
Uppgraderad Sängsprite visas nu korrekt.
Viljestyrka ökar och räknas nu korrekt.
Sängen kan nu byggas framgångsrikt.
MC blir inte längre utsparkad vid middagstid när tiden går i prinsessans rum.
Rättade ett problem där videon verkade klippt under ”skohjälp” händelsen.
Lade till saknade kontrollknappsbilder.
Löste minnesläckor orsakade av upprepade byten av ABCD-knappvideor.
Övergångar mellan animeringar fungerar nu som avsett, inga svarta flimrar mer
Morgonfrukostanimeringar spelas nu korrekt
Åtgärdade ett problem där animeringar ibland inte visades korrekt.
Åtgärdade vissa saknade eller felaktiga animeringsbindningar. Om en animering saknas, kommer spelet inte att krascha, men den sista animeringen stannar kvar på skärmen, och du kommer inte kunna dra vyn. Vänligen rapportera sådana fall om de hittas.

Bilder

Nedladdningslänkar:


How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.

Exit mobile version