CHAMPION OF I: LUXURIA [V0.0.4A] [IDYLLUNE]




CHAMPION OF I: LUXURIA [V0.0.4A] [IDYLLUNE]

Resumen

«Campeón de I: Luxuria» es un RPG para adultos basado en la historia ambientado en un mundo de fantasía oscura.

Combina elecciones significativas, relaciones con compañeros, combate estratégico por turnos, construcción profunda del mundo, exploración y jugabilidad de apuntar y hacer clic en una aventura de larga duración.

 

Sinopsis «Tú eres tus acciones, y tus acciones eres tú. Mantén la calma, no sea que pierdas la vida.»

Asumes el papel de un campesino degenerado, antes anodino, del continente principal de Flyonyx.

Un encuentro inesperado con lo divino rompe tu vida ordinaria en unos pocos momentos. Al elegir abrazar el camino que se te ha presentado, te conviertes en un Guardián, un título dado a aquellos que viajan a Vezniel. Una tierra que ha sido inaccesible durante siglos.

Allí —el Dios del Caos, Quixilamorte, ha construido Edén: un campo de pruebas brutal donde aquellos que sobrevivan pueden obtener poder, fortuna… o algo mucho peor.

Cada decisión, hablada o no hablada, deja una marca en tu alma y en el mundo mismo.

El viaje que tienes por delante no se trata de mero heroísmo. Se trata de identidad, tentación y de lo que estás dispuesto a sacrificar para perdurar.

 

Características

Con el tiempo, construirás una red creciente de compañeros, socios y poder. Las relaciones no son estáticas. Los personajes evolucionan, responden a tus elecciones y juegan un papel tanto en la narrativa como en la progresión.

¡5 compañeros principales que te seguirán hasta las profundidades del infierno!Compañeros secundarios con sus propias historias, misiones y rolesFuerte enfoque narrativo con construcción extensa del mundoOpciones de diálogo significativas que moldean los resultados y la dinámica entre personajesLas decisiones pueden alterar drásticamente cómo se desarrollan los eventos, y sus consecuencias no siempre son evidentes de inmediato. Algunas elecciones solo revelan su verdadero impacto mucho más adelante en la historia.Muchos personajes vivirán o morirán basados en tus acciones. Compañeros con relaciones evolutivas y impacto mecánicoCombate por turnosDirigido por sistemas y estratégico, con enfoque en la toma de decisionesDiseñado para jugadores que disfrutan de profundidad y optimización de construcciónProgresión de personajes ligada a relaciones y encuentrosContenido erótico integrado en la progresión y desarrollo del personajeExploración de mazmorras con gestión de recursos y riesgosElaboración y mejoras de armas

 

Campeón de I: Luxuria es un juego sobre indulgencia, no evitación. Como Campeón de la Lujuria, encontrarás y explorarás una amplia variedad de fetiches, preferencias y dinámicas de relación a lo largo de tu viaje.

Instalación

Desarrollador: Idyllune – Itch | Patreon | Discord | Subscribestar | Twitter | Censurado: No SO: Windows, Linux, Mac Idioma: Inglés Género: Sexo Anal, Sexo Oral, Bondage, Cunnilingus, CBT, Dominación, Degradación, Conversación Sucia, Consolador, Exhibicionismo, Pies, Femdom, Femboy, Dedo, Futanari, Futa, Lesbianas, Peludo, Masturbación Manual, Harén, Inflación, Besos, Masoquismo, Chicas Monstruo, Chica Musculosa, Pegging, Anilingus, Bofetadas, Azotes, Sumisión, Provocación, Tentáculos

Instalación: Extraer y ejecutar.

Cambios

v0.0.4a

Este parche se centra en corrección de errores, mejoras en la interfaz, pulido del combate y ajustes de equilibrio.

Interfaz y Calidad de VidaAhora puedes renombrar al MC nuevamente.La opción también está disponible en cualquier momento desde el menú de Opciones.Varios de ustedes se opusieron a su eliminación. La razón original sigue vigente: el MC no es un auto-insert. Tiene sus propios valores y motivaciones, y aunque tomarás muchas decisiones significativas a lo largo del juego, estás guiando al Campeón de la Lujuria a través de su historia más que decidir cada camino que toma.Se eliminó la penalización de precisión de la retaguardia para ataques cuerpo a cuerpo.Se añadió una muestra estimada de probabilidad de impacto al pasar el cursor sobre los enemigos.Cuando seleccionas un ataque, también se muestran las resistencias de los enemigos.Se añadieron descripciones emergentes para múltiples estadísticas en la interfaz.Se añadió una descripción emergente de Moral en la interfaz de combate.Se añadieron ventanas informativas adicionales.Cuando comienzas un nuevo juego y omites el prólogo, ahora puedes elegir si tu alma ha sido manchada…Ahora puedes elegir si las ventanas emergentes del Léxico se cierran al mover el cursor o sólo al hacer clic. La opción está disponible en el menú de Opciones.Combate y EquilibrioLa armadura ahora reduce el daño de HP recibido según su integridad restante.La efectividad de la armadura disminuye a medida que se daña durante el combate, hasta un máximo del 80% de reducción de daño.

Dificultad de la Historia

La armadura del MC puede reducir el daño de HP recibido hasta en un 90%.Las Motas Lujuriosas almacenadas del MC ahora proporcionan:Aumento de precisión con cada ataque, hasta tu total combinado de estadísticas.Aumento del daño infligido, hasta tu total combinado de estadísticas.Vida adicional al inicio del combate, hasta tu vida máxima.Fallar un ataque ya no causa un cambio en la Moral.Cambios en HabilidadesBloody Cleave ahora ataca a la retaguardia si el vanguardia está muerto. En el nivel 3 de habilidad, también aplica Sangrado 1 a todos los objetivos impactados.Debilitar Provocación ahora apunta a enemigos en la retaguardia si el vanguardia está muerto.Hack & Slash ahora aplica Sangrado 2 en lugar de Sangrado 1 en el nivel 6 de habilidad.Bloody Cross ya no aplica Sangrado 1. En cambio, si tienes al menos 10 de Tempo, aplica Sangrado 3.El tiempo de recarga de Otra Ronda se aumentó de 1 a 2.Se ajustó Bloody Cross de Bruxa.ProgresiónSe añadió la capacidad de reparar las defensas del campamento.Se ajustó la cantidad máxima de Recursos de Estilo ganados.Máxima Determinación = Maestría en Determinación × Nivel de Espíritu.CorreccionesSe corrigió un error relacionado con la interfaz.Se corrigió un error que podía causar que las conversaciones se reproducieran fuera de orden.Se corrigió un error con la primera conversación de entrenamiento de Samantha.Se corrigió un error con la segunda conversación de entrenamiento de Lavanya.Se corrigió un error donde pescar o recoger agua al llegar a Vezniel te regresaba al barco.Se corrigió un error donde los Baluartes Treant lanzaban Energizar repetidamente.Se corrigió un error que causaba que la reducción de Resistencia a la Electricidad persistiera después del combate.Se corrigió un error donde todos los Guardianes errantes reclutados en el bosque eran considerados masculinos.Se corrigió un error donde Impalar no aplicaba Sangrado.Se corrigió que los sprites de enemigos en retaguardia se superpusieran con los sprites de la vanguardia.

Imágenes

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