TOWN’S CHARM [V0.8.1C] [JWAFF]




TOWN’S CHARM [V0.8.1C] [JWAFF]

概要

夏の間、大学を始める前にクレアの家に引っ越します。彼女に最後に会ってから何年も経ち、多くのことが変わりました…

物事は予想以上に面白くなるかもしれません!

 

ゲームプレイ 新しい家の周りのさまざまな場所を探索し、日中キャラクターと交流しましょう。定期的な交流を通じて関係を築くことで、好感度が上がり、新しい会話、イベント、アクティビティがアンロックされます。新しいイベントは特定の条件を満たす必要があるため、方向性が必要な場合はゲーム内ガイドを確認してください。

インストール

開発者:JWAFF – Itch | Twitter | Patreon | SubscribeStar | Discord | 検閲:なし OS:Windows、Android 言語:英語 ジャンル:2Dゲーム、2DCG、男性主人公、大きな尻、大きな胸、禁断もの、ミルフ、からかい、POV、ロマンス、サンドボックス

インストール方法:

Town’s charm.rarを解凍し、.exeファイルを実行してください

Town’s Charm.apkをダウンロードしてインストールし、実行してください。

ゲームが起動時にクラッシュする場合:

1. グラフィックドライバーを最新バージョンに更新してください。

2. クラッシュが続く場合は、COMPATIBILITYバージョンをダウンロードしてください。

変更履歴

v0.8

0.8アップデートはこれまでで最も大きな内部アップデートでした。背景マネージャー、ゲーム内GUI、インタラクションシステムを含むすべてのシステムが改修または再構築され、インタラクションシステムは完全に新しいコンポーネントベースのアプローチに置き換えられました。

二つの新しい場所が追加され、いくつかの新しいクレアのアニメーション、新しいインタラクションシーケンス、そして日課に正午のスロットが追加されました。カメラ、ダイアログボックス、ソーシャルパネル、その他いくつかのシステムも改善されました。

黒い画面、イベント中のクラッシュ、様々なUI関連の問題を含む複数のバグも修正されました。

新しいアニメーション

家の周りのクレアの新しいアニメーションがいくつか追加されました。

新しいクレアのインタラクション

クレアの新しいインタラクションとアクションがいくつか追加されました。その中には特定の条件下でのみ利用可能なものもあります。

新しい場所

二つの新しい場所が追加されました:バスルームとキッチンです。

UIの更新

ユーザーインターフェースには様々な視覚的変更と動作の変更が加えられました。

EventGUI

Android版とWindows版の両方でスキップと非表示機能が使えるようになりました。

ソーシャルパネル

ソーシャルパネルに小さな機能が追加されました。キャラクターの場所をクリックすると、現在いる場所に即座に移動できるようになりました。

ロジック

今回のアップデートのほとんどの作業はゲームのロジックとアーキテクチャに関連しています。要点を簡潔にまとめます。

GameController(再設計):GameControllerは徐々にゲーム内のほぼすべての主要システムの中心となっていました。このアップデートでは、その依存を減らし、責任をより適切なシステムに移すことに焦点を当てました。

Event Manager(新規作成):独立して動作し、背景の変更、トランジション、フェードのライフサイクルなどを管理します。

Signal Bus(導入):新しい通信レイヤーが追加され、プロジェクト全体に統合されました。今回のアップデートのバックエンド作業の多くは、既存システムをこのSignal Busに移行することに関わり、マネージャー間の依存関係を減らし、今後の保守を容易にします。

ゲーム内GUI(再構築):ゲーム内インターフェースは再編成され、EventGUIと共に再構築されました。

Input Manager(再設計):移動、ダイアログ制御、スキップに関連する複数のシステムが再編成され、プレイヤーの操作がより一貫性を持ち信頼性が向上しました。

インタラクションシステム(再構築):旧インタラクションシステムは削除され、よりモジュラーなアプローチに置き換えられました。これにより、インタラクションの作成、維持、拡張が容易になりました。

Audio Manager(移行):0.8で導入された新しいプロジェクト構造に対応するために更新されました。機能は変わりません。

Daytime Manager(再設計):新しい正午のタイムスロットおよび関連する複数のゲームプレイ変更をサポートするよう更新されました。時間の進行管理方法にも改善が加えられています。

Relationship / Affection Manager(移行):広範なバックエンド移行の一環として再設計されました。システムの保守が容易になり、将来の関係関連機能のためのよりクリーンな基盤を提供します。

Transition Controller(移行):プロジェクト全体で使用される新しい通信構造に対応するよう更新され、トランジションの一貫性が向上しました。

InfoPopup / Panel System(再設計):まったく新しいパネルフレームワークが導入され、すべてのパネルが独立したシーンに移行されました。

Interactable Components(新規):新しいコンポーネントベースのインタラクションフレームワークが導入され、以前のオールインワンアプローチに代わり、将来のインタラクション開発が格段に容易になりました。

カメラ(再設計):カメラシステムは複数の改善と追加機能を受け、プレイヤーノードへの依存を減らしつつ柔軟性が向上しました。

ダイアログボックス(改良):イベントのための複数の改善と修正が行われました。

ソーシャルパネル(安定化):複数の問題が解決され、新機能が追加されました。これによりプレイヤーはキャラクターの現在の位置に素早く移動できます。

プレイヤー(整理):大規模なインタラクションと入力の再設計の一環として、プレイヤーコントローラーに様々な構造的改善が加えられました。

場所(拡張):二つの新しい場所が追加され、既存の探索とナビゲーションシステムに統合されました。

画像

ダウンロードリンク:


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