Portals of Pheroeon [v0.9.7.0] [Syvaron]




portals-of-pheroeon

Resumen

el personaje Principal es en la actualidad una mujer(o futa) humanos (todavía no muy seguro de eso. Tal vez ella va a ser una de las especies únicas que no se encuentran en ningún otro lugar, haciendo que los híbridos entre ella y cualquier otra cosa que también es único). Habrá un montón de base de especies (en la actualidad sólo 7 (Centauros, Arpías, Ángel, Súcubo, Sirena, Planta, Lavagirl) y todas las combinaciones posibles como híbridos como su personaje de la piscina para reclutar a partir del/ de la raza. Pnj ser en su mayoría de las variantes de las especies o completamente únicos.

Exploración:
Ir a través generado aleatoriamente Portales, descubriendo/ reclutamiento de nuevas Especies, la búsqueda de elementos de interés/ eventos etc. y trae a tus recompensas de vuelta a casa.
Algunos portales pueden necesitar volar personajes etc. para el acceso.
El overworld mapa también es de baldosas de base.

Combate:
Basado a su vez en un mapa de mosaico con permadeath. Los personajes tienen una gran cantidad de habilidades únicas, pasivos basados en especie.Primero de todos los personajes actúan, a continuación, todos los personajes enemigos. Para hacer permadeath en este sistema no es demasiado frustrante, a distancia capacidades son muy limitadas así que los enemigos no sólo se centran todos sus ataques en uno de sus personajes, al instante matar. En lugar de personajes son capaces de seducir a los otros, de lejos, el aumento de su lujuria. Mientras que su lujuria está por encima de 50% de que empeoren (tomar el doble de dmg, repartir la mitad, etc.), así que «ranged» personajes todavía tiene una gran influencia en el juego mientras que no se siente demasiado injusto. En el 100% de la lujuria caracteres no se puede hacer nada, excepto masturbarse/joder, efectivamente impresionante ellos para una ronda.
hp y mana nunca regeneración natural y el gametime pasa durante el combate, haciendo de cada batalla importante, lo que le obliga a pensar acerca de cómo usted quiere priorizar sus recursos (hp, mana, tiempo, personajes, etc.). (Siempre me odio por completo de sentido de llenado de batallas en los juegos).

Reproducción:
La raza de tu personaje de rasgos/stats para crear un equipo especialmente adaptado a tu estilo de juego y/o del portal de ambientes o para prepararse para ciertas peleas/atender las peticiones etc.

Municipio:
lucha en las arenas
el tren de sus personajes/su sexSkills y ponerlas en el burdel
construir actualizaciones etc.
hacer misiones/ interactuar con los npcs

SexScenes:
Van a ser en su mayoría de presentaciones de Imágenes con descripciones, etc. (tal vez a veces animados)

Habrá un montón de eventos aleatorios que se producen sobre la base de su partido/ bioma/ rng etc.
Gnp tendrá escenas más complejas que usted tiene un montón de opciones.
Yo trato de tener todo el porno relacionados con la también tener consecuencias juego, así que viendo sexScenes etc. no es el premio en sí mismo, de lo contrario se sentiría extraño ser castigado por ello juego sabio.

Instalación

Desarrollador/Editor: Syvaron
la Censura: No
OS: Windows, Linux

Idioma: inglés
Género: el Monstruo de las Niñas, Futanari , la Violación, BDSM, basado en Texto

Instalación:
1 – Extraer a la ubicación deseada.
2 – haga Clic en «Portales de Pheroeon.exe» para empezar a jugar.

Cambios

v0.9.7.0

Data:
– nuevos eventos + imágenes de algunos de los mayores escenas
– un poco más escenas interactivas/imagesets
– experimental de rayos x cosa para esas escenas (pase el ratón sobre la imagen para mostrar de rayos x de la versión de alrededor del cursor)(actualmente, sólo el sylvie escena)

– puede aumentar lewdity dos veces por día. El aumento de lewdity reduce la lujuria de un montón
– pasivo lewdity basado en la lujuria de cambio se reduce a la mitad

CharacterCreation/Start:
– afinidad elemental: elegir entre la hierba/fuego/agua para varios de partida de bonos (evolucionante espíritu de invocación, nueva y versátil habilidades, specialtrait, statbonus)

– modificadores de dificultad: puede alternar diversas normas que hacen las cosas más difíciles para un plano porcentaje de incremento de la dificultad.

Carácter/especies:
– 12 nuevas especies/espíritus para el inicio de afinidad (en su mayoría criaturas)

– Los espíritus son en su mayoría de fusión de la base y pueden ser fusionados con cualquier no-espíritu. Tienen un nuevo y único rasgo genético
La fusión de un personaje con un espíritu que sólo considera la especie de la no-espíritu para el resultado
Las evoluciones de los trabajos similares a los de las plántulas, pero usted puede elegir diversos habilidad/leveltype conjuntos.
– algunas arte cambios

– lagarto ahora también tiene la variable de la parte del cuerpo que se tamaños/de la ropa (todos basespecies ahora)

Otros:
– los genes son generalmente asignados en los totales, al azar propagación y no de forma independiente para cada gen. (no sólo para los personajes salvajes).
– Algunos de los personajes de los genes de ahora de escala basada en gametime (contratados a través de eventos/burdel etc.)
– aumentos de estadísticas no son al azar. (oculto progressbar para cada stat, que se incrementa en base a los genes/leveltype).
– Leveltypes/niveles de materia más aún para los caracteres con baja genes
el único de los personajes ganan más stats/avances en levelup
– randomencounter oportunidad escalas de forma más fluida para todo (sigilo,hivecount,distancia a portal)(en lugar de varios umbrales).
– nuevo logro + desbloqueables profesión

– muchas cosas han predeterminado de resultados (recarga y haciendo la misma cosa va a tener el mismo resultado (eventos,citación,fusión, etc.))
– se ha eliminado la moral requisito para la rápida fusión

Equilibrio:
– en general, los niveles deben aumentar las estadísticas más, en promedio, pero menos extrema de alta genes (equilibrio de stat ganancias etc debería ser más fácil)

– maná aumenta más lento (más como str/mg en lugar de hp)

– máx. cantidad de enemigos a nivel mundial disminuyó
– base movementcost a través del agua se redujo a 15 (20)

– gen adaptador no funciona en el mc (los genes son más significativo en la creación del personaje)(specialform/citación de los requisitos de bajada se puede conseguir de todos modos)

– tetona/petite pointcost ahora es 0 (tampoco es realmente positivo o negativo)

– fundido los caracteres de maxlevel/agotamiento es el promedio de ambos personajes.
– las plántulas (rasgo, no sólo el comienzo de las especies) no necesita de los alimentos

– una resultante de las especies basevalue para bodysizes etc. tiene un mayor peso para la determinación de su valor en los procesos de fusión/eclosión
– muchos otros pequeños ajustes para adaptarse a otros cambios

Notables correcciones de errores:
– lily(plantaur) evento nunca se activa
– kraken tentáculos no fueron retirados después de usar su habilidad cuando reclutados
– volar o nadar personajes podrían moverse en aguas profundas, pero no una mezcla. (vuelo no pueden moverse sobre aguas profundas)

– geneadapter no cuestan dinero?
– la granja de pociones que desencadenan en el huevo de la creación de un costo igual a la de los socios elemento
– estabilizado portales podría ser cerrado (en relación con el retorno individual botón de inicio)

– Burdel: los personajes perdido la virginidad durante el grupo de muestra. Rico invitado cantidad no aumenta cuando se puso demasiado baja.
– Consejos en un solo invitado/orgía habitaciones eran demasiado alta (multiplicado por el número de caracteres en adición a otro multiplicador)

– lustpotions no podía ser utilizado

Resumen/Efecto Esperado:
– más rápido de la estimulación a través de un mayor enfoque en fusiones/más temprano opciones

– puede pasar a mayor hostilidad de los portales más pronto
– estadísticas de sentir en realidad se basa en los genes/leveltype en lugar de ser en su mayoría al azar
– más fácil el cambio de las especies en su equipo principal (no sólo terminan con un poco diferente/mejorado versiones de la misma 2 especies para siempre)

– más flexible/interesante inicio.
– la manera en que los genes se distribuyen a los personajes les da más clara de las ventajas y objetivos

– más control sobre la dificultad.
– más fácil para volver desde principios de los errores/pérdidas

Siguiente:
– nueva skilltree sustitución de la actual «C» del menú con un montón de cosas más interesantes/opciones

– más eventos/citas cosas

– los eventos de la historia/rutas/terminaciones

Imágenes

Enlaces de Descarga:

Windows

Linux

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