MASTERS OF RAANA [V0.8.4.3] [GRIMDARK STUDIOS]




MASTERS OF RAANA [V0.8.4.3] [GRIMDARK STUDIOS]

Resumen

Maestros de Raana es un RPG de mundo abierto de ciencia ficción/fantasía con temas para adultos desarrollado por Grimdark Studios.

 

Historia

Comienzas el juego como un don nadie tratando de comenzar una nueva vida en Ikaanos después de heredar una casa de tu hermano desaparecido.

La ciudad de Ikaanos es una colonia abandonada en el planeta densamente boscoso de Raana. Después de una repentina separación de la Tierra, Ikaanos se convirtió en un caldero de desesperación y violencia que obligó a casi la mitad de su población humana a la esclavitud.

Hoy, dos brutales siglos después, reinos tipo feudal luchan entre sí por el poder e influencia, cuando no están ocupados lidiando con la peligrosa megafauna del planeta.

 

Características

Control total sobre tu estilo de juego. Sé quien quieras; mantén una vida ordinaria como obrero de fábrica, trabaja como un experto tirador que sabe cómo domar las selvas salvajes de Raana o concéntrate en convertirte en un hábil entrenador de esclavos que se beneficia de vender productos humanos refinados a la nobleza.
Un mundo abierto con innumerables distritos y áreas para explorar, lleno de misiones, puntos de interés, enemigos y fascinantes secretos.
Más de 8,000 imágenes que cubren desde escenas de sexo caliente hasta imágenes detalladas de vestuario.
Un sistema avanzado para interactuar con cientos de NPCs únicos. Hazlos tus amantes dedicados y compañeros de aventuras usando el encanto y el cortejo, o conviértelos en siervos sumisos que harán cualquier cosa para complacer a su amo.
Más de 50 misiones diferentes con contenido que va desde secretos ocultos en el mundo académico hasta expediciones lejanas en áreas de jungla distantes.
Un sistema de combate con muchas características tácticas como combate cercano y a distancia, seguidores, protección de armadura, degradación de armadura, armas diferentes y más. También puedes capturar enemigos y venderlos en un mercado de esclavos local o agregarlos a tu hogar.
Crea tu propio hogar único mejorando habitaciones, plantando cultivos e instalando características de seguridad. Anexa distritos cercanos y toma el control de otros vendedores.
Un detallado sistema de RPG basado en habilidades con 80+ atributos, habilidades y rasgos. Aumenta tu destreza a través de entrenamiento, golpes críticos y leyendo libros.
Un sistema avanzado de creación que te permite construir tu propia armadura y armas, o ganarte la vida como un exitoso herrero, comerciante tecnológico o joyero.
Niveles de dificultad personalizables que se ajustarán a tu estilo de juego; desde un fácil patio de recreo de arena hasta una civilización al borde del colapso, que te obliga a planificar cada inversión y acción cuidadosamente.

Instalación

Desarrollador: GrimDark – Itch | Discord | Patreon | Wiki | Subscribestar | Censurado: No SO: Windows, Linux, Mac | HTML (Basado en navegador) Idioma: Inglés Género: 2DCG, 3DCG, Protagonista masculino, Ciencia ficción, Fantasía, RPG, Combate, Aventura, BDSM, Sexo anal, Sexo oral, Sexo vaginal, Humillación, Eyaculación interna, Dominación masculina, Entrenador, Esclavo, Violación, Combate por turnos, Gestión, Prostitución, Azotes, Creación de personajes, Juguetes sexuales, Romance, Juego móvil, Embarazo

Instalación: Extraer y ejecutar (start_game.html).

Cambios

v0.8.4.3

Cambios en la jugabilidad

[NPC] La disminución de la Afecto Natural para Afecto Inmortal+ se ha reducido.
[NPC] Los NPCs indisciplinados (por debajo de 40) ahora sufrirán una penalización en sus ingresos como Profesores en The Academy.
[NPC] Ahora hay una pequeña posibilidad de aumentar el rasgo Techie para un estudiante, profesor o profesor de ciencias en la Academia Whitehaven (INT 60+, no Traditionalista).
[NPC] Se agregó el trasfondo de Farah (partes de padres y secretos especiales).
[NPC] Dificultad Grimdark: Los guardias ahora pueden tener una SALUD negativa durante los ataques de saqueadores en el hogar y, por lo tanto, corren el riesgo de ser asesinados si se les deja desatendidos al día siguiente después de un ataque.
[NPC] Dificultad Grimdark: Se aumentó el límite de pérdida de SALUD durante los ataques en el hogar si la Fuerza del Saqueador es de 75+ (máximo: -50).
[NPC] Ya no puedes usar tendstims mientras hablas o haces eventos de interacción con un NPC.
[NPC] El rasgo Techie ahora se activa a partir de 51+ (era 1+).
[NPC] Los NPCs gravemente deprimidos ahora rendirán peor en combate (-20). Esta penalización se ha agregado al registro del modificador de combate.
[NPC] Connor ahora comienza el juego con Amabilidad 40 (era 25).
[NPC] El Rasgo de Relación ya no afectará la Amabilidad.
[NPC] Caitlin ya no puede morir durante el encuentro con charuk en The Blind Hunt (modo Ironman).
[NPC] Se han limitado varios scripts de ganancia de Afecto durante la seducción.
[MENÚ DE DEPURACIÓN] Se agregó una segunda página para el MC con habilidades faltantes, trucos de equipamiento y muchos rasgos básicos (MC) que puedes activar o desactivar.
[COMBATE] La Gran Hacha y la Gran Espada ahora reducirán la Condición de Armadura de un enemigo en un punto si la FUERZA del portador es de 120+.
[COMBATE] La Espada de Azuk ahora reducirá la Condición de Armadura de un enemigo en dos puntos si la FUERZA del portador es de 190+.
[SEX ENGINE] El botón de selección de habitación ha sido rediseñado con un script de selección automática. Esto elimina una instancia extra necesaria para ingresar al motor de sexo.
[MUNDO] Ahora hay un evento de inversión/extorsión en miniatura que implica a los Hermanos Fälth. Esto generalmente se ejecutará 100-150 días después de firmar el trato con ellos en Watery Eyes.
[MUNDO] Se agregó un nuevo Evento Político.
[MUNDO] Se agregó un nuevo evento doméstico de costo en efectivo e influencia (solo en Dificultad Grimdark, 1% de probabilidad de que ocurra).
[MUNDO] Ahora hay una probabilidad ligeramente mayor de ganar en The Spinning Wheel (Evento Doméstico).
[UI] Al pasar el cursor sobre el número de ocupantes en Reglas de la casa > Dormir ahora se mostrará qué NPCs ocupan actualmente esa habitación.
[UI] Los bonos de habilidades y atributos en el panel de captura/esclavitud del enemigo se han dividido en dos columnas para evitar problemas de desbordamiento.
[MISIÓN] Se han ajustado y corregido muchas instancias de la misión legado «En el nombre de Dios».

Se aumentó la recompensa de Amir por matar al Sr. Peltor a $5,000 (era $2,000).
Se editaron muchos textos.
Se agregaron mejores notificaciones al diario.
Se agregaron más efectos de sonido.
Se agregó un bono de VOLUNTAD (+2) por derrotar al monstruo final.
Se cambió el fondo de combate del jefe final a una cámara subterránea (era selva predeterminada).
Aisha y Farah ahora comienzan con una Afecto menor hacia el MC (Venenoso/Despreciativo) si declara el esclavismo.

Revisión del registro de combate

El registro de combate ahora almacenará todo el daño, absorción, degradación de armadura y estados durante toda una sesión, dando al jugador una visión mucho mejor de lo que realmente está sucediendo.

Por defecto, el registro de combate también está contenido dentro de una nueva caja. Puedes cambiar fácilmente al estilo antiguo de texto desnudo habilitando/deshabilitando la caja de registro de combate en Opciones > Mods.

Revisión del combate: enemigos muertos/incapacitados

El motor ahora rastrea cuántas muertes e incapacitaciones realiza un NPC (y el MC) en combate. Por ahora, es principalmente una estadística «divertida», pero esta variable se utilizará ampliamente para futuros y actuales rasgos (como una penalización por depresión pacifista), demandas de salario y otras cosas.

Nueva Profesión de NPC: Cazador

Ahora puedes asignar NPCs como Cazadores. Un Cazador traerá carne cruda, pieles y pieles según su habilidad de Supervivencia, equipo y rasgos Wildborn/Jaeger.

Un Cazador con Supervivencia 75+ convertirá automáticamente la carne cruda y las pieles en comida/cuero.
Un Cazador corre el riesgo de lesionarse al igual que los Recolectores.
Un Cazador sin el Rasgo del Paquete de Municiones también agota la munición, así que asegúrate de tener suficiente munición en el arma de largo alcance equipada del Cazador antes de enviarlo.

Revisión de asignación de la Academia

La antigua ventana de la Academia v0.7.0 se ha eliminado y se ha fusionado con las Asignaciones de la Ciudad para una experiencia más simplificada.

Al pasar el cursor sobre las listas en «Estudiante» y «Profesor» se mostrarán todas las asignaciones activas actuales de la Academia y a qué facultad pertenece cada NPC.
Hacer clic en el ícono de información en cada asignación ofrece detalles sobre las ganancias de habilidades, límites, riesgos y la pérdida esperada de Estamina.
Hacer clic en Estudiante o Profesor abrirá un nuevo panel donde podrás seleccionar una facultad específica.

Este cambio también nos da espacio para nuevas asignaciones y facultades que se lanzarán en futuras actualizaciones.

Pagos de trabajo de la Academia

Las habilidades de los profesores NPC asignados a la Academia ahora pesarán más al calcular sus ingresos.

Nuevo Rasgo: Desordenado

Ahora hay un nuevo rasgo negativo aunque muy definitorio de personaje con el que algunos NPCs de la historia comienzan. Los NPCs aleatorios no escritos con baja Disciplina tienen un 3% de probabilidad de comenzar con este rasgo.

Nuevo Rasgo: Malcriado

Ahora hay un nuevo rasgo negativo aunque muy definitorio de personaje con el que algunos NPCs de la historia comienzan. Los NPCs aleatorios no escritos con antecedentes decentes (no mendigos, no desposeídos) tienen un 5% de probabilidad de comenzar con este rasgo. El Rasgo Malcriado también está disponible en el Motor de Creación de Descendencia.

Nueva misión: Un Asunto Delicado

Si tienes 6,000+ Influencia y Armand Blackford asignado como NPC durante 6+ días, interactuar con él comenzará una misión de longitud media que involucra un robo, una aventura en las afueras, una piedra extraña y un NPC aleatorio scriptado.

Relaciones de NPC

Al colocar dos NPCs en la misma habitación y activar el ajuste de Relación (la configuración predeterminada está DESACTIVADA), varios factores pueden llevar a la formación de una relación activa que afecte la Felicidad, habilidades sexuales y Afecto de los NPCs hacia ti (por permitirles vivir juntos).

La relación es principalmente de naturaleza sexual/casual, sin un rasgo de relación definitorio, donde el chico (en la mayoría de los casos) es la parte activa. El marco tiene en cuenta muchas atributos, como la Belleza y el Carisma de los participantes, así como la Amabilidad, Corrupción, diferencias de edad y varios rasgos (Ninfómana, Pervertida, Superficial).

Audio

Se reemplazaron varios efectos de sonido de combate.
Se agregaron archivos de sonido duplicados para armas de bobina y rifles de plasma. Esto reducirá en gran medida las posibilidades de tener sonidos de armas silenciados causados por la latencia del navegador.
Se agregó más diversidad al efecto de sonido del rifle automático.

Arte

Se agregaron 14 escenas de ducha/baño (Nicole, Averil).
Se agregaron escenas del Menú de NPC para Loren, Aisha y The Valkyria.
Se agregaron 27 representaciones del guardarropa de embarazo (Av115-Av124, Av201-Av218).
Se agregó la escena de cena de Valerie Borsow.

Correcciones de errores

Se corrigió un error crítico del script ejecutor que potencialmente podría romper varias misiones si salías de la casa con dos o más de esas misiones activas.
Se corrigió un error crítico del desajuste favorito de arma que permitía usar armas fantasma en combate.
Se corrigió un error crítico que causaba un error de JavaScript al ejecutar NPCs aleatorios.
Se corrigió un error crítico que hacía que los NPCs aleatorios heredaran estados de collar y perforación usados de contenedores de NPCs antiguos.
Se corrigió un error crítico que no restablecía adecuadamente el contador de semen para nuevos NPCs. Esto podría potencialmente hacer que el MC tuviera hijos fantasmas con nuevos randies agregados.
Se corrigió un error que haría que toda la descendencia fuera «trabajadores» si su Disciplina era de 60+.
Ya no puedes usar esclavos de cama que se dejen en un estado vinculado/jaula durante la noche.
Se eliminó el texto de marcador de posición («textos de hombre de armas» y «perezoso mercenario») que podía aparecer para algunos hombres de armas.
Se corrigió un error en la tienda de Nika que te teleportaba a las ventas de textiles al vender oro.
Se corrigió un error tipográfico en el valor del rasgo Ninfómana.
Se corrigió un problema de texto superpuesto en Furry’s al activar el texto de Entrada de Diario de Borsow.
El teniente Reece Sharpe ahora comienza con «Comida abundante» como predeterminado, para evitar que se muera de hambre.
Se corrigió una falla de audio durante la Caza Ciega (justo después de derrotar al charuck).
Se corrigió una variable mal escrita que no disminuiría los puntos de Estamina durante las sesiones de azotes y ciertos otros eventos.
Se corrigió un error que produciría una caja en blanco de «evento doméstico» después del Día de Conclusión.
Se corrigió un error que no configuraba adecuadamente las Herramientas Engañosas como «Descubiertas».
Se corrigió un ajuste de búsqueda faltante de Aria que podría ejecutar el evento de esclavitud de Aria incluso después de que se convirtiera en Canciller de Ikaanos.
Se corrigieron varios ajustes faltantes de Ikaanos relacionados con el evento festivo.
Ya no puedes asignar a Caitlin como seguidora o llevarla a varios establecimientos durante su visita a The Mastersphere.
Se agregaron varias armas faltantes al panel de NPC itinerantes.
Se corrigió un error de ciclo de arma de combate que no verificaría adecuadamente el revólver R55.
Se corrigió un error de recompensa de arena relacionado con Black Pearl.
Se corrigió un error que activaría el script de deterioro de Afecto principal cuando un NPC estaba en Afecto Inmortal.
Se corrigieron muchos errores tipográficos.

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