TOWN’S CHARM [V0.8.1C] [JWAFF]




TOWN’S CHARM [V0.8.1C] [JWAFF]

Riepilogo

Ti trasferisci nella casa di Claire per l’estate, prima di iniziare il college. Sono passati anni dall’ultima volta che l’hai vista, e molto è cambiato…

Le cose potrebbero diventare più interessanti del previsto!

 

Gameplay Esplora diverse location intorno alla tua nuova casa e interagisci con i personaggi durante il giorno. Costruendo relazioni attraverso interazioni regolari, aumenterai i livelli di affetto e sbloccherai nuovi dialoghi, eventi e attività. Nuovi eventi richiedono condizioni specifiche per attivarsi, quindi controlla la guida in gioco se hai bisogno di indicazioni.

Installazione

Sviluppatore: JWAFF – Itch | Twitter | Patreon | SubscribeStar | Discord | Censurato: No OS: Windows, Android Lingua: Inglese Genere: Gioco 2D, 2DCG, Protagonista maschile, Grande sedere, Seno grande, Tabù, Milf, Scherzoso, PoV, Romantico, Sandbox

Installazione:

Estrai Town’s charm.rar ed esegui il file .exe

Scarica Town’s Charm.apk, installa ed esegui.

Se il gioco SI BLOCCA all’avvio:

1. Aggiorna i driver della tua scheda grafica all’ultima versione.

2. Se i blocchi persistono, scarica la versione di COMPATIBILITÀ.

Modifiche

v0.8

L’aggiornamento 0.8 è stato finora il più grande aggiornamento interno del progetto. Ogni sistema è stato rifatto o ricostruito, incluso il gestore dello sfondo, l’interfaccia di gioco e il sistema di interazione, che è stato completamente sostituito con un nuovo approccio basato sui componenti.

Sono state aggiunte due nuove location insieme a diverse nuove animazioni di Claire, nuove sequenze di interazione e una fascia oraria di mezzogiorno aggiunta alla routine quotidiana. La telecamera, la finestra del dialogo, il pannello sociale e diversi altri sistemi hanno ricevuto miglioramenti.

Sono stati inoltre risolti diversi bug, tra cui schermi neri, crash durante gli eventi e vari problemi legati all’interfaccia utente.

Nuove animazioni

Sono state aggiunte diverse nuove animazioni di Claire in casa.

Nuove interazioni di Claire

Sono state aggiunte diverse nuove interazioni e azioni per Claire, incluse alcune disponibili solo in condizioni specifiche.

Nuove location

Sono state aggiunte due nuove location: il bagno e la cucina.

Aggiornamenti UI

L’interfaccia utente ha ricevuto varie modifiche visive e comportamentali.

EventGUI

Ora è possibile utilizzare la funzione salta e nascondi sia nelle versioni per Android che per Windows.

Pannello sociale

È stata aggiunta una piccola funzione al pannello sociale. Ora puoi cliccare sulla posizione di un personaggio per viaggiare istantaneamente nel luogo in cui si trova attualmente.

Logica

La maggior parte del lavoro di questo aggiornamento è stata legata alla logica e all’architettura del gioco. Cercherò di mantenerlo breve e riassumere i cambiamenti più rilevanti.

GameController (Rielaborato): il GameController era diventato gradualmente il centro di quasi ogni sistema principale nel gioco. Questo aggiornamento si è concentrato sulla riduzione di questa dipendenza e sul trasferimento delle responsabilità a sistemi più appropriati.

Event Manager (Creato): opera in modo indipendente e gestisce i cambiamenti di sfondo, le transizioni e il ciclo di dissolvenza, ecc.

Signal Bus (Introdotto): è stato aggiunto un nuovo livello di comunicazione integrato in tutto il progetto. Gran parte del lavoro di backend in questo aggiornamento ha riguardato la migrazione dei sistemi esistenti per utilizzarlo, aiutando a ridurre le dipendenze tra i gestori e rendendo il progetto più facile da mantenere in futuro.

In-Game GUI (Ricostruito): l’interfaccia di gioco è stata riorganizzata e ricostruita insieme all’EventGUI.

Input Manager (Rielaborato): diversi sistemi legati al movimento, ai controlli del dialogo e al salto sono stati riorganizzati per rendere le interazioni del giocatore più coerenti e affidabili.

Sistema di interazione (Ricostruito): il vecchio sistema di interazione è stato rimosso e sostituito con un approccio più modulare. Questo rende le interazioni più facili da creare, mantenere ed espandere.

Audio Manager (Migrato): aggiornato per lavorare con la nuova struttura del progetto introdotta nella versione 0.8. La funzionalità rimane la stessa.

Daytime Manager (Rielaborato): aggiornato per supportare la nuova fascia oraria di mezzogiorno e diversi cambiamenti legati al gameplay correlati. Sono stati fatti miglioramenti anche nel modo in cui la progressione del tempo viene gestita durante il giorno.

Relationship / Affection Manager (Migrato): rielaborato come parte della migrazione più ampia del backend. Il sistema ora è più facile da mantenere e fornisce una base più pulita per future funzionalità legate alle relazioni.

Transition Controller (Migrato): aggiornato per lavorare con la nuova struttura di comunicazione usata nel progetto, aiutando a mantenere le transizioni più coerenti con altri sistemi.

InfoPopup / Sistema Panel (Rielaborato): è stato introdotto un nuovo framework per i pannelli e tutti i pannelli sono stati migrati a scene indipendenti.

Componenti Interattivi (Nuovo): è stato introdotto un nuovo framework di interazione basato su componenti, che sostituisce il precedente approccio ‘tutto in uno’ e rende molto più facile sviluppare nuove interazioni in futuro.

Telecamera (Rielaborata): il sistema della telecamera ha ricevuto diversi miglioramenti e funzionalità aggiuntive, offrendo maggiore flessibilità e riducendo la sua dipendenza dal nodo giocatore.

Finestra del dialogo (Rifinita): ha ricevuto diversi miglioramenti e correzioni per gli eventi.

Pannello sociale (Stabilizzato): sono stati risolti molteplici problemi ed è stata aggiunta una nuova funzione che permette ai giocatori di viaggiare rapidamente alla posizione attuale di un personaggio.

Giocatore (Pulito): il controller del giocatore ha ricevuto diversi miglioramenti strutturali come parte della più ampia rielaborazione di interazioni e input.

Location (Ampliate): sono state aggiunte due nuove location e integrate nei sistemi di esplorazione e navigazione esistenti.

Immagini

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