ISLANDEITY [V0.385A] [FORLORN FAUN]




ISLANDEITY [V0.385A] [FORLORN FAUN]

Zusammenfassung

Im Spiel IslanDeität finden Sie sich auf einem Flug, bevor Sie Ihr Ziel erreichen die Flugzeugabstürze.

Sie landen auf einer tropischen Insel, in der Pflanzen, Kreaturen und Menschen alle fremd und feindselig zu Ihnen sind.

Gameplay: Dies ist ein Sandbox-Trainer-Spiel, mit visueller Roman-Erzählungs-und Top-down-Exploration.
Das Spiel ist sehr früh, so dass viele Sachen eine große Überholung in zukünftigen Updates haben werden.

Installation

Developer: Forlorn Faun- Patreon | Itch | Discord | Twitter | SubscribeStar Censored: No
Betriebssystem: Windows, Linux, Mac
Sprache: Englisch
Genre: Ahegao, Männlich Protagonist, 3D Spiel, Abenteuer, Creampie, Korruption, Fantasie, Männliche Dominanz, Oralsex, Vaginalsex, Vergewaltigung, Animiert, Harem, Sandbox, Zufallszeichen Generation, Bdsm, Big Titts, Kleine Titten, Kampf, Big Arsch, Trainer, Humor, Korruption, Schwangerschaft, Schwangere Sex, Anal Sex, Romance, Monster Mädchen

Installation: Extrahieren und Spielen.

Wenn Sie ein AMD-Benutzer sind und Sie auf grafische Fehler stoßen, führen Sie „API-CHANGER.bat“ anstelle der exe aus und wechseln Sie über die grafischen Einstellungen in Vulkan.
Für andere Benutzer können Sie zwischen Vulkan, Direct 11/12 und OpenGL experimentieren.

Wenn Ihr Bildschirm zu groß ist, löschen Sie die IslanDeityConfig-Datei in AppDataLocalLowForlorn FaunIslanDtät

.

AMD-Benutzer: Bitte verweisen Sie auf den API-Wechsler für alle grafischen Fehler.

Änderungen

v0.385a

Alchemy

Alchemy System hinzugefügt.
Sie können jetzt verschiedene verschiedene Lebensmittel-Effekte erstellen.
Sie können den gleichen Inhaltsstoff mit einem Element kombinieren, das von der Tau Slime entfernt wurde.
Im Moment gibt es zwei Effekte: Zeitpunkt und Höhepunkt.
Die Auswirkungen gehen jetzt über die Begrenzung hinaus, von 45 auf 100 bei der Verwendung von erzeugten Lebensmitteln.
Das System ist immer noch recht einfach, aber man kann mit drei verschiedenen Effekten spielen.

Einstellungen

Man kann jetzt mit Gefangenen reden, obwohl ihr Gespräch nicht wirklich in die Situation passt. Andere Interaktionsdialoge werden es.
Die Begegnung mit den Charakteren wird mit ihren Persönlichkeiten übereinstimmen.

Persönlichkeiten

Mistress Persönlichkeit hinzugefügt.

Kleidung und Kosmetik

Neues Haar hinzugefügt: Unlocked with Mistress.
Neues Outfit: Unlocked with Mistress.
Heels hinzugefügt: Unlocked with Mistress.
Neuer Lippenstift hinzugefügt.
Neuer Eyeliner hinzugefügt.

Engage-Room

Mündliche Animationen wurden alle aktualisiert; zwei Versionen waren gezwungen und bereit.
Willens erfordert einen verborgenen Wert, der mündlich ist, den ich noch nicht belichtet habe.
Sie können unverlierbare Charaktere mit hoch genug Hingabe (nur Menschen) abschnuppern

brechen/konvertieren

Dies wird nur im paarigen Modus auftreten, wenn beide Climaxe synchron sind.
Bisher gibt es nur zwei Konvertierungs-Animationen: Um zu erklären, wenn man eine Persönlichkeit vereitelt, wechseln sie zu einer neuen gepaarten Animation; dies wird nur mit Merrill und Mistress Break geschehen; andere werden in der Zukunft passieren.

Animationen

Orale Animationen wurden komplett überholt.
4 Versionen von „Forced“ 3 Versionen von „Willing“
Neue kuffed-paarige Animation.
Neue Paarung Intime Animation.
Neue Paarung Mistress animation.
Mistress inaktive Animation.

Exploration

Die Überholte des Kampfes hat sich sehr verändert; bitte holen Sie sich ein Gefühl dafür und sagen Sie mir, wie Sie sich fühlen.
Charaktere arbeiten jetzt auf Basis von Angriffen.
Neue feindliche Typen wurden hinzugefügt: Fly Traps, Npc, Dew slimes, und Boars (geändert) Rekrutierungsfiguren sind jetzt im Dschungel Stadtrand, (Ich verließ den Debug-Raum auf für schnelle Captives und Goblins.) Drei neue Gegner Typen Neuer Status Effekt Boss Kampf.
Der neue Dungeon-Bereich: Teotls verlassene Bauernhöfe.
Slime fällt ein neues Element ab.
Kaninchen hinzugefügt.
Es wurde eine Option hinzugefügt, um zurückzublättern; dies sind nur die temporären drei Standardanimationen; es muss viel mehr Arbeit benötigt werden, damit es korrekt bereinigt werden kann.

Bestand

Der Inventar wurde komplett bereinigt, und jetzt ist es alles in einer schönen Liste, so dass Sie alle Ihre Artikel sehen und sortieren Sie sie in der Reihenfolge.
Das war, weil ich erkannte, dass der Lagerbestand zu nervig war und frustrierend sowohl für den Entwickler als auch für den Spieler war.
In der Zukunft wird es eine Grenze geben, aber das wird eine einfache Obergrenze von 10x für jedes Element sein. Später, mit der Progression, können Sie die Größe aktualisieren.

Story

Gertrudes Quest Teile 1 und 2 können fertiggestellt werden.
Merrills Gesicht hatte eine leichte Veränderung.
Du kannst jetzt die Stadt betreten; wenn du Merrills Teil bereits bestanden hast, gehe hinauf zum Teotl und frage sie, was als nächstes zu tun ist.
Sie können die Stadt betreten und sich auf drei Grundstellen bewegen: Markt, Tor und Laden.
Ezzy’s Einführungsszene.
Einführung von Sister Juniper.

Neue Positionen

Taverne

Taverne Zimmer

Heiliges Lager Alchemy Zimmer

Es werden neue Bereiche in die Stadt gegeben werden, wie ich geplant habe: Tavernen und Slums.

Andere Sachen

Option zum Ändern des Namens im Einstellungsmenü ist eine temporäre Maßnahme.
Es gibt eine Menge Fehlerbehebungen.
Vielen Dank an die Bug-Tester und ScionEyed, um mir zu helfen, eine Menge von ihnen zu finden.

Bilder

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