ISLANDEITY [V0.385A] [FORLORN FAUN]




ISLANDEITY [V0.385A] [FORLORN FAUN]

Riepilogo

Nel gioco IslanDeity ti trovi su un volo, prima di raggiungere la tua destinazione il piano si schianta.

Si finisce su un’isola tropicale, dove piante, creature e persone sono tutte aliene & molto ostili a te.

Gameplay: Si tratta di un gioco di sandbox trainer, con visual novel story raccontando e top di esplorazione.
Il gioco è stage molto precoci, quindi un sacco di roba avrà un importante sopralluogo negli aggiornamenti futuri.

Installazione

Sviluppatore: Forlorn Faun – Patreon | Itch | Discordia | Twitter | SubscribeStar Censurato: No
OS: Windows, Linux, Mac
Lingua: inglese
Genere: Ahegao, Maschio Protagonista, 3D partita, Avventura, Crepa, Corruzione, Fantasia, Dominazione Maschile, Sesso Orale, Sesso Vaginale, Stupro, Harem, Sandbox, Random Character Generation, Bdsm, Piccole, Piccoli, Trainer, Humor, Corruzione, Gravidanza, Sesso incinta, Anal sesso, Romance, Monster girl

Installazione: Estratto e Play.

Se sei un utente AMD e stai incontrando errori grafici, eseguire API-CHANGER.bat Invece dell’exe e modificare le impostazioni grafiche su Vulkan.
Per altri utenti è possibile sperimentare tra Vulkan, Direct 11/12 e OpenGL.

Se il tuo schermo è troppo grande, eliminare il file IslanDeityConfig in AppDataLocalLowForlorn FaunIslanDeity

utenti AMD: fare riferimento al changer API per eventuali bug grafici.

Modifiche

v0.385a

Alchimia

Sistema di alchimia aggiunto.
Ora è possibile creare vari effetti alimentari diversi.
È possibile combinare lo stesso ingrediente utilizzando un articolo sceso da dew slime.
Ci sono due effetti al momento: istantaneo e climax.
Gli effetti ora vanno oltre il limite cappato, dal 45 al 100 quando si utilizzano alimenti creati.
Il sistema è ancora abbastanza basilare, ma si può giocare con tre diversi effetti.

Assunzione

Ora si può parlare con i prigionieri, anche se la loro conversazione non si adatta veramente alla situazione. Altri dialoghi di interazione.
Incontrare personaggi corrisponderà alle loro personalità.

Personalità

Amante della personalità aggiunta.

Abbigliamento e Cosmetici

Aggiunto nuovi capelli: Unlocked con padrona.
Nuovo outfit: Sbloccato con padrona.
Heels aggiunto: Sbloccato con padrona.
Aggiunto nuovo rossetto.
Aggiunto nuovo eyeliner.

Impegnarsi – room

Le animazioni orali sono state tutte aggiornate; due versioni sono state forzate e disposte.
Disposto richiede un valore nascosto, che è abilità orale, che non ho ancora esposto.
Si possono smorzare i personaggi prigionieri con devozione abbastanza elevata (solo umani)

Rottura / Conversione

Questo avverrà solo in modalità accoppiata ora, quando entrambe le climax si sincronizzano.
Finora ci sono solo due animazioni di conversione: per spiegare, quando si riscalda una personalità, passeranno ad una nuova animazione accoppiata; questo accadrà solo con Merrill e Padrona Break; altri accadranno in futuro.

Animazioni

Le animazioni orali sono state completamente sovrastate.
4 versioni di “Forced” 3 versioni di “Willing”
Nuova animazione accoppiata a cuffia.
Nuova Animazione Intima Accoppiata.
Animazione Nuova Accoppiata accoppiata.
Amante inattiva animazione.

Esplorazione

Il sopralluogo del combattimento è cambiato molto; ti prego di sentirlo e dimmi come ti senti.
I personaggi funzionano a base di attacchi rangati ora.
Sono stati aggiunti nuovi tipi di nemici: Fly traps, Npc, Dew slimes e boars (Changed up) I personaggi di reclutamento si incontrano ora nella periferia della giungla, (ho lasciato la sala di debug su per capi veloci e goblin.) Tre nuovi tipi nemici Nuovo effetto Nuovo effetto Boss fight.
La nuova area dungeon: le fattorie abbandonate di Teotl.
Slime rilascia un nuovo articolo.
Conigli aggiunti.
Aggiunta un’opzione per defile indietro; questa è solo la temporanea tre animazioni predefinite; ha bisogno di molto più lavoro perché venga ripulita correttamente.

Inventario

L’inventario è stato completamente ripulito e ora è tutto in una bella lista così puoi vedere tutti i tuoi articoli e ordinarli in ordine.
Questo perché ho capito che il limite dell’inventario era troppo fastidioso e frustrante sia per lo sviluppatore che per il giocatore.
In futuro ci sarà un limite, ma quello sarà un semplice cap di 10x per ogni articolo. In seguito, con la progressione, è possibile aggiornare le dimensioni.

Storia

Gertrudes Quest Parts 1 e 2 può essere completato.
La faccia di Merrill ha avuto un leggero cambiamento.
Ora puoi entrare in città; se hai già superato la parte di Merrill, vai al Teotl e chiedi a lei cosa fare dopo.
Si può entrare in città e passare a tre macchie di base: il mercato, il cancello e il negozio.
La scena di introduzione di Ezzy.
Introduzione di Suor Juniper.

Nuove posizioni

Taverna

Stanza di Taverna

Sala di Alchimia del campo sacro

Ci saranno nuove aree aggiunte alla città, come ho previsto: taverne e baraccopoli.

Altre cose

opzione per cambiare nome nei menu impostazioni è una misura temporanea.
Ci sono un sacco di correzioni di bug.
Grazie ai bug tester e ScionEyed per avermi aiutato a trovarne molti.

Immagini

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