![CHAMPION OF I: LUXURIA [V0.0.4A] [IDYLLUNE]](https://juegosxxxgratis.com/wp-content/uploads/2026/08/champion-of-i-luxuria-portada-juegosXXXgratisCOM.jpg)
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Zusammenfassung
„Champion of I: Luxuria“ ist ein storygetriebenes Erwachsenen-RPG, das in einer dunklen Fantasy-Welt spielt.
Kombiniert bedeutungsvolle Entscheidungen, Gefährtenbeziehungen, strategischen rundenbasierten Kampf, tiefgehendes Worldbuilding, Erkundung und Point-and-Click-Gameplay in einem langformatigen Abenteuer.
Synopsis „Du bist deine Taten, und deine Taten sind du. Behalte deinen Verstand, sonst verlierst du dein Leben.“
Du schlüpfst in die Rolle eines einst unauffälligen, degenerierten Bauern vom Festland von Flyonyx.
Eine unerwartete Begegnung mit dem Göttlichen zerschmettert dein gewöhnliches Leben in wenigen Momenten. Du entscheidest dich, den vor dir liegenden Weg zu gehen und wirst zum Wächter, einem Titel, der denen verliehen wird, die nach Vezniel reisen. Ein Land, das jahrhundertelang unerreichbar war.
Dort – der Gott des Chaos, Quixilamorte, hat Eden erschaffen: ein brutaler Prüfstand, an dem jene, die überleben, Macht, Reichtum … oder etwas viel Schlimmeres erlangen können.
Jede Entscheidung, gesprochen oder unausgesprochen, hinterlässt eine Spur in deiner Seele und in der Welt selbst.
Die bevorstehende Reise dreht sich nicht nur um blohen Heldentum. Es geht um Identität, Versuchung und darum, was du bereit bist zu opfern, um zu bestehen.
Features
Im Laufe der Zeit baust du ein wachsendes Netzwerk von Gefährten, Partnern und Macht auf. Beziehungen sind nicht statisch. Charaktere entwickeln sich, reagieren auf deine Entscheidungen und spielen sowohl in der Erzählung als auch im Fortschritt eine Rolle.
5 Hauptgefährten, die dir bis in die Tiefen der Hölle folgen! Unterstützende Gefährten mit eigenen Geschichten, Quests und Rollen Stark narrativ fokussiert mit umfangreichem Worldbuilding Bedeutungsvolle Dialogentscheidungen, die Ergebnisse und Charakterdynamiken formen Entscheidungen können den Verlauf der Ereignisse drastisch verändern, und ihre Konsequenzen sind nicht immer sofort ersichtlich. Einige Entscheidungen zeigen ihre wahre Wirkung erst viel später in der Geschichte. Viele Charaktere werden basierend auf deinen Handlungen leben oder sterben. Gefährten mit sich entwickelnden Beziehungen und mechanischen Auswirkungen Rundenbasierter Kampf Systemgesteuert und strategisch, mit Fokus auf Entscheidungsfindung Entwickelt für Spieler, die Tiefe und Optimierung des Builds genießen Charakterfortschritt, der mit Beziehungen und Begegnungen verknüpft ist Erotische Inhalte integriert in Fortschritt und Charakterentwicklung Dungeon-Erkundung mit Ressourcen- und Risikomanagement Waffenherstellung & Verbesserungen
Champion of I: Luxuria ist ein Spiel über Hingabe, nicht Vermeidung. Als Champion der Lust wirst du auf deinem Weg eine Vielzahl von Vorlieben, Fetischen und Beziehungsdynamiken entdecken und erforschen.
Installation
Entwickler: Idyllune – Itch | Patreon | Discord | Subscribestar | Twitter | Zensiert: Nein Betriebssysteme: Windows, Linux, Mac Sprache: Englisch Genre: Analverkehr, Blowjob, Bondage, Cunnilingus, CBT, Dominanz, Erniedrigung, Schmutzige Gespräche, Dildo, Exhibitionismus, Füße, Femdom, Femboy, Fingern, Futanari, Futa, Lesbisch, Behaart, Handjob, Harem, Aufblasen, Küssen, Masochismus, Monster-Mädchen, Muskel-Mädchen, Pegging, Rimming, Ohrfeigen, Spanking, Unterwerfung, Necken, Tentakel
Installation: Entpacken und ausführen.
Änderungen
v0.0.4a
Dieser Patch konzentriert sich auf Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Benutzeroberfläche, Kampfverfeinerungen und Balanceanpassungen.
UI & LebensqualitätDu kannst den MC jetzt wieder umbenennen.Die Option steht auch jederzeit im Optionsmenü zur Verfügung.Einige von euch haben die Entfernung zurückgewiesen. Die ursprüngliche Begründung bleibt bestehen: Der MC ist kein Selbst-Insert. Er hat eigene Werte und Motivationen, und während du im Spiel viele bedeutungsvolle Entscheidungen triffst, leitest du den Champion der Lust durch seine Geschichte, anstatt jeden Weg zu bestimmen, den er einschlägt.Der Genauigkeitsnachteil des Nachtrupps bei Nahkampfangriffen wurde entfernt.Eine geschätzte Trefferchance wird nun angezeigt, wenn man über Gegner hovert.Nach Auswahl eines Angriffs werden auch die Resistenzen der Gegner angezeigt.Tooltips für mehrere Werte in der Benutzeroberfläche wurden hinzugefügt.Ein Moral-Tooltip wurde im Kampf-UI hinzugefügt.Zusätzliche Informations-Pop-ups wurden hinzugefügt.Wenn man ein neues Spiel startet und den Prolog überspringt, kann man jetzt wählen, ob deine Seele befleckt ist…Du kannst jetzt wählen, ob Lexikon-Pop-ups schließen, wenn du den Cursor wegbewegst, oder nur bei Klick. Die Option ist im Optionsmenü verfügbar.Kampf & BalanceRüstung reduziert nun eingehenden HP-Schaden basierend auf ihrer verbleibenden Integrität.Die Effektivität der Rüstung verringert sich während des Kampfes, wenn sie beschädigt wird, bis zu maximal 80% Schadensreduktion.
Geschwindigkeit der Geschichte
Die Rüstung des MC kann stattdessen eingehenden HP-Schaden um bis zu 90% reduzieren.Die gespeicherten Lustvollen Motas des MC bieten nun:Erhöhte Genauigkeit bei jedem Angriff, bis zu deinen insgesamt kombinierten Werten.Erhöhter verursachter Schaden, bis zu deinen insgesamt kombinierten Werten.Bonus-HP zu Beginn des Kampfes, bis zu deinen maximalen HP.Vermissen eines Angriffs führt nicht mehr zu einer Moralverschiebung.FähigkeitenänderungenBloody Cleave greift jetzt den Nachtrupp an, wenn der Vortrupp tot ist. Bei Fähigkeitsstufe 3 fügt es allen getroffenen Zielen auch Blutung 1 zu.Debilitierender Spott zielt jetzt auf Gegner im Nachtrupp, wenn der Vortrupp tot ist.Hack & Slash fügt bei Fähigkeitsstufe 6 statt Blutung 1 nun Blutung 2 zu.Bloody Cross fügt kein Blutung 1 mehr zu. Stattdessen, wenn du mindestens 10 Tempo hast, verursacht es Blutung 3.Eine weitere Runde Abklingzeit wurde von 1 auf 2 erhöht.Anpassung von Bruxas Bloody Cross.ProgressionDie Fähigkeit wurde hinzugefügt, Lagerverteidigungen zu reparieren.Die Menge an maximal gewonnenen Stilressourcen wurde angepasst.Maximale Entschlossenheit = Entschlossenheitsmeisterschaft × Geisteslevel.FixesEin UI-bezogener Fehler wurde behoben.Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass Gespräche in falscher Reihenfolge abliefen, wurde behoben.Ein Fehler bei Samanthas erstem Trainingsgespräch wurde behoben.Ein Fehler beim zweiten Trainingsgespräch von Lavanya wurde behoben.Ein Fehler wurde behoben, bei dem Angeln oder Wassersammeln beim Erreichen von Vezniel dich zum Schiff zurückbrachte.Ein Fehler, bei dem Treant-Bollwerke wiederholt Energie verursachten, wurde behoben.Ein Fehler, der dazu führte, dass verminderte Blitzresistenz nach dem Kampf anhielt, wurde behoben.Ein Fehler, bei dem alle im Wald angeworbenen Streunerguardians als männlich angesehen wurden, wurde behoben.Ein Fehler, bei dem Impale keine Blutung verursachte, wurde behoben.Die Sprites von Nachtrupp-Gegnern, die mit Vortrupp-Sprites kollidierten, wurden korrigiert.
Bilder
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