AGENT OF HEELS: MISADVENTURES OF AGENT ROMANOV [V0.23] [BEWILDER]




AGENT OF HEELS: MISADVENTURES OF AGENT ROMANOV [V0.23] [BEWILDER]

Résumé

Agent Romanov est un agent actif de Heels et participe à des missions toutes les fois et ensuite. Certaines d’entre elles finissent par être légèrement pires que prévu, mais elle ne s’est jamais trouvée dans une situation qu’elle couldnâ € ™t poignée sur son propre et#128; ¦ pas jusqu’à ce qu’elle soit.
Aide Agent Romanov choisit les bonnes décisions (ou non) lorsqu’elle découvre et interagit avec un nouveau formulaire de vie.

Voir sa sortie de la lutte d’un reallyâ € ¦ parasite vraiment invasif ou l’aide à devenir de plus en plus puissante car elle perd whatâ € ™s est partie de son humanité. L’histoire est à vous ; nous nous soucions juste de l’écriture. L’histoire va se développer au fur et à mesure que les utilisateurs le demandent, pour que vous puissiez prendre vos propres décisions à l’intérieur et à l’extérieur du jeu. L’histoire est évidemment déjà écrite, mais rien n’est gravé dans la pierre.

Si vous avez un chisel assez grand, youâ € ™ll trouve la pierre dont vous avez besoin dans ce sondage Patreon et posts.†‹

Installation

Censure: Non
Développeur: beWilder- Patreon Plateforme: Windows, Mac, Linux
Langue: anglais
Genre: 3DCG, Adventure, Sexy Girls, Sexy Girls, Big Tits, Big Ass, Monsters, Aliens, Tentacles, Parody, Blackmail, Corruption, Exhibitionnisme, Femme Domination, Footjob, Groping, Group Sex, Handjob, Lesbian, Male domination, Masturbation, Mind Control, Multiple Protagonist, Oral Sex, Possession, Prostitution, Rpg, Stripping, Superpuissances, Teasing, Transformation, Vaginal Sex, Voyeurism

Installation: 1-Extraction à l’emplacement souhaité.
2-Cliquez sur  » AgentsOfHeels.exe pour commencer à jouer.

Changements

v0.23

-Informations techniques

Version: 0.23.0
Poids: 4,33 Go
Poids Packed: 3,31 Go

-Contenu

Cette version est la suite de la phase de End Game pour Good Nat, et le début du même End Game pour Corrupt Nat, y compris les deux ensembles de loyautés. A partir de là, la fonction de définition des chemins est celle que vous avez choisie de côté: Heels, Ivy et Maeda, ou Solo (à venir plus tard).

Tête haute ! Bien qu’il ne soit pas nécessaire, il est conseillé aux joueurs de Corrupt Nat, comme les joueurs de Good Nat étaient dans la version précédente, de conserver la copie d’une sauvegarde de votre playthrough jusqu’à présent, comme une fois que l’introduction au jour de la mission #3commence dans cette version, vous serez tenu à l’intérieur de la ligne d’événement jusqu’à la fin de la mission pour toutes les versions futures.

[ SPOILER ] 3 nouvelles Scènes d’histoire principale pour Corrupt Nat, pour ceux qui sont restés fidèles à Heels. L’une est une courte réintroduction de l’histoire principale, le coup d’envoi de la mission #3 et le fait d’agir comme un avis aux joueurs pour qu’ils soient prêts pour le jeu de fin. La mission de Nat #3 s’inquiète car elle s’occupe des affaires internes. Elle doit se remettre sur ses pieds suffisamment longtemps pour faire le travail, mais avec le temps non pas de son côté, elle aura besoin de nouveaux outils pour le travail, et elle les aura.

SPOILER ] 2 nouvelle scène principale pour Corrupt Nat, pour ceux qui se sont rangés du côté des méchants. Maeda s’est retrouvé sur le pied dans un jeu dangereux, et il n’a qu’une chance d’échapper à son sort. Heureusement, il a travaillé à l’intérieur, alors qu’est-ce que Nat fera quand on va pousser?

SPOILER ] 1 nouvelle mission #3 Scène pour Good Nat, ramassant où sa dernière rencontre avec Scout a quitté. Un détour sur le chemin de l’AC est un risque, mais son besoin, parce que sans tous les outils de son arsenal Heels est en danger réel. Un héros doit s’élever à l’occasion.

Ajout de 3 jours jouables à Corrupt Nat’s playtime (jusqu’à jour 25), correspondant à Good Nat’s et à la chronologie de la mission. Corrupt Nat dispose désormais également du temps nécessaire pour terminer la totalité du contenu latéral et de l’exploration à un rythme rapide avant que la mission #3 ne commence automatiquement. Veuillez noter que Bad Nat n’a pas de contenu supplémentaire ou de temps.

71 nouvelles CGs, ~ 28 400 mots de nouveau texte.

-Fonctions

Cette version contient les premières scènes dans le préambule de la mission #3 pour Corrupt Nat et la poursuite de la phase de fin du jeu pour le chemin du bon Nat. (Mauvais Nat encore à venir). En ce qui a trait à cette version, nous avons maintenant 2 des 3 Nats que nous avons mis au courant de la ligne à l’ouverture de l’action principale de la mission #3 .

Deux nouveaux magasins, dont 1 nouveau permanent, voient Nat jusqu’aux dernières étapes du jeu. Les qualités de Nat Good / Corrupt / Bad commencent à prendre la deuxième priorité de son choix d’allégeances alors que nous atteins l’action de climax de Mission #3 maintenant pour 3 de nos 4 combinaisons distinctes de chemins.

SPOILER ] La naissance d’une icône est terminée ! La Veuve Noire se lève !

-Commentaires de la communauté

Nous avons pris une autre courte liste de fautes de frappe de joueurs eyed qui les ont rapportés. Nous avons mis à jour environ une demi-douzaine de scènes avec des corrections mineures, ainsi que quelques portraits cassés. Il y a bien sûr d’innombrables autres à trouver et à corriger, plus que n’importe quelle équipe de 2 hommes peut complètement contrôler la qualité. Si vous en trouvez plus, veuillez nous le faire savoir afin que nous puissions tenter une correction future avant d’atteindre la fin du développement du jeu. Merci à tous ceux qui nous ont pointé vers nous !

Nous avons reçu il y a quelques temps des mots de certaines erreurs potentielles dans les conditions de scène, en particulier sur le chemin de Bonne Nat Mission #2, où certains Mauvais Nat exclusifs (et s’excluent mutuellement avec les bonnes) scènes jouent entre Good Nat’s. Nous suspectons que c’est dû à la capacité du joueur à suivre des chemins pendant la mission #2, mais jusqu’à présent, nous n’avons pas été en mesure de recréer la situation à notre fin après avoir corrigé une question similaire dans une version récente. Nous sommes à l’affût de tout signe de ce bogue, donc, s’il vous plaît, aimais nous aider avec la rétroaction de la communauté si vous trouvez que cela vous arrive.

-Problèmes connus

Il y a un problème avec la commande Catalina de Mac OS qui n’est pas adressable par nous du côté développeur, mais qui peut être travaillée à la fin de l’utilisateur.  » Le problème concerne spécifiquement le système gardien qui ne laissera pas les applications non-noterisées s’exécuter sur Catalina. La solution est chmod -R 777  » /appdirectory/ à partir du terminal car l’application n’a pas l’indicateur exécutable défini. (Exemple: chmod -R 777 ~/Desktop/AoH_023_Mac). Après que ce tuteur l’attrapait et que le contrôle du clic sur l’application lui permet d’être ouvert. Répétez: Ensuite, vous devez avoir à CONTROL + Clic (ne cliquez pas deux fois sur la normale). Cela devrait permettre à l’application de s’exécuter, si ce n’est pas le cas, veuillez nous le dire !

Nous avons un problème connu avec l’interface utilisateur de la Galerie qui sera pris en charge dans les futures versions, lorsque le temps le permet. Les scènes répertoriées dans l’interface utilisateur sont toutes avec une icône de couleur dans la partie supérieure gauche qui indique quelle version de Nat correspond elle aussi (Standard / Common path, Good, Corrupt and Bad). Cependant, pour l’instant, cette icône ne représente que Standard / Common pour toutes les scènes, ce qui devra être corrigé manuellement pour chaque scène à l’avenir. Pour l’instant, le libellé du nom de scène indique le chemin auquel la scène doit correspondre.

Il existe un problème connu impliquant l’histoire principale et les conditions sur les chemins de caractères Nat. Si le joueur ignore l’histoire principale au point qu’ils manquent à l’achèvement de la mission #1 (Jour 5ish start) au moment où la mission #2 démarre (Jour 12), ils seront coincés dans un état limbo d’avoir manqué le tracé principal du jeu. Nous allons résoudre cette minuscule expérience de joueur dans les futures versions, peut-être avec un Bad End puisque Nat a délibérément ignoré toutes les actions de l’histoire pendant des semaines, jusqu’à ce qu’il soit trop tard pour résoudre l’histoire. Quoi qu’il en soit, une tête en haut, essayez de ne pas le faire?

Images

Liens de téléchargement:


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