STUDENT TRANSFER [V7.0] [KMALLOC]




STUDENT TRANSFER [V7.0] [KMALLOC]

Riepilogo

Un allievo ordinario di liceo di nome John arriva attraverso un oggetto di immenso potere su una giornata altrimenti ordinaria. Lo userà per perseguire i suoi desideri più profondi? Oppure lui e i suoi amici saranno catturati tra le forze che donano € ™ t capito? †‹

Installazione

Sviluppatore: kmalloc – Sito web Censorship: Sì
OS: Windows, Mac, Android
Lingua: inglese
Genere: 2DCG, Male protagonista, Mind control, Oral sex, Male domination, Possesso, ambientazione scolastica, Twins, Mobile game

Installazione: 1 – Estratto alla posizione desiderata.
2 – Clicca su “Student Transfer.exe” per iniziare a giocare.

Modifiche

v7.0

Contenuto ora con 1,2M parole!

Leona Swap – La battaglia epica di John e Leona con Sandra continua nelle direzioni più recenti, a vapore.
AlternateYuunaverse – John vuole esserci per Yui, ma assumerà un ruolo molto più attivo di quanto si aspettasse!
Charlotteswap – Continua il viaggio di John come Charlotte, con più confusione, sentimenti e alcol!
MagicAllie – Come John e Allison continuano i loro hijinks magici, una Guerra Fredda sta breviando non solo tra le ragazze popolari, ma tra Giovanni e un nuovo alleato.
MagicDelinquecento – John unisce le forze con due troublemaker in uno schema nefasto per alzare i voti di matematica, solo per scoprire che potrebbe non valere affatto la fatica.
Michelle – Dopo aver commesso un errore di carità, John viene intercettato da una curiosa Michelle, che si prende da sé per “aiutare”.
Sadie – La storia non è progredita dall’ultima volta, ma un nuovo sexy CG è stato retromontato in una certa scena in cui John è tutto solo nella stanza di Sadie con il suo corpo tutto a sé. Scopri fuori!
KyokoMistake – John decide di imbrogliarsi Kyoko mostrandole il dispositivo e presto si ritrova e i suoi amici si sono ritrovati in vari esperimenti.

Correzioni

Uno strano outfit duplicato nei file di carattere di Kyoko è stato vaporizzato da pura forza di Will. Chi è Will? Non lo so, si è presentato solo qualche settimana fa e non se ne andrà.
Le immagini inviate tramite messaggio di testo sono ora esenti da blurring, riducendo la nausea mentre si sms e si guidano.
Un background nero è stato aggiunto alle immagini della galleria che non riempono l’intero schermo per prevenire l’emorragia di fondo. Non possiamo sopportare il sangue, dopotutto.
La posa di Paolo e alquanto strana B è stata rimossa, contribuendo al riscaldamento globale nel processo.
Il comando morph ora rappresenta correttamente il posizionamento personalizzato y, che è meglio di un semplice tipo di contabilità.
Gli accessori vengono ora reimpostati quando si lascia il visualizzatore di sprite, impedendo a John di sembrare funky quando si entra di nuovo.
La numerazione per l’accessorio degli occhiali di Alex è stata fissata perché abbiamo assunto un matematico per spiegare i numeri razionali a noi. Di nuovo.
Le espressioni blush possono ora essere utilizzate nel comando morph. Perché qualcuno arrossì mentre mormorava in una ragazza attraente è oltre me però.
I conflitti di pianificazione minori sono stati risolti per evitare paradossi nelle linee temporali alternative.
Tornando dalla vista dettagli nel visualizzatore di sprite non dovrebbe più schiantarsi il gioco in circostanze molto specifiche.
Diverse correzioni di consistenza e di typo sono state fatte che sicuramente non crolleranno la narrazione, promettiamo.
La sprite di Frog di Sayaka ha fatto scattare un file di metadati JSON da noi, ma alla fine abbiamo catturato il piccolo bug.
Alcune correzioni sono state fatte all’outfit di Sayaka, ma non sappiamo più cosa abbiamo cambiato.
Un paio di transizioni di spostamento hanno avuto la tempistica aggiornata molto leggermente per liberarsi di uno scostamento di lingaggio quando rimbalzano sulla loro posizione di partenza. Grazie a CaptainCaption per averne dato notizia.
La funzionalità di pausa / ripresa ora funziona più correttamente di prima.
Aggiunto qualche pixel mancante nelle espressioni di Stevie. Grazie a BuggsB per la relazione.
Fissa una linea estranea di pixel trasparenti nel background dei menu di gioco.
La funzione di lint dei messaggi non si schianta più. Lo vedo come una vittoria assoluta.
Connie ora ha un’espressione a_8. Finalmente, dopo tutti questi anni!
Pochi pixel leggermente trasparenti sul viso di johnGB sono stati resi opachi grazie agli occhi di Nickaholic che funzionano molto bene.

Miglioramenti

La velocità di lettura per il calcolo del tempo di lettura dello scenario è stata aumentata da 210 WPM a 250 WPM da quando il default si è rivelato un po’ troppo lento. Devo andare veloce!
I nomi dei personaggi sono ora mostrati nel visualizzatore di sprite quindi non dovrai chiedere “chi dona” tutto il tempo.
Lo schermo della storia del dialogo ora rappresenta una narrazione eccessivamente lunga, ma sono sicuro che non si verificherà mai, comunque.
Il visualizzatore di sprite e il database dei caratteri ora non reimpostano l’input di ricerca e la posizione di scorrimento quando si ritorna alla vista dell’indice per convenienza aggiunta.
Il secondo outfit di Yoshinori è stato ottimizzato. No, non abbiamo altre info su questo, smettete di chiedere.
Accessori convertiti per gli accessori a livello di posa dove benefico. Gestione centrale!
Oh sì, abbiamo aggiunto accessori a livello di posa, nel caso ve lo fosse mancato. Ora un accessorio può servire tutti gli outfit in una posa per rendere le cose più compatte. Bella neat, eh?
Le espressioni Blush sono ora supportate nel comando phone_call.
I genitori del gruppo accessorio non vengono più mostrati nel visualizzatore di sprite in modo da non clotare lo spazio. CPS in soccorso!
Le espressioni di Scarlet hanno avuto il loro spaesamento tagliato così occupa un po’ meno spazio, proprio come nel gioco stesso. Oh Scarlet route, dove sei d’arte?!
Il supporto JSON nei file dei metadati di scenario è davvero disabilitato questa volta. Lo intendiamo!
I file di font sono ora confezionati per impostazione predefinita quando si esporta uno scenario.
Diverse animazioni e sezioni di espressione sono state ribadite per essere più coerenti / animate. a_0 al centro può portarti lontano, ma non così lontano.
Ribaltato i riflessi nell’occhio di Vanessa in modo che non possiate più una marcia. Quello è un riferimento anime che si fa all’anca con i bambini oggigiorno, no?
Alcune nuove funzioni di collegamento per la definizione e le istruzioni predefinite sono state arretrate rispetto allo scenario linter.
Il linter dello scenario non produce più avvisi per immagini silhouette.
Aggiornato a Ren ‘ Py 8, che arriva con Python 3. Non ci dovrebbero essere cambiamenti di fronte all’utente se abbiamo fatto tutto correttamente.
Le velocità di caricamento degli script sono state migliorate del 18%. Insomma, non è niente …

Aggiunti

Genny può ora indossare la sua uniforme anche nella sua posa A. Sben!
Irene ora può indossare anche la sua uniforme anche nella sua posa. Sben!
Michelle ora può indossare anche la sua uniforme anche nella sua posa B. Sben!
Katrina e Kyoko possono ora indossare anche le uniformi da palestra in B. Swell x2!
Le trecce di Allison sono ormai un accessorio. Dolce!
Michelle ora ha biancheria intima sia in A che B. Scandaloso!
Naomi ora ha formalwear. Fancy!
Charlotte ha i jeans. Keen!
Il comando timedchoice può ora prendere un titolo opzionale per l’opzione di menu “Timeout Choice” quando le scelte di tempo sono disabilitate. Meglio agire in fretta!

Immagini

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