![TOWN’S CHARM [V0.8.1C] [JWAFF]](https://juegosxxxgratis.com/wp-content/uploads/2026/07/towns-charm-portada-juegosXXXgratisCOM.jpg)
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Résumé
Vous emménagez dans la maison de Claire pour l’été, avant de commencer l’université. Cela fait des années que vous ne l’avez pas vue, et beaucoup de choses ont changé…
Les choses pourraient devenir plus intéressantes que prévu !
Gameplay Explorez différents endroits autour de votre nouveau domicile et interagissez avec les personnages tout au long de la journée. En construisant des relations grâce à des interactions régulières, vous augmenterez les niveaux d’affection et débloquerez de nouveaux dialogues, événements et activités. De nouveaux événements nécessitent des conditions spécifiques pour se déclencher, alors consultez le guide intégré si vous avez besoin d’orientation.
Installation
Développeur : JWAFF – Itch | Twitter | Patreon | SubscribeStar | Discord | Censuré : Non Système d’exploitation : Windows, Android Langue : Anglais Genre : Jeu 2D, 2DCG, Protagoniste masculin, Gros cul, Gros seins, Tabou, Milf, Taquinerie, PoV, Romance, Bac à sable
Installation :
Extrayez Town’s charm.rar et lancez le fichier .exe
Téléchargez Town’s Charm.apk, installez et lancez.
Si le jeu PLANTE au démarrage :
1. Mettez à jour vos pilotes graphiques vers la dernière version.
2. Si les plantages persistent, téléchargez la version de COMPATIBILITÉ.
Changements
v0.8
La mise à jour 0.8 a été la plus grande mise à jour interne du projet jusqu’à présent. Chaque système a été retravaillé ou reconstruit, y compris le gestionnaire d’arrière-plan, l’interface graphique en jeu et le système d’interaction, qui a été entièrement remplacé par une nouvelle approche basée sur des composants.
Deux nouveaux lieux ont été ajoutés ainsi que plusieurs nouvelles animations de Claire, de nouvelles séquences d’interaction, et un créneau de midi ajouté à la routine quotidienne. La caméra, la boîte de dialogue, le panneau social et plusieurs autres systèmes ont également reçu des améliorations.
Plusieurs bugs ont également été corrigés, notamment des écrans noirs, des plantages pendant les événements et divers problèmes liés à l’interface utilisateur.
Animations nouvelles
Plusieurs nouvelles animations de Claire autour de la maison ont été ajoutées.
Interactions nouvelles de Claire
Plusieurs nouvelles interactions et actions pour Claire ont été ajoutées, y compris certaines disponibles uniquement sous des conditions spécifiques.
Nouveaux lieux
Deux nouveaux lieux ont été ajoutés : la salle de bain et la cuisine.
Mises à jour de l’interface utilisateur
L’interface utilisateur a reçu divers changements visuels et comportementaux.
EventGUI
Vous pouvez désormais utiliser la fonction de saut et de masquage à la fois sur les versions Android et Windows.
Panneau social
Une petite fonctionnalité a été ajoutée au Panneau social. Vous pouvez maintenant cliquer sur la localisation d’un personnage pour vous y rendre instantanément.
Logique
La majeure partie du travail de cette mise à jour concernait la logique du jeu et son architecture. J’essaierai de rester bref et de résumer les changements les plus pertinents.
GameController (Revisité) : Le GameController était devenu progressivement le centre de presque tous les systèmes majeurs du jeu. Cette mise à jour s’est concentrée sur la réduction de cette dépendance et le transfert des responsabilités vers des systèmes plus appropriés.
Event Manager (Créé) : Il fonctionne de manière indépendante et gère les changements d’arrière-plan, les transitions et le cycle de fondu, etc.
Signal Bus (Introduit) : Une nouvelle couche de communication a été ajoutée et intégrée à travers le projet. La plupart du travail en arrière-plan de cette mise à jour a consisté à migrer les systèmes existants pour l’utiliser, aidant à réduire les dépendances entre les gestionnaires et à rendre le projet plus facile à maintenir à l’avenir.
Interface en jeu (Reconstruite) : L’interface en jeu a été réorganisée et reconstruite avec EventGUI.
Gestionnaire d’entrée (Revisité) : Plusieurs systèmes liés au mouvement, aux contrôles de dialogue et au saut ont été réorganisés pour rendre les interactions du joueur plus cohérentes et fiables.
Système d’interaction (Reconstruit) : L’ancien système d’interaction a été supprimé et remplacé par une approche plus modulaire. Cela rend les interactions plus faciles à créer, à maintenir et à étendre.
Gestionnaire audio (Migré) : Mis à jour pour fonctionner avec la nouvelle structure de projet introduite en 0.8. La fonctionnalité reste la même.
Gestionnaire de journée (Revisité) : Mis à jour pour supporter le nouveau créneau de midi et plusieurs changements liés au gameplay. Des améliorations supplémentaires ont également été apportées à la gestion de la progression du temps tout au long de la journée.
Gestionnaire de relations / d’affection (Migré) : Revisité dans le cadre de la migration plus large en arrière-plan. Le système est désormais plus facile à maintenir et offre une base plus propre pour les futures fonctionnalités liées aux relations.
Contrôleur de transition (Migré) : Mis à jour pour fonctionner avec la nouvelle structure de communication utilisée dans tout le projet, aidant à maintenir des transitions plus cohérentes avec les autres systèmes.
InfoPopup / Système de panneau (Revisité) : Un tout nouveau cadre de panneau a été introduit, et tous les panneaux ont été migrés vers des scènes indépendantes.
Composants interactifs (Nouveau) : Un nouveau cadre d’interaction basé sur les composants a été introduit, remplaçant l’approche tout-en-un précédente et facilitant grandement le développement des interactions futures.
Caméra (Revisité) : Le système de caméra a reçu plusieurs améliorations et fonctionnalités supplémentaires, offrant plus de flexibilité tout en réduisant sa dépendance au nœud joueur.
Boîte de dialogue (Polie) : Elle a reçu plusieurs améliorations et corrections pour les événements.
Panneau social (Stabilisé) : Plusieurs problèmes ont été résolus, et une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée permettant aux joueurs de voyager rapidement vers la localisation actuelle d’un personnage.
Joueur (Nettoyé) : Le contrôleur du joueur a reçu diverses améliorations structurelles dans le cadre de la grosse révision des interactions et des entrées.
Lieux (Élargis) : Deux nouveaux lieux ont été ajoutés et intégrés aux systèmes d’exploration et de navigation existants.
Images
Liens de téléchargement:
ANDROID
WINDOWS
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