DOGHOUSE [V1.2.9C] [MAMA BUNNY]

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DOGHOUSE [V1.2.9C] [MAMA BUNNY]

Riepilogo

A Doghouse un detective che è alla ricerca della sua famiglia finisce in una cittadina e scopre il vero motivo per cui la sua famiglia era lì.

Un comune familyâ € ™ il campeggio è interrotto da strani eventi e un ragazzino scopre segreti che porteranno il suo lato oscuro alla vita.

Secret Village, la città a cui sono venuti, vivrà con loro.
I segreti della cittadina e quello che nasconde riveleranno il vero motivo per cui è scomparso più di dieci anni prima.

Quando la sirena si risveglia di nuovo, tutti i residenti risponderanno.
La giornata diventerà un incubo e la notte una tortura.

Per sopravvivere, il ragazzo e il detective dovranno affrontare i loro lati oscuri.

La loro unica arma sarà il tempo, che si rivelerà un’illusione.

Comunque non si incontreranno, ma sicuramente conosceranno l’uno dell’altro.

Ma loro wonâ € ™ t escape eâ € il Villaggio dei Servizi Segreti non permetterà loro di farlo.

Benvenuti a Secret Village!
Benvenuti a Doghouse!

Installazione

Sviluppatore: Mama Bunny – Patreon | SubscribeStar | Twitter | Pixiv | Itch Censurato: No
OS: Windows
Lingua: inglese
Genere: 3DCG, 2D game, Multiple protagonista, Male protagonista, Corruzione, Big tits, Horror, Lolicon, Incesto, Penetrazione, Blowjob, Incinta, Mind Control, Netori, NTR

Installazione:
– Estrarre tutti i file in nuova cartella [ non solo file .exe]
– Esegui Doghouse.exe

Modifiche

v1.2.9c

– ha aggiunto alcune interazioni casuali con i personaggi a casa
– aggiunto il supporto per i controller (parziali) [ Note – Gamepad support verificate su DualSense. La compatibilità di altri gamepad è sconosciuta.]
+ possibilità aggiunta di mappare i pulsanti gamepad
+ possibilità aggiunta di mappare i pulsanti della tastiera
– aggiunto Bagno / foro a parete (livello di difficoltà: Doghouse) [ segnaposto per aggiornamenti futuri]
– aggiunto camera di stoccaggio / foro di parete (livello di difficoltà: Normale, Hard) [ segnaposto per aggiornamenti futuri]
– menu principale sdoganato / opzioni spostate su “Il libro delle perversioni” (a MC bedside):
+ Modalità Taboo
+ Stirpe
+ Chiavi esclusive 2,0
– bug risolti:
+ il cibo scompare troppo in fretta
+ gli zombie non potevano uccidere
+ lo stress bar non mostra variazioni di livello di stress (il problema potrebbe ancora verificarsi)
– aggiunto nuovi effetti sonori
– la licenza a tema Doghouse è stata acquistata grazie ai backer su Patreon
– sono state aggiunte le opzioni del sonno e del pisolino + terzo giorno (ReZombies)
– incontro con la signora Tamara possibile solo al mattino
+ opzione aggiunta per saltare l’incontro con la signorina Tamara
– ha aggiunto la possibilità di scattare screenshot con F11
– il gioco genererà un file che può essere inviato allo sviluppatore, se si verifica un errore
– orario del giorno rimosso: pomeriggio + tutti gli eventi di casa con Tina e Bella nel pomeriggio
– sistema giorno e notte migliorato
– tutorial rimosso dal menu
– economia migliorata e probabilità di reperire risorse
– miglioramento del risparmio di gioco e del carico
– rimosso diverse scene perché imbarazzanti (a mio parere) – [ d – fix] aggiungerà scene eliminate create anew
– aggiunte inutili ma belle transizioni 
+ livelli di Affezione (versione 1.2.9c):
– Madame Rysa: 1
– Beatrice: 0
– Amanda: 1
– Lola: 1
– Scarlett: 1
– La signora Tamara: 2
– Caroline: 2
– Bella: 2
– Tina: 1
– (Supportatori) Amelia: 1

v1.2.9b

– bug minori fissi con HUD
– aggiunto 2 nuove animazioni
– L’attacco Luc-Y ha rivisto (serve più tempo fino a quando non si verifica il prossimo attacco)

v1.2.9a

– 2 nuovi retroterra telefonici
– L’introduzione di Amanda è cambiata – L’introduzione di Dante Emporio ha cambiato – le animazioni riconvertite (poche) per una migliore performance
– modifiche minori apportate all’introduzione di Bella
– correzioni di gameplay principali

v1.2.9

#Orbs da raccogliere: 90 [ Detective] – 18x OrbBoxes 25 [ Boy] – 5x MiniOrbBoxes

#SYSTEM & TECH
– ha aggiunto la possibilità di muoversi in 8 direzioni
– aggiunto Bloodline attivazione menu in-game
– aggiunto il menu delle modalità Taboo [ verrà modificato presto per una selezione più facile]
– aggiunto Detective Skill Tree [ W.I.P.]
– aggiunto tutorial in-game per ogni mappa che lo richiede
– aggiunto più dettagli nel mondo per l’immersione [ documenti, ecc.]
– aggiunto mini menù all’inizio del gioco [ stile artistico + livello di difficoltà]
– sistema di progressione aggiunto per ogni menu di interazione carattere +
– sistema di stress aggiunto + HUD
– aggiunto HUD = volte del giorno
– sistema di inseguimento continuo [ Luc – Y]
– sistema di artigianato aggiunto
– aggiunta visualizzazione delle lesioni
– aggiunte informazioni sui contenuti aggiuntivi nel menu di avvio
– 5 nuove mappe + 16 interiori
– aggiunto migliorato sistema di ricerca per risorse / rack / cassonetti / backpack / corpi zombie

#CONTENT & LA REST
– ottimizzando visivamente tutte le foto in – game [ le animazioni possono ancora differire]
– 5 nuove [ orb] foto
– 1 nuovo file McKenzie
– 6 nuovi personaggi
– 15 + nuove scene / animazioni

#UPDATED / MODIFICATO
– Boy Intro [ correzioni di bug]
– Detective mini – tutorial
– Detective Intro [ modifiche minori]
– aggiunta introduzione di ogni carattere
– opzione aggiunta per saltare la scena di inseguimento

#ADDITIONAL SOLO PER I SOSTENITORI DEL PROGETTO
– opportunità di visitare le future località di aggiornamento [ monastero] [ non modificato dal 1.2.7]
– opzione di dialogo aggiuntiva con Tina
– nuovo carattere nella cittadina

v1.2.7b

Nuova mappatura chiave:
+ Nascondi casella di testo
– Mentre si parla con i personaggi – [ TASTO DESTRO DEL MOUSE].
– Pur interagendo con l’ambiente – [ SPACEBAR].

[ SHIFT] non è più utilizzato per nascondere il testo!

#SYSTEM & TECH
– (nessuno)

#CONTENT & THE REST (ordine casuale)
– Tutte le scene sono state aggiornate (“Young Betty” scena rimossa!!)
– Aggiunto [ Chiavi esclusive 2,0] – funziona ora #finally

Bugfix:
– Nascondi [ casella di testo] con Spacebar (Fixed un bug con mappatura chiave)
– Animazioni dovrebbe funzionare ora + + + + +
– Schermo oscuro fisso dopo le scene animate
– Preloader prestazioni fisse

Note note:
– C’è un lieve ritaglio quando si modificano scene animate. Questo problema verrà risolto nella versione 1.2.9

v1.2.7a

#SYSTEM & TECH
– quadro nw.js declinata (+ stabilità & prestazioni)

#CONTENT & THE REST (ordine casuale)
– Tutte le scene sono state aggiornate – Aggiunto alcune immagini
– Aggiunto [ Chiavi esclusive 2,0]

Bugfix:
– Animazioni dovrebbero funzionare ora (Video plugin modificati)

v1.2.7

#SYSTEM & TECH
– i file di gioco sono stati aggiornati – il motore di gioco è stato aggiornato (ultima volta – promesso!)
– nw.js framework è stato aggiornato – “salva script di gioco” è stato aggiornato – script aggiunto per migliorare le prestazioni di animazione + /play /skip /etc.
– comando aggiunto per la sincronizzazione dell’FPS dei monitor con tariffe FPS più elevate (default ON)
– Aggiunto script di precaricamento aggiornato
– ecc. (sicuramente qualcosa che ho dimenticato di citare)

#CONTENT & THE REST (ordine casuale)
– Ogni personaggio riceve (attenzione!!!) 20 batterie all’inizio del gioco
– Il percorso del ragazzo sbloccato – la storia del ragazzo introduzione aggiunto – meccanica informatica
– aspetto dei caratteri aggiornati (lato)
– bonus aggiornati (detective)
– bonus aggiunti (ragazzo)
– aggiunte x7-H animazioni (ragazzo & detective)
– tutte le scene sono state aggiornate (ragazzo & detective)
– il primo incontro con Betty è stato aggiornato e sono state aggiunte nuove scene – L’intero inizio del ragazzo è stato aggiornato – x7 immagini bonus aggiunte (ragazzo)
– l’aspetto della mamma del ragazzo aggiornato (hard-update)
– ha aggiunto la possibilità di esplorare dopo aver completato l’aggiornamento 1.2.7 (ragazzo & detective) (solo sostenitori!)
– tante cose sono state aggiunte e cambiate che non voglio digitare questo (è pigra)
– nuova mappa aggiunta (ragazzo)
– Nuovo video McKenzie da trovare (detective)
– ecc. (sicuramente qualcosa che ho dimenticato di citare)

#UPDATED / MODIFICATO
– aggiunto “skip” su “lo schermo beggining”
– gli schermi di allarme sono stati ridisposti e il loro aspetto è stato unificato – Improvato schermo di gioco principale
– ha aggiunto una scelta di stili d’arte di gioco 2D o 3D (è un segnaposto per ora, ma lo script funziona)
– aggiornato la schermata di selezione dei caratteri
– aggiunta la possibilità di saltare l’introduzione del personaggio
– ecc. (sicuramente qualcosa che ho dimenticato di citare)

Immagini

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