MASTERS OF RAANA [V0.8.4.3] [GRIMDARK STUDIOS]




MASTERS OF RAANA [V0.8.4.3] [GRIMDARK STUDIOS]

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Os Mestres de Raana é um RPG de mundo aberto de ficção científica/fantasia com temas adultos desenvolvido pela Grimdark Studios.

História

Você começa o jogo como um ninguém tentando começar uma nova vida em Ikaanos após herdar uma casa do seu irmão desaparecido.

A cidade de Ikaanos é uma colônia abandonada no planeta densamente florestado de Raana. Após uma separação repentina da Terra, Ikaanos se tornou um caldeirão de desespero e violência que forçou quase metade de sua população humana à escravidão.

Hoje, dois séculos brutais depois, reinos feudais lutam entre si pelo poder e influência, quando não estão ocupados lidando com a perigosa megafauna do planeta.

Recursos

Controle completo sobre seu estilo de jogo. Seja quem você quiser; mantenha uma vida ordinária como um operário de fábrica, trabalhe como um atirador especialista que sabe como domar as selvas selvagens de Raana ou foque em se tornar um treinador de escravos habilidoso que lucra vendendo produtos humanos refinados para a nobreza.
Um mundo aberto com incontáveis distritos e áreas para explorar, cheio de missões, POIs, inimigos e segredos fascinantes.
Mais de 8.000 imagens que cobrem desde cenas de sexo quente até fotos detalhadas de guarda-roupa.
Um sistema avançado para interagir com centenas de NPCs únicos. Torne-os seus amantes devotados e companheiros de aventura usando charme e cortejo, ou transforme-os em servos submissos que farão qualquer coisa para agradar seu mestre.
Mais de 50 missões diferentes com conteúdo que varia de segredos ocultos no mundo acadêmico a expedições distantes em áreas de selva distantes.
Um sistema de combate com muitos recursos táticos, como combate próximo e distante, seguidores, proteção de armadura, degradação de armadura, diferentes armas e mais. Você também pode capturar inimigos e vendê-los em um mercado de escravos local ou adicioná-los à sua casa.
Crie sua própria casa única, atualizando quartos, plantando culturas e instalando medidas de segurança. Anexe distritos próximos e assuma o controle de outros vendedores.
Um sistema de RPG baseado em habilidades detalhado com mais de 80 atributos, habilidades e traços. Aumente sua proficiência através de treinamento, acertos críticos e lendo livros.
Um sistema avançado de criação que permite que você construa sua própria armadura e armas, ou ganhe a vida como um ferreiro de sucesso, comerciante de tecnologia ou joalheiro.
Níveis de dificuldade personalizáveis que se adequarão ao seu estilo de jogo; de um playground sandbox fácil a uma civilização à beira do colapso, forçando você a planejar cada investimento e ação cuidadosamente.

Instalação

Desenvolvedor: GrimDark – Itch | Discord | Patreon | Wiki | Subscribestar | Censurado: Não SO: Windows, Linux, Mac | HTML (Baseado em navegador) Idioma: Inglês Gênero: 2DCG, 3DCG, Protagonista masculino, Ficção científica, Fantasia, RPG, Combate, Aventura, BDSM, Sexo anal, Sexo oral, Sexo vaginal, Humilhação, Creampie, Dominação masculina, Treinador, Escravo, Estupro, Combate baseado em turnos, Gerenciamento, Prostituição, Spanking, Criação de personagens, Brinquedos sexuais, Romance, Jogo móvel, Gravidez

Instalação: Extrair e executar (start_game.html).

Log de mudança

v0.8.4.3

Mudanças de jogabilidade

[NPC] A deterioração da Afeição Natural para Affection Undying+ foi reduzida.
[NPC] NPCs indisciplinados (abaixo de 40) agora sofrerão uma penalidade em seus rendimentos como Professor na Academia.
[NPC] Agora há uma pequena chance de aumentar o traço Techie para um estudante de Ciências, palestrante ou professor na Whitehaven Academy (INT 60+, não Tradicionalista).
[NPC] Adicionado o background de Farah (Partes dos pais e segredos especiais).
[NPC] Dificuldade Grimdark: Guardas agora podem ter a saúde negativa durante os ataques de invasores domésticos e, assim, correm o risco de serem mortos se forem deixados sem atenção no dia seguinte após um ataque.
[NPC] Dificuldade Grimdark: Aumentou o limite de perda de saúde durante os ataques de invasores domésticos se a Força do Invasor for de 75+ (máximo: -50).
[NPC] Você não pode mais usar tendstims enquanto fala ou faz eventos de interação com um NPC.
[NPC] O traço Techie agora é ativado em 51+ (era 1+).
[NPC] NPCs severamente deprimidos agora terão um desempenho pior em combate (-20). Esta penalidade foi adicionada ao log de modificadores de combate.
[NPC] Connor agora começa o jogo com Bondade 40 (era 25).
[NPC] O Traço de Relacionamento não afetará mais a Bondade.
[NPC] Caitlin não pode mais morrer durante o encontro com charuk em The Blind Hunt (modo Ironman).
[NPC] Limitados vários scripts de ganho de Afeição durante a sedução.
[MENU DEBUG] Adicionada uma segunda página para o MC com habilidades ausentes, cheats de equipamento e muitos traços básicos (MC) que você pode ligar ou desligar.
[COMBATE] O Grande Machado e a Grande Espada agora diminuirão a Condição de Armadura de um inimigo em um ponto se a FORÇA do portador for de 120+.
[COMBATE] A Espada de Azuk agora diminuirá a Condição de Armadura de um inimigo em dois pontos se a FORÇA do portador for de 190+.
[MOTOR DE SEXO] O botão de seleção de sala foi reformulado com um script de seleção automática. Isso remove uma instância extra necessária para entrar no motor de sexo.
[MUNDO] Agora há um evento de investimento/extorsão envolvendo os Irmãos Fälth. Isso geralmente será executado 100-150 dias após assinar o acordo com eles em Watery Eyes.
[MUNDO] Adicionado um novo Evento Político.
[MUNDO] Adicionado um evento doméstico com custo de dinheiro e influência (Apenas Dificuldade Grimdark, 1% de chance de acontecer).
[MUNDO] Agora há uma chance um pouco maior de ganhar na The Spinning Wheel (Evento Doméstico).
[UI] Ao passar o mouse sobre o número de ocupantes em Regras da Casa > Sono agora exibirá quais NPCs estão ocupando atualmente aquela sala.
[UI] Os bônus de habilidades e atributos no painel de captura de inimigos/escravos foram divididos em duas colunas para evitar problemas de overflow.
[MISSÃO] Ajustadas e corrigidas muitas instâncias da missão legado “Em nome de Deus”.

Aumentada a recompensa de Amir por matar o Sr. Peltor para $5.000 (era $2.000).
Editados muitos textos.
Adicionadas melhores notificações de diário.
Adicionados mais efeitos sonoros.
Adicionado um bônus de VONTADE (+2) por derrotar o monstro final.
Alterado o cenário de combate da luta contra o chefe final para uma câmara subterrânea (era selva padrão).
Aisha e Farah agora começam com menos Afeição em relação ao MC (Venomous/Despising) se ele declarar escravização.

Reformulação do log de combate

O log de combate agora armazenará todo o dano, absorção, degradação de armadura e estados durante uma sessão inteira, dando ao jogador uma visão muito melhor do que está acontecendo realmente.

Por padrão, o log de combate também é limitado dentro de uma nova caixa. Você pode facilmente alternar de volta para o estilo antigo de texto nu ativando/desativando a caixa de log de combate em Opções > Mods.

Reformulação de combate: inimigos mortos/incapacitados

O motor agora rastreia quantas mortes e incapacitações um NPC (e o MC) realizam em combate. Por enquanto, é principalmente uma estatística “divertida”, mas essa variável será usada extensivamente para futuros e atuais traços (como uma penalidade de depressão pacifista), demandas salariais e outras coisas.

Nova Profissão NPC: Caçador

Agora você pode designar NPCs como Caçadores. Um Caçador trará carne crua, peles e couros com base em sua habilidade de Sobrevivência, equipamento e traços Wildborn/Jaeger.

Um Caçador com Sobrevivência 75+ automaticamente transformará carne crua e peles em comida/couro.
Um Caçador corre o risco de ser ferido assim como os Catadores.
Um Caçador sem o Traço de Pacote de Munição também esgota munição, então certifique-se de estar bem abastecido com a arma de longo alcance equipada do Caçador antes de enviá-lo.

Reformulação de atribuições da Academia

A antiga janela da Academia v0.7.0 foi removida e fundida com as Atribuições da Cidade para uma experiência mais simplificada.

Ao passar o mouse sobre as listas em “Estudante” e “Professor” são exibidas todas as atribuições ativas atuais da Academia e a qual faculdade cada NPC pertence.
Clicar no ícone de informações em cada atribuição oferece detalhes sobre ganhos de habilidades, limites, riscos e perda de Stamina esperada.
Clicar em Estudante ou Professor abre um novo painel onde você pode selecionar uma faculdade específica.

Essa mudança também nos dá espaço para novas atribuições e faculdades que serão lançadas em futuras atualizações.

Pagamentos de empregos da Academia

As habilidades dos professores NPC designados na Academia agora terão mais peso ao calcular sua renda.

Novo Traço: Desleixado

Agora há um novo traço negativo, embora muito definidor de personagem, com o qual alguns NPCs de História começam. NPCs aleatórios, não roteirizados com pouca Disciplina, têm 3% de chance de começar com esse traço.

Novo Traço: Mimado

Agora há um novo traço negativo, embora muito definidor de personagem, com o qual alguns NPCs de História começam. NPCs aleatórios, não roteirizados com origens decentes (não mendigos, não desprovidos) têm 5% de chance de começar com esse traço. O Traço Mimado também está disponível no Motor de Criação de Descendentes.

Nova missão: Um Assunto Delicado

Se você tiver 6.000+ de Influência e Armand Blackford designado como NPC por 6+ dias, interagir com ele iniciará uma missão de médio comprimento envolvendo um assalto, uma aventura na periferia, uma pedra estranha e um NPC aleatório roteirizado.

Relacionamentos de NPCs

Colocando dois NPCs na mesma sala e ativando a configuração de Relacionamento (configuração padrão é DESLIGADA), vários fatores podem levar à formação de um relacionamento ativo que afeta a Felicidade dos NPCs, habilidades sexuais e Afeição em relação a você (por permitir que eles vivam juntos).

O relacionamento é principalmente de natureza sexual/casual, sem um traço de relacionamento definidor, onde o cara (na maioria dos casos) é a parte ativa. O framework leva em consideração muitos atributos, como Beleza e Carisma dos participantes, assim como Bondade, Corrupção, diferenças de idade e vários traços (Ninfomaníaca, Pervertida, Superficial).

Áudio

Substituídos vários efeitos sonoros de combate.
Adicionados arquivos de som duplicados para armas de bobina e rifles de plasma. Isso reduzirá significativamente as chances de ter sons de arma silenciados causados por latência do navegador.
Adicionada mais diversidade ao efeito sonoro de rifle automático.

Arte

Adicionadas 14 cenas de chuveiro/banho (Nicole, Averil).
Adicionadas cenas de menu de NPC para Loren, Aisha e The Valkyria.
Adicionadas 27 renderizações de guarda-roupa de gravidez (Av115-Av124, Av201-Av218).
Adicionada cena de jantar de Valerie Borsow.

Correções de bugs

Corrigido um bug crítico do executor de script que poderia potencialmente quebrar várias missões se você saísse da casa com duas ou mais dessas missões ativas.
Corrigido um bug crítico de desconfiguração de arma favorito que permitia usar armas fantasmas em combate.
Corrigido um bug crítico que causava um erro de JavaScript ao executar NPCs aleatórios.
Corrigido um bug crítico que fazia NPCs aleatórios herdar estados de colar e piercings usados de contêineres de NPCs antigos.
Corrigido um bug crítico que não reiniciaria corretamente o contador de sêmen para novos NPCs. Isso poderia potencialmente fazer com que o MC tivesse filhos fantasmas com randies recém-adicionados.
Corrigido um bug que faria todos os descendentes serem “trabalhadores” se sua Disciplina fosse de 60+.
Você não pode mais usar escravos de cama que são deixados em estado vinculado/preso durante a noite.
Removido texto de espaço reservado (“Textos de Homem de Pé” e “Mercenário preguiçoso”) que poderia aparecer para alguns homens de pé.
Corrigido um bug na Loja de Nika que o teleportava para vendas de têxteis ao vender ouro.
Corrigido um valor de traço Ninfomaníaca mal digitado.
Corrigido um problema de sobreposição de texto em Furry’s ao ativar o texto da Entrada de Diário de Borsow.
O Ten. Reece Sharpe agora começa com “Comida Saudável” como padrão, para evitar que ele passe fome.
Corrigido um glitch de áudio durante a caçada cega (logo após derrotar o charuck).
Corrigido um valor de variável mal digitado que não diminuiria os pontos de Stamina durante sessões de chicoteamento e certos outros eventos.
Corrigido um bug que produziria uma caixa de evento doméstico em branco após o Dia de Conclusão.
Corrigido um bug que não definiria corretamente as Ferramentas Ardilosas como “Descobertas”.
Corrigidos setters de Ikaanos ausentes relacionados ao evento de feriado.
Você não pode mais designar Caitlin como seguidora ou levá-la a vários estabelecimentos durante sua visita ao Mastersphere.
Adicionadas várias armas ausentes ao painel NPC Itinerante.
Corrigido um bug de ciclo de arma de combate que não verificaria corretamente o revólver R55.
Corrigido um bug de recompensa de arena relacionado a Black Pearl.
Corrigido um bug que ativaria o script de deterioração de Afeição principal quando um NPC estava em Affection Undying.
Corrigidos muitos erros de digitação.

Imagens

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