TOWN’S CHARM [V0.8.1C] [JWAFF]




TOWN’S CHARM [V0.8.1C] [JWAFF]

Retomar

Você se muda para a casa da Claire para o verão, antes de começar a faculdade. Já faz anos desde a última vez que você a viu, e muita coisa mudou…

As coisas podem ficar mais interessantes do que o esperado!

 

Jogabilidade Explore diferentes locais ao redor da sua nova casa e interaja com os personagens durante o dia. Ao construir relacionamentos por meio de interações regulares, você aumentará os níveis de afeto e desbloqueará novos diálogos, eventos e atividades. Novos eventos exigem condições específicas para serem ativados, então consulte o guia do jogo se precisar de orientação.

Instalação

Desenvolvedor: JWAFF – Itch | Twitter | Patreon | SubscribeStar | Discord | Censurado: Não Sistema Operacional: Windows, Android Idioma: Inglês Gênero: Jogo 2D, 2DCG, Protagonista Masculino, Bunda Grande, Seios Grandes, Tabu, Milf, Provocação, PoV, Romance, Sandbox

Instalação:

Extraia Town’s charm.rar e execute o arquivo .exe

Baixe Town’s Charm.apk, instale e execute.

Se o jogo TRAVAR na inicialização:

1. Atualize seus drivers gráficos para a versão mais recente.

2. Se os travamentos persistirem, faça o download da versão de COMPATIBILIDADE.

Log de mudança

v0.8

A atualização 0.8 foi a maior atualização interna do projeto até agora. Todos os sistemas foram retrabalhados ou reconstruídos, incluindo o gerenciador de plano de fundo, a interface do jogo e o sistema de interação, que foi completamente substituído por uma nova abordagem baseada em componentes.

Duas novas localizações foram adicionadas junto com várias novas animações de Claire, novas sequências de interação e um intervalo ao meio-dia adicionado à rotina diária. A câmera, a caixa de diálogo, o painel social e vários outros sistemas também receberam melhorias.

Vários bugs foram corrigidos também, incluindo telas pretas, falhas durante eventos e diversos problemas relacionados à interface do usuário.

Novas animações

Várias novas animações de Claire pela casa foram adicionadas.

Novas interações de Claire

Adicionadas várias novas interações e ações para Claire, incluindo algumas que estão disponíveis somente sob condições específicas.

Novas localizações

Duas novas localizações foram adicionadas: o Banheiro e a Cozinha.

Atualizações da interface do usuário

A interface do usuário recebeu várias mudanças visuais e de comportamento.

EventGUI

Agora você pode usar a função de pular e ocultar tanto nas versões Android quanto Windows.

Painel Social

Uma pequena funcionalidade foi adicionada ao Painel Social. Agora você pode clicar na localização de um personagem para viajar instantaneamente até onde ele está.

Lógica

A maior parte do trabalho desta atualização esteve relacionado à lógica e arquitetura do jogo. Tentarei ser breve e resumir as mudanças mais relevantes.

GameController (Retrabalhado): O GameController havia se tornado gradualmente o centro de quase todos os sistemas principais do jogo. Esta atualização focou em reduzir essa dependência e transferir responsabilidades para sistemas mais apropriados.

Gerenciador de Eventos (Criado): Opera de forma independente e gerencia mudanças de fundo, transições e o ciclo de desvanecimento, etc.

Signal Bus (Introduzido): Uma nova camada de comunicação foi adicionada e integrada em todo o projeto. A maior parte do trabalho nos bastidores dessa atualização envolveu migrar os sistemas existentes para esse método, ajudando a reduzir dependências entre gerenciadores e tornando o projeto mais fácil de manter daqui para frente.

GUI In-Game (Reconstruída): A interface do jogo foi reorganizada e reconstruída juntamente com o EventGUI.

Gerenciador de Entrada (Retrabalhado): Vários sistemas relacionados a movimento, controles de diálogo e pular foram reorganizados para tornar as interações do jogador mais consistentes e confiáveis.

Sistema de Interação (Reconstruído): O antigo sistema de interação foi removido e substituído por uma abordagem mais modular. Isso torna as interações mais fáceis de criar, manter e expandir.

Gerenciador de Áudio (Migrado): Atualizado para funcionar com a nova estrutura do projeto introduzida no 0.8. A funcionalidade permanece a mesma.

Gerenciador do Período do Dia (Retrabalhado): Atualizado para suportar o novo intervalo ao meio-dia e várias mudanças de jogabilidade relacionadas. Também foram feitas melhorias adicionais em como o progresso do tempo é gerenciado ao longo do dia.

Gerenciador de Relacionamento / Afeição (Migrado): Retrabalhado como parte da migração mais ampla dos bastidores. O sistema agora é mais fácil de manter e fornece uma base mais limpa para futuras funcionalidades relacionadas a relacionamentos.

Controlador de Transições (Migrado): Atualizado para funcionar com a nova estrutura de comunicação usada em todo o projeto, ajudando a manter as transições mais consistentes com outros sistemas.

InfoPopup / Sistema de Painéis (Retrabalhado): Um novo framework de painéis foi introduzido, e todos os painéis foram migrados para cenas independentes.

Componentes Interativos (Novo): Um novo framework de interação baseado em componentes foi introduzido, substituindo a abordagem anterior tudo-em-um e facilitando muito o desenvolvimento de futuras interações.

Câmera (Retrabalhada): O sistema de câmera recebeu várias melhorias e funcionalidades adicionais, proporcionando mais flexibilidade enquanto reduz sua dependência do nó do jogador.

Caixa de Diálogo (Aprimorada): Recebeu várias melhorias e correções para eventos.

Painel Social (Estabilizado): Vários problemas foram resolvidos, e uma nova funcionalidade foi adicionada que permite aos jogadores viajar rapidamente até a localização atual de um personagem.

Jogador (Limpo): O controlador do jogador recebeu várias melhorias estruturais como parte do maior retrabalho de interação e entrada.

Localizações (Expandido): Duas novas localizações foram adicionadas e integradas aos sistemas existentes de exploração e navegação.

Imagens

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