LUSTFUL APOCALYPSE [V0.8.2.4] [DEMON ALTER STUDIOS]




LUSTFUL APOCALYPSE [V0.8.2.4] [DEMON ALTER STUDIOS]

Résumé

Bienvenue dans Lustful Apocalypse.

Vous incarnez Wyn, une sorcière démoniaque qui a dormi pendant mille ans. Elle se réveille dans un monde post-apocalyptique, pour découvrir que son pouvoir a été volé et dispersé dans des cristaux.

Endurez et récupérez votre force en chassant des monstres et en collectant des cristaux démoniaques.

Nous espérons que vous avez apprécié l’expérience autant que nous avons aimé la créer !

 

Visitez plusieurs endroits

Les lieux disponibles en accès anticipé incluent : le métro, le désert et les ruines. Chacun abrite des monstres uniques tels que des loups, des ogres et des insectes.

Combattez et reproduisez-vous avec des monstres

Combattez des loups, des ogres et des insectes ou même reproduisez-vous avec eux pour créer votre armée.

Rejoignez des factions, accomplissez des quêtes

Vous pouvez actuellement rejoindre la faction des ogres qui sera intégrée dans les mises à jour ultérieures. Les quêtes sont également disponibles pour que le joueur gagne en puissance.

Explorez le métro, collectez des cristaux et du pouvoir

Dans cette version actuelle, vous pouvez explorer le métro en « mode exploration ». Collectez des cristaux, combattez des loups et même rejoignez la faction des ogres !

Invoquez des objets

Seul le Dragon Dildo est disponible actuellement, que vous pouvez invoquer si vous avez assez de pouvoir.

Lustful Apocalypse Trailer

Installation

Développeur : Demon Alter Studios – Patreon | Subscribestar | Steam | Twitter | Site Web | Censuré : Non OS : Windows, Linux Langue : Anglais Genre : Jeu 3D, Jeu 2D, 3DCG, Aventure, Animé, Protagoniste féminine, Grossesse, Monstre, Fille monstre, Sexe brutal, RPG, Point & Click, Sexe vaginal, Sandbox, Sexe oral, Tentacules, Éjaculation interne, Shooter, Superpouvoirs, Gestion

Installation : 1. Télécharger le jeu de base 2. Télécharger le nouveau patch si nécessaire 3. Mettre le jeu à jour vers la dernière version 4. Ouvrir le répertoire du jeu et lancer le jeu

Changements

v0.8.2.4

Menu Principal

Arrière-plan vivant avec dérive de la caméra, parallaxe de la souris, braises et balayage de lumière Les boutons s’animent un par un, support complet clavier/contrôleur Continue est maintenant au premier plan si vous avez une sauvegarde ; Nouvelle vérification Nouve partie avant d’écraser Nouveau bouton Quitter et un numéro de version dans le coin

Consentement & Chargement

Écran de consentement plus propre — Continue s’allume et pulse une fois que vous cochez la case Nouvelle écran de chargement avec barre de progression, pourcentage, astuces tournantes et un spinner

HUD (reconstruit)

Carte joueur avec niveau, barre XP et statistiques Affichage de la position/jour, compétences, et une barre d’action pour vos contrôles Cartes faction, bordel et ressources, plus un suivi de quête rétractable Les nombres augmentent et clignotent en vert/rouge avec des montants flottants +/− Les montées en niveau affichent maintenant une bannière au lieu d’interrompre le jeu (attend la fin du dialogue) Barres cinématographiques en lettre-box pendant les dialogues

Menus & Fenêtres

Nouveau menu Pause (Esc) : Reprendre, Sauvegarder, Inventaire, Tutoriel, Paramètres, Menu Principal, Quitter — demande de sauvegarder avant de partir Nouvel écran Paramètres : onglets Affichage, Audio et Gameplay Inventaire repensé avec grille de tenues et panneau de détails ; le jeu est en pause quand ouvert Les popups sont maintenant mis en file d’attente au lieu de s’empiler Boîtes de dialogue et choix redesignés Scène Rejoindre une faction montre maintenant une légende, barre de progression et indice de saut

Carte de Guerre

Nouveau panneau latéral : carte du royaume, barres Force/Désir, chance de victoire, gros bouton Attaque Journal de guerre déroulant codé par couleur Écussons des royaumes en couleur de faction avec animations au survol/sélection Glisser pour faire un panoramique, zoom vers le curseur Bande ressource plus fine et un décompte de sauvetage sur le panneau prison de Wyn

Galerie de Collections

Nouvelle grille de cartes avec badge de progression ; cartes verrouillées affichent des indices Visionneuse plein écran avec fondus croisés, navigation flèche/roulette, vignettes plus rapides

Monde 3D

Étiquettes du monde cohérentes et plus faciles à lire Les portails indiquent maintenant « Débloque au Niveau N » (corrige l’ancien texte buggé « Niveau C »)

Gameplay

Refonte de l’IA ennemie — elles peuvent maintenant contourner les bâtiments au lieu de rester immobiles Les ennemis ferment l’écart plus fiablement, bégayent moins aux coins Mouvement plus fluide en général, surtout sur moniteurs à taux de rafraîchissement élevé S’échapper d’une capture fonctionne de nouveau correctement Les projectiles magiques ciblent correctement Nouveau jeu commence une vraie partie fraîche Ramasser une tenue met à jour votre vitesse immédiatement Correction des conversations à cinq histoires qui ne pouvaient jamais se finir

Musique & Audio

Nouveau système de fondu enchaîné entre les zones (les pistes ne redémarrent pas si elles continuent) Toutes les pistes bouclent correctement Écran de consentement, Carte de Guerre et Métro ont maintenant une musique Nouveaux contrôles de volume Maître/Musique et un toggle pour les sons d’interface

Performance

(Testé sur RTX 3070, 720p)

Wasteland : 125 → 145 FPS (ennemis dormant moins cher, texte HUD ne se reconstruit plus à chaque frame) Mode basse puissance : 145 → 237 FPS (ombres désactivées, upscaling FSR, modèles distants simplifiés, moins d’herbe) Distance de rendu des ombres réduite de 100m à 70m — grande économie, presque pas perceptible Mode normal respecte dorénavant l’éclairage prévu de chaque niveau au lieu d’imposer des effets partout Textures d’un modèle ennemi réduites d’environ 41MB à quelques Ko Textures du terrain correctement compressées GPU ; gros accessoires 4K redimensionnés en 2K Barres de vie ennemies utilisent désormais un shader unique au lieu de compiler 58 séparément L’herbe ne projette plus d’ombres (mais en reçoit toujours) Sauvegarder est plus rapide — plus de capture d’écran prise à chaque fois

Sauvegardes & Paramètres

Sauvegarde plus sûre — un crash/coupure de courant en plein enregistrement ne devrait plus effacer votre fichier Plus de progression sauvegardée : pièces, gemmes, XP, niveau, achats, quêtes, état de la carte de guerre Correction du bug d’affichage « Jour 3.0 » et des vérifications d’objets après chargement Correction de Continue facturant parfois deux fois un achat Correction de la grossesse dépassant 100 % Le mode fenêtre est maintenant un réglage propre (toujours maximisé par défaut) L’UI s’adapte correctement à 720p, 1080p, 4:3 et ultralarge Navigation clavier/contrôleur cohérente partout

Soutien Patreon

Connectez-vous depuis le menu principal, le menu pause ou le HUD pour :

Boost de vitesse — Wyn se déplace 60 % plus vite, activable à tout moment Triches — +10 000 pièces, +10 gemmes, +10 orbes & cristaux, énergie complète, +25 puissance, montée de niveau instantanée, +5 enfants

Les avantages durent jusqu’à la fermeture, mais tout ce qui est gagné est conservé à la sauvegarde. Tenues, Galerie et Collections restent gratuites pour tous — aucune connexion nécessaire.

Corrections de Bugs

Combat & Joueur

Correction des doubles déclencheurs de grossesse/orgasme après capture Correction des ennemis mourant parfois deux fois (double comptage des morts) Correction du boss s’attaquant lui-même Correction des clics HUD déclenchant par accident des actions de jeu

Monde & Interactions

Correction des scènes se lançant deux fois ou se bloquant prématurément Correction des objets ramassables deux fois Correction des achats exacts de 10 000/50 000 pièces non enregistrés

Menus & UI

Correction d’un crash HUD et des crashes lors du changement de scène Correction de la barre XP affichant de mauvais nombres Correction de l’écran de chargement restant bloqué sur noir

Carte de Guerre

Correction de l’évasion silencieuse de Wyn après 2 utilisations Correction de Wyn capturé ne s’échappant jamais après chargement Correction des noms de royaumes buggés dans le journal de guerre Correction des anciennes sauvegardes montrant les royaumes conquis par l’IA comme vôtres

Sous le Capot

Correction de toutes les erreurs de scripts sur tous les niveaux Suppression de centaines de Mo de fichiers inutilisés — téléchargement plus léger

Problèmes Connus

Les diapositives du tutoriel affichent encore l’ancien HUD (bientôt corrigé) Le badge de collections compte jusqu’à 30, mais tous les 30 ne sont pas encore obtenables

Images

Liens de téléchargement:


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