MANOR [BETA 9] [TIRELESSLURKER]




MANOR [BETA 9] [TIRELESSLURKER]

Zusammenfassung

Manor ist ein Transformationsspiel, in dem du ein Herrenhaus voller Besucher in gruselige, nahezu identische Dienstmädchen verwandelst. Es ist eine Art Simulationsspiel, bei dem die Charaktere je nach ihrer Rolle handeln (zum Beispiel sind deine Hauptopfer, die Besucher, anfangs friedlich, werden aber allmählich besorgt und verhalten sich entsprechend).

Das Spiel ist inspiriert von Escape the Manor (ein Student Transfer-Szenario von Narg) und (mit Erlaubnis) stammen die Charaktere und das Flair stark davon; weitere Inspirationen kommen aus ähnlichen Elementen in anderen Spielen (zum Beispiel Chambers of Pandemonium).

Manor Trailer

Installation

Entwickler: TirelessLurker – Patreon | Subscribestar | Discord | Itch | YouTube | Zensiert: Nein Betriebssystem: Windows, Linux, MacSprache: EnglischGenre: 2D-Spiel, 3DCG, Große Kehrseite, Große Brüste, Korruption, Management, Gedankenkontrolle, Monster-Mädchen, Point & Click, Sandbox, Simulator, Transformation

Installation:Entpacken und ausführen.

Änderungen

Beta 9

Korrumpierte Champions, einige Identitätsverlust-/Todesaspekte für Monstermädchen, verschiedene Fehlerbehebungen und kleinere Funktionen.

+ Behebter Absturz, der manchmal auftrat, wenn Champions andere zum Kampf riefen+ Hoffentlich behobener Absturz beim Aufnehmen eines Stapels von Gegenständen, dem weitere Gegenstände hinzugefügt wurden+ Bimbos sollten Türen beim Schlafen nicht mehr verbarrikadieren+ Hoffentlich behobenes Problem, bei dem Champions beim Versuch, jemanden zu entführen, den sie nicht mehr entführen können, stecken blieben+ Hinzugefügte korrumpierte Champions und Champions, die korrumpieren-> Korrumpierte Champions können auf drei Arten erschaffen werden – ein spezieller Handel, direkte Korruption bei einem bewegungsunfähigen Champion (teuer) und indem ein Champion-Gegenstand korrumpiert wird und dann jemandem gegeben wird-> Korrumpierte Champions dienen direkt dem Herrenhaus, haben aber Bedürfnisse ähnlich denen von Verrätern (außer Selbstbestimmung – sie sind alle bereit, dem Bösen zu dienen)-> Das Überschreiten des Limits kostet zufällig beträchtliche Kraft; wenn man nicht bezahlen kann, reinigt sich der Gegenstand selbst-> Korrumpierte Champions haben Zugang zu vielen ihrer Fähigkeiten. Einige wurden angepasst/geschwächt, andere haben neue Fähigkeiten als Ersatz, z.B. investigative Kräfte+ Einige Regeln zum Stapeln von Gegenständen geändert; passende Gegenstände, die Dienstmädchen nicht tragen können, stapeln sich jetzt, aber nicht mit entsprechenden Gegenständen, die sie tragen können+ Behebter Champion-Transformationsfehler, der nicht den korrekten Effekt nutzte+ Behebter Fehler, bei dem kontrollierte Bienen beim Austausch manchmal nicht vorher verschwanden+ Der Start-Contract-Schalter für Sukkubusse aktiviert/deaktiviert jetzt auch das Erscheinen eines neuen Vertrages+ Verräter und korrumpierte Champions brechen einige Aktionen früher ab, wenn Bedrohungen vorhanden sind+ Identitätsverlust und einige Verallgemeinerungsoptionen für Sukkubi, Alraunen und kontrollierte Bienenmädchen hinzugefügt+ Dienstmädchen, die sich um Charaktere kümmern, helfen diesen jetzt beim Baden, verwöhnen relevante Charaktere und steigern leicht die Erregung+ Hinzugefügte Fesselkleidung mit Gestaltwandlung+ Beantworteter Fehler, bei dem Polizisten manchmal beim Verlassen mit ihrem Partner stecken blieben, wenn sie aufgefordert wurden zu gehen+ Das Ändern des Aussehens versteckter Charaktere macht Charaktere im selben Raum nicht mehr aufmerksam+ Charaktere finden es nicht mehr verdächtig, wenn jemand um Hilfe ruft, während dieser Charakter feindselig gegenüber einem anwesenden Charakter ist+ Behebt, dass Polizisten bei einem Kampf nicht mehr alle gleichzeitig um Hilfe rufen, sondern nur ein Charakter+ Überarbeiteter Code zur Prüfung, ob Besucher/Polizisten den Einsatz eines Tasers für sinnvoll halten+ Charaktere meiden nun keine anderen Charaktere mehr, die intim werden, wenn diese nicht in Sackgassenräumen sind+ Der Spieler kann nun versuchen, Charaktere des Herrenhauses anzugreifen, während er ein ungehorsamer Auszubildender ist+ Bild-Tooltips werden jetzt beim Ändern von Statue-Posen angezeigt+ Hoffentlich behobene Probleme bei den Namen von Statue-Posen, die bei der Nutzung von Mod-Charakteren auftreten konnten+ Champions sollten jetzt Beweise durch das Scannen von Statuen erhalten+ Option zur täglichen Steigerung der Wachsamkeit von Polizisten hinzugefügt, erlaubt auch negative Werte+ Die tägliche Wachsamkeitssteigerung von Champions kann nun ebenfalls negativ eingestellt werden+ Direkte Eingabe von Stat-Werten beim Spielstart als Besucher durch Klicken auf das Statistik-Label erlaubt+ Verschiedene Aktionen, die viele Charaktere oder Gegenstände betreffen können, zeigen jetzt nur die ersten fünf Namen an, gefolgt von ‚(Anzahl) andere’+ Optionen zum Einstellen der Startwerte des Meisters hinzugefügt+ Behebter Fehler bei Macs, der Einstellungen in der .app speicherte; dies wird aktuelle Mac-Einstellungen zerstören+ Hoffentlich behobenes Mac-Problem beim Laden benutzerdefinierter Bildersets (diese müssen jetzt im Mods-Ordner neben der .app liegen)+ Es ist jetzt möglich, Charaktere in gefesselter Kleidung anders zu ordnen als ihre eigene+ Körpertausche zeigen jetzt eine tauschen Seele abhängig vom Geist des Ziels+ Verschiedene technische Änderungen zur Vorbereitung auf Besitz mit möglichen Nebenwirkungen+ Bedarf an Baden, Essen und Schlaf wird jetzt am Körper des Charakters verfolgt, nicht nur als Bedürfnisse+ Magische und soziale Statusverstärkungen sind jetzt mit Seelen verknüpft, nicht mit Körpern+ Behebter Fehler, bei dem Charaktere besorgt waren, wenn jemand denselben Namen, aber ein anderes Aussehen hatte, während sie Charaktere mit gleichem Aussehen gleichzeitig trafen+ Champion-Gegenstände haben jetzt eine separate Aussehensverfolgung, getrennt vom Aussehen des Körpers, an dem sie getragen werden. Dies sollte seltsame Effekte beheben, wie Champions mit unterschiedlichen Aussehen, die für andere Charaktere identisch erscheinen+ Behebte Probleme beim Protokollieren und Anzeigen von Champion- und korrumpierten Champion-Transformationen+ Behebter Fehler in der KI des Herrenhauses, der in manchen Fällen doppelte Befehle für Charaktere ausgab+ Behebter Fehler, dass der Auto-Turn-Schalter bei Spielende nicht ausschaltete

Bilder

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