STUDENT TRANSFER [V7.0] [KMALLOC]




STUDENT TRANSFER [V7.0] [KMALLOC]

Resumen

Un estudiante ordinario de secundaria llamado John se encuentra con un objeto de inmenso poder en otro día ordinario. ¿La usará para perseguir sus propios deseos más profundos? ¿O será que él y sus amigos serán atrapados entre las fuerzas que donen € ™t entendamos? †‹

Instalación

Developer: kmalloc- Sitio web Censura: Sí
SO: Windows, Mac, Android
Idioma: inglés
Género: 2DCG, Hombre protagonista, Control de la mente, sexo oral, dominación masculina, Posesión, ajuste de la escuela, Mellizos, juego móvil

Instalación: 1-Extraer a la ubicación deseada.
2-Haga clic en «Student Transfer.exe» para empezar a jugar.

Cambios

v7.0

Contenido ahora con palabras de 1.2M!

Leona Swap-La épica batalla de John y Leona con Sandra continúa en direcciones más nuevas y de vapor.
AlternateYuunaverse-John quiere estar ahí para Yui, pero va a asumir un papel mucho más activo de lo que esperaba!
Charlotteswap-¡Continúa el viaje de John como Charlotte, con más confusión, sentimientos y alcohol!
MagicAllie-Mientras John y Allison continúan sus hijos mágicos, una Guerra Fría se está gestando no sólo entre las chicas populares, sino entre John y un nuevo aliado.
MagicDelinquents-John une fuerzas con dos alborotadores en un plan nefasto para elevar sus calificaciones de matemáticas, sólo para encontrar que puede no haber valido la pena en absoluto.
Michelle-Después de cometer un error descuidado, John es interceptado por una curiosa Michelle, quien se encarga de «ayudar».
Sadie-La historia no ha progresado desde la última vez, pero un nuevo CG sexy ha sido adaptado a una cierta escena donde John está todo solo en la habitación de Sadie con su cuerpo todo consigo mismo. ¡Echa el vistazo!
KyokoMistake-John decide animar a Kyoko mostrándole el dispositivo y pronto se encuentra a sí mismo y a sus amigos atrapados en varios experimentos.

Arreglos

Un extraño conjunto duplicado en los archivos de carácter de Kyoko fue vaporizado por pura fuerza de Voluntad. ¿Quién La Voluntad? No lo sé, acaba de mostrarme hace unas semanas y no se irá.
Las imágenes enviadas a través del mensaje de texto ahora están exentas de borrarse, reduciendo las náuseas mientras usted escribe y conduce.
Se añadió un fondo negro a las imágenes de la galería que no llenan toda la pantalla para evitar el sangrado de fondo. Después de todo, no podemos soportar la sangre.
La pose B helada y algo extraña de Paul fue eliminada, contribuyendo al calentamiento global en el proceso.
El comando morph ahora cuenta correctamente para el posicionamiento y posicionamiento personalizado, que es mejor que sólo kinda contabilidad para ello.
Los accesorios ahora se restablecen al salir del visor de sprite, evitando que John se busque funky cuando vuelva a entrar en él.
La numeración para el accesorio de gafas de Alex se arregló porque contratamos a un matemático para que nos explicara números racionales. Otra vez.
Las expresiones de Blush ahora se pueden utilizar en el comando morph. Sin embargo, por qué alguien se sonrojaría mientras se transformaba en una chica atractiva.
Se han resuelto conflictos de planificación menores para evitar paradojas en líneas de tiempo alternativas.
Volver de la vista de detalles en el visor de sprite ya no debería estrellar el juego en circunstancias muy específicas.
Se han hecho varias correcciones menores de consistencia y tipografía que seguramente no van a colapsar la narrativa, prometemos.
El sprite de rana de Sayaka desairó un archivo de metadatos JSON por nosotros, pero nos pilló el pequeño bicho eventualmente.
Se han hecho algunos arreglos al traje de ánimo de Sayaka, pero ya no sabemos qué cambiamos.
Un par de transiciones de movimiento tuvieron su tiempo actualizado muy ligeramente para deshacerse de un desplazamiento persistente al rebotar de nuevo a su posición de inicio. Gracias a CaptainCaption por notificarnos de esto.
La funcionalidad pause/resumeaudio ahora funciona más correctamente que antes.
Se han añadido algunos píxeles que faltan en las expresiones de Stevie. Gracias a BuggsB por el informe.
Se ha fijado una línea extraña de píxeles transparentes en el fondo del menú del juego.
La característica de línea de mensaje ya no se bloquea. Veo esto como una victoria absoluta.
Connie ahora tiene una expresión a_8. ¡Finalmente, después de todos estos años!
Unos pocos pixels ligeramente transparentes en la cara de johnGB se han hecho opacos gracias a que los ojos de Nickaholic funcionan muy bien.

Mejoras

La velocidad de lectura para el cálculo del tiempo de lectura del escenario se incrementó de 210 WPM a 250 WPM desde que el valor predeterminado resultó ser un poco demasiado lento. ¡Gotta ir rápido!
Los nombres de personajes ahora se muestran en el visor de sprite para que no tenga que preguntar «quién dat» todo el tiempo.
La pantalla de la historia del diálogo ahora da cuenta de una narración excesivamente larga, pero estoy seguro de que eso nunca ocurrirá, de todos modos.
El visor de sprite y la base de datos de caracteres ahora no restablecen la entrada de búsqueda y la posición de desplazamiento al volver a la vista de índice para mayor comodidad.
El segundo atuendo de Yoshinori fue optimizado. No, no tenemos más información al respecto, deja de preguntar.
Accesorios convertidos para accesorios a nivel de pose donde sea beneficioso. ¡Gestión central!
Oh sí, sí agregamos accesorios de nivel pose, en caso de que te lo perdiste. Ahora un accesorio puede servir todos los trajes en una pose para hacer las cosas más compactas. Bastante limpio, ¿eh?
Las expresiones de blush ahora están soportadas en el mandato phone_call.
Los padres del grupo de accesorios ya no se muestran en el visor de sprite para no saturar el espacio. ¡CPS al rescate!
Las expresiones de Scarlet tenían sus espacios en blanco recortados para que ella ocupe un poco menos de espacio, al igual que en el juego mismo. Oh Escarlata ruta, donde eres tú?!
El soporte de JSON en los archivos de metadatos de escenario está realmente inhabilitado esta vez. ¡Lo queremos decir!
Los archivos de fonts ahora están empaquetados de forma predeterminada al exportar un escenario.
Varias animaciones y secciones de expresión han sido renovadas para ser más consistentes/animadas. a_0 en el centro puede llevarte lejos, pero no tan lejos.
Rechazó las reflexiones en el ojo de Vanessa para que ya no posea un engranaje. Esa es una referencia de anime que está en la cadera con los niños hoy en día, ¿verdad?
Algunas de las nuevas características de línea para definir y las sentencias predeterminadas se han retrotraido al enlazador de escenario.
El enlazador de escenario ya no genera avisos para las imágenes de silueta.
Actualizado a Ren ‘ Py 8, que viene con Python 3. No debe haber cambios de cara al usuario si lo hicimos todo correctamente.
Las velocidades de carga de scripts se han mejorado en un 18%. Quiero decir, no es nada …

adiciones

Genny ahora puede usar su uniforme en su A pose también. ¡Oleaje
Irene ahora puede usar su uniforme en su A pose también. ¡Oleaje
Michelle ahora puede usar su uniforme en su pose B también. ¡Oleaje
Katrina y Kyoko ahora pueden usar sus uniformes de gimnasio en B pose también. Swell x2!
Las trenzas de Allison ahora son un accesorio. ¡Dulce!
Michelle ahora tiene ropa interior tanto en poses A y B. ¡escandaloso!
Naomi ahora tiene formalwear. ¡fantasía!
Charlotte’s got jeans. ¡Agudo
El mandato timedchoice ahora puede tomar un título opcional para la opción de menú «Opción de tiempo de espera» cuando las opciones temporizadas están inhabilitadas. ¡Mejor acto rápido!

Imágenes

Enlaces de Descarga:


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