STAR PERIPHERY [R6.9] [VOIDPILGRIM]




STAR PERIPHERY [R6.9] [VOIDPILGRIM]

Résumé

Le jeu « Star Periphery » est un jeu d’aventure rétro de science-fiction exclusivement futadom/futa sur femboy axé sur l’atmosphère et l’immersion.

 

Environnement

Les principales inspirations de l’environnement sont des classiques cultes comme Le Cinquième Élément, Farscape, Space Truckers, Red Dwarf, Battletech, les peintures de Syd Mead, et d’autres œuvres de science-fiction plus anciennes similaires. J’espère émuler cette atmosphère miteuse, de série B, vécue. Des environnements sales et fonctionnels mais suffisamment immersifs et amusants pour y vivre. Vous pouvez consulter les captures d’écran ci-dessus et me faire savoir si cet objectif a été atteint ou non.
Ou du moins, tout cela s’applique à La Périphérie, où se situera la plupart de la Partie 1. Qu’est-ce qui vous attend dans cet vaste nouvel univers ? Vous verrez !

 

Jouabilité

La boucle de gameplay n’est pas entièrement linéaire comme les romans cinétiques réguliers, car il y a un certain nombre de choix. Cependant, ce n’est pas non plus un monde ouvert bac à sable où vous créez votre propre aventure. En fait, le gameplay est une fusion de scénarios plus ou moins linéaires (avec des résultats différents) situés dans des endroits que vous pouvez visiter à votre guise. Les emplacements et les personnages sont également liés à des fétiches spécifiques. Je comprends que tout le monde n’est pas, par exemple, intéressé par le contenu de féminisation/sissy ; donc ce contenu est verrouillé dans des emplacements spécifiques ou avec des personnages spécifiques. Si vous interagissez avec ces personnages en lien avec l’histoire, vous n’êtes pas obligé de participer au contenu fétichiste que vous ne voulez pas voir.

Un système de bonus élémentaire reflète l’expérience du personnage principal (à la fois pratique et sexuelle), se traduisant par des scènes et des résultats différents. Les bonus se débloquent la plupart du temps à mesure que vous jouez, donc il n’y a pas de grind.

 

Fétiches

C’est pour cela que nous sommes là, après tout. Star Periphery a deux thèmes principaux : Futadom et femdom. Futadom offre tout un spectre allant des futas sévères et dominatrices aux dames plus douces et romantiques, et tout ce qui se trouve entre les deux. Soyez vigilant, cependant – les personnages individuels ont leurs propres nombreux fétiches, qu’il s’agisse de déni ou de jeux de sperme, et bien d’autres. La section Femdom propose principalement le latex, le jeu de bordure/orgasme, la bondage, le culte, le jeu médical, l’entraînement, la féminisation/sissification, et bien plus encore.
Le jeu a des « physiques de porno » très limités. Comme je veux que mon jeu soit le plus immersif possible, je crois que cela devrait également s’appliquer au contenu sexuel. Par exemple, si vous êtes intéressé par la romance avec une certaine dame particulièrement bien dotée. Tout va bien, mais vous ne pouvez guère vous attendre à ce que votre personnage principal vierge puisse prendre son paquet d’un pied de long sans un entraînement approprié au préalable, n’est-ce pas ? Je ne vois pas cela comme un obstacle au gameplay. Je vois cela comme une occasion de faire beaucoup de scènes épicées d’étirement/de formation des fesses d’abord. Mais où chercher une telle chose ? Cela dépend de vous, joueur.

 

Personnages et histoire

Dans la partie 1, il y a une liste de cinq personnages « principaux » que vous pouvez séduire, d’innombrables personnages secondaires avec lesquels vous pouvez régulièrement vous livrer à des actions lubriques, et quelques personnages de soutien avec lesquels vous pouvez vous amuser au moins une fois. Ou, plus précisément, ils s’amuseront avec vous.
Tout comme les personnages principaux varient dans leurs propres fétiches, ils diffèrent par leurs types de corps. Peu importe si vous préférez les futas classiques tellement épaisses, les tomboys en forme, les filles musclées déchirées, les dames gothiques/punk, ou les types maternels doux avec quelques kilos en trop, je vous ai couvert. Les captures d’écran ci-dessus offrent un aperçu de certains des personnages.

Installation

Développeur: VoidPilgrim – Patreon | Twitter | Discord | Subscribestar | Site Web | Censuré: Non
OS: Windows, Linux, Mac
Langue: Anglais
Genre: 3DCG, Sci-fi, Dating sim, Romance, RPG, Fins multiples, Protagoniste masculin, Futa, Trans, Trap, Milf, Vierge, Domination féminine, Gros cul, Gros seins, Fille monstre, Sexe anal, Sexe oral, Masturbation, Branlette espagnole, Jouets sexuels, Éjaculation interne, Pelotage, Humiliation, Sissification, Fessée, Taquinerie, Voyeurisme, Vue interne

Installation: Extraire et exécuter.

Changements

Version 6.9

Nouveau contenu:

Toutes les entrées du Codex ont désormais au moins un rendu, et le texte a été étendu.
Sons de sexe pour la fellation en voiture du Jour 3 d’Amira et la séance de gorge profonde de Grace (Beaucoup plus à venir, je suis en discussion avec un concepteur sonore dédié!)
Les contacts restants ont été ajoutés au jeu.
Les variations de la scène d’Iris Chastity ont été ajoutées à la Galerie. (Avec une mignonne icône de cadenas!)

Nouvelles additions techniques:

Système de compatibilité des sauvegardes/progressions. Désormais, vos anciennes sauvegardes seront toujours mises à jour vers la version la plus récente en les chargeant!
Le nom de votre MC s’affiche désormais correctement dans les rediffusions de la Galerie.
Tous les menus affichent désormais un personnage unique sur le côté.
Améliorations de la gestion de l’interface utilisateur de l’inventaire.
Les options de dialogue ont désormais aussi un numéro (et un raccourci clavier correspondant).
Ajouté l’onglet de sauvegarde automatique de retour aux écrans de sauvegarde/chargement. Améliorations mineures de l’interface utilisateur à la même chose.
Texte bleu ajouté chaque fois qu’il y a une option de dialogue de lore/non-progrès dans tout le jeu.

Corrections:

Les indices de la Galerie s’affichent désormais uniquement à l’intérieur de l’écran.
Compétences et points de faveur ajoutés à Tessa et Lise lors de leur Jour 3 et tout au long du jeu.
Optimisation supplémentaire de la taille du fichier du jeu.
Diverses améliorations mineures de l’interface utilisateur.
Des dizaines de petites modifications de texte et de code tout au long du jeu.
Des dizaines de corrections grammaticales.
Multiples corrections mineures de bugs et de continuité.
Nettoyage général du code pour les futures traductions (espagnol et portugais brésilien arrivent!) et la sortie sur Steam.

Images

Liens de téléchargement:


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