AGENT OF HEELS: MISADVENTURES OF AGENT ROMANOV [V0.23] [BEWILDER]




AGENT OF HEELS: MISADVENTURES OF AGENT ROMANOV [V0.23] [BEWILDER]

Resumen

El agente Romanov es un agente activo de Heels y participa en misiones de vez en cuando. Algunos de ellos terminan ligeramente peor de lo previsto, pero ella nunca se ha encontrado en una situación que no podía » € ™t manejar en su ownâ € ¦ no hasta ahora es decir.
El agente de ayuda Romanov elige las decisiones correctas (o no) mientras descubre e interactúa con un nuevo formulario de vida.

Ver a ella liberada de la lucha de un nuevo y#128; ¦ parásito realmente invasivo o ayudarla a conseguir más y más poderoso a medida que pierde whatâ € ™s a la izquierda de su humanidad. La historia es tuya; solo nos encargamos de la escritura. La historia se desarrollará a medida que los usuarios lo pidan, para que puedas tomar tus propias decisiones dentro y fuera del juego. La historia obviamente ya está escrita, pero nada está tallada en piedra.

Si tiene un chisel lo suficientemente grande, youâ € ™ll encontrar la piedra que necesita en este Patreon polls y posts.†‹

Instalación

Censura: No
Desarrollador: beWilder- Patreon Plataforma: Windows, Mac, Linux
Idioma: inglés
Género: 3dCG, Aventura, Protagonista Femenina, Chicas Sexy, Tetas Grandes, Culo Grande, Monstruos, Alienígenas, Tentáculos, Parodia, Chantaje, Corrupción, Exhibicionismo, Dominación Femenina, Pisada, Gemido, Sexo En Grupo, Trabajo De Mano, Lesbiana, Dominación Masculina, Masturbación, Control Mental, Protagonista Múltiple, Sexo Oral, Posesión, Prostitución, Rpg, Despojo, Superpoderes, Burlas, Transformación, Sexo Vaginal, Voyeurismo

Instalación: 1-Extraer a la ubicación deseada.
2-Pulse «AgentsOfHeels.exe» para empezar a jugar.

Cambios

v0.23

-Información técnica

Versión de versión: 0.23.0
Peso de la carga: 4,33 GB
Peso de referencia empaquetado: 3,31 GB

-Contenido

Esta versión es la continuación de la fase de fin de juego para Good Nat, y el comienzo del mismo juego final para la Nat corrupta, incluyendo ambos conjuntos de lealtades. A partir de aquí, la característica de definición de las vías de acceso es con quién se ha elegido lado con: Heels, Ivy y Maeda, o Solo (más adelante).

¡Heads Up! Si bien no es necesario, se aconseja que los jugadores corruptos de Nat, como los jugadores de Good Nat estaban en la versión anterior, guarden copia de un guardado de su playthrough hasta ahora, ya que una vez que comience la introducción al día de la Misión #3en esta versión, usted será mantenido dentro de la línea de eventos hasta la conclusión de la Misión para todas las versiones futuras.

[SPOILER] 3 nuevas escenas de la historia principal para la Nat corrupta, para aquellos que se han mantenido leales a Heels. Una es una breve reintroducción a la historia principal, dando inicio a la Misión #3 y actuando como un aviso a los jugadores para que estén listos para el Juego Final. La Misión de Nat #3 arranca con cierta preocupación mientras se ocupa de los asuntos internos. Ella tiene que volver a sus pies el tiempo suficiente para hacer el trabajo, pero con el tiempo no de su lado, ella necesitará algunas nuevas herramientas para el trabajo, y ella los conseguirá.

[SPOILER] 2 nueva escena de Main Story para la corrupta Nat, para los que están del lado de los villanos. Maeda se ha encontrado en el fondo en un juego peligroso, y sólo tiene una oportunidad para escapar de su destino. Por suerte, ha estado trabajando una fuente interna, así que ¿qué hará Nat cuando llegue la presión?

SPOILER [SPOILER] 1 nueva Misión #3 Scene for Good Nat, recogiendo donde se fue su último encuentro con Scout. Un desvío en el camino a la HQ es un riesgo, pero su necesidad, porque sin cada herramienta en su arsenal Heels está en problemas reales. Un héroe tiene que estar a la altura de la ocasión.

Se han añadido 3 días jugables a la hora de juego de Nat (hasta el día 25), que coinciden con la línea de tiempo de Good Nat y la misión de la Misión. El corrupto Nat ahora también tiene el tiempo necesario para completar todo el contenido lateral y la exploración a un ritmo fácil antes de que la Misión #3 comience automáticamente. Tenga en cuenta que Bad Nat no tiene contenido adicional ni tiempo.

Se han añadido 71 nuevos CG, ~ 28.400 palabras de texto nuevo.

-Características

Esta versión contiene las primeras escenas en el preámbulo de la creación de Mission #3 for Corrupt Nat y la continuación de nuestra fase de fin de juego para el buen camino de Nat. (Bad Nat todavía por venir). A partir de esta versión, ahora tenemos 2 de los 3 Nats que hemos llegado a conocer y nos encanta seguir la línea en la apertura de la acción principal de la Misión #3 .

2 Nuevos Outfits, incluyendo 1 nuevo aspecto permanente para ver el Nat hasta las etapas finales del juego. Las cualidades buenas/corruptas de Nat comienzan a tomar la segunda prioridad a su elección de lealtades a medida que alcanzamos la acción clímax de la Misión #3 ahora para 3 de nuestras 4 combinaciones distintas de caminos.

[SPOILER] ¡El nacimiento de un icono está completo! ¡La Viuda Negra sube!

-Comentarios de la comunidad

Hemos tomado otra breve lista de errores de los jugadores de ojos de águila que los han reportado. Hemos actualizado aproximadamente media docena de escenas con arreglos menores, así como también se han arreglado algunos retratos rotos. Hay, por supuesto, innumerables más para encontrar y corregir, más que cualquier equipo de 2 hombres puede controlar completamente la calidad. Si usted encuentra más, por favor háganoslo saber para que podamos intentar una corrección futura antes de que lleguemos al final del desarrollo del juego. ¡Gracias a todos los que nos lo señalaron!

Hemos recibido la palabra hace algún tiempo de algunos errores potenciales en las condiciones de escena, específicamente en el buen camino de la misión #2, donde algunas de las escenas de Bad Nat exclusivas (y mutuamente exclusivas con Good) juegan entre Good Nat’s. Sospechamos que esto se debe a la capacidad del jugador para acceder a los caminos durante la Misión #2, pero hasta ahora no hemos podido recrear la situación al final después de arreglar un problema similar en una versión reciente. Estamos en la búsqueda de cualquier signo de este error, así que por favor nos ayuda con la retroalimentación de la comunidad si usted encuentra que esto le está sucediendo a usted.

-Problemas conocidos

Hay un problema con Catalina de Mac OS que no es direccionable por nosotros en el lado del desarrollador, pero se puede trabajar alrededor del final del usuario. » El problema es específicamente con el sistema de guardianes que no permitirá que las aplicaciones no-noterizadas se ejecuten en Catalina. La solución es chmod -R 777 «/appdirectory/» desde el terminal ya que la aplicación no tenía el distintivo ejecutable establecido. (Ejemplo: chmod -R 777 ~/Desktop/AoH_023_Mac). Después de que este guardián lo atrapa y el control haciendo clic en la aplicación permite que se abra. » Repetir: Luego tienes que CONTROL + Click (no doble clic como normal). Eso debería permitir que el paquete de aplicaciones se ejecute, si no, por favor díganos!

Tenemos un problema conocido con la interfaz de usuario de Gallery que se hará cargo en futuras versiones, cuando el tiempo lo permita. Las escenas que aparecen en la interfaz de usuario vienen con un icono de color codificado en la parte superior izquierda que indica la versión de Nat que corresponde también (Standard/Common path, Good, Corrupt y Bad). Sin embargo, por ahora este icono solo está denotando Estándar/Común para todas las escenas, que deberán ser fijadas manualmente para cada escena en el futuro. Por ahora, la etiqueta de texto del nombre de escena indica a qué ruta debe corresponder la escena.

Existe un problema conocido que incluye la historia principal y las condiciones de las vías de acceso de caracteres de Nat. Si el jugador ignora la historia principal hasta el punto en que se pierde la misión de completar la Misión #1 (Día 5ish) para el momento en que inicia la Misión #2 (Día 12), estarán atrapados en un estado de limbo de haber perdido la trama principal del juego. Estaremos resolviendo esta minúscula experiencia de jugador en futuras versiones, posiblemente con un Bad End ya que Nat ha ignorado a propósito todas las acciones de la historia durante semanas, hasta después de que sea demasiado tarde para resolver la historia. De todos modos, una cabeza sobre ella, intenta no hacerlo bien?

Imágenes

Enlaces de Descarga:


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