MAKE THEM REAL [V0.02A] [60POINTS]

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MAKE THEM REAL [V0.02A] [60POINTS]

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Torná-Los Reais é um criador de caracteres para adultos com base em deformação de malha livre e morfagem visual, com a possibilidade de animá-los com física realista e um sistema simples. Ele está em um estado muito inicial, bugs são esperados, mas eu trabalharei constantemente para corrigi-los e adicionar novos recursos e content.†‹

Instalação

Developer: 60Points- Patreon Censored: Não
OS: Windows
Idioma: Inglês
Gênero: 3D Jogo, Sexo Anal, Sexo Vaginal, Criação De Personagens, Simulador, Bunda Grande, Peitos Grandes, Armadilha, Ponto & Clique, Futa, Trans, Gay, Interracial

Instalação: Extraia E Corra.

Requisitos:
-Processador: 4 núcleos
-RAM: Pelo menos 2GB utilizáveis.
-Armazenamento: 1gb espaço livre.
-4gb Vram GPU (O cabelo baseado em strand está consumindo muito, na próxima versão se eu puder eu vou adicionar cartões de cabelo como opção para melhor desempenho.)

-O jogo tem muitas implementações para melhorar o desempenho, mas eu ainda vou tentar melhorá-las ainda mais ao longo do tempo-

Mecânica:
-Morfagem visual (Multithread).
-Ferramentas FreeDeform (Multi-thread).
-Subsuperfície espalhando shader para a pele.
-byte de caracteres Save / Load com base para desempenho (Com miniaturas).
-Sistema de cabelo físico baseado em Strand, unidade tech, rodando em gpu (Quando tenho algum suporte eu adicionarei cabelo baseado em cartão para melhor desempenho também).
-câmera livre (FOV configurável).
-Editor de shader simples (Color, gloss, bumps).
-Sistema de animação Timeline (Pode posar um char, copiar a pose para outro, animar, salvar, carregar etc).
-Sistema de penetração automática simples (Sem deformação física por enquanto, baseado em gpu).
-Física de caracteres completos. (Configurável com massa, tensão, mapeamento de peso. RigidBody and Particle based Softbody (O último é inativo para o momento até que eu possa melhorar o método de skinning)).
-Precise colisões convexas criadas em tempo de execução dependem de cada caractere.
-Sistema cinemático inverso para fácil pose.
-UI simples (Im não muito boa nisso, então no futuro talvez uma mudança para um melhor olhar um)

Planos futuros (muito já estão em fase de programação):
-Controlador De Primeira Pessoa.
-Mesh mais performance e do meu próprio design.
-Criador de pele personalizada.
-Importador de Cloth e skinner
-Mais ferramentas de deforma gratuita.
-Criador do Scenario (Com importador obj).
-Mais controle de pose (Face rig, fingers, etc)
-Deformação de física para o sistema de penetração.
-Passe o código multi-thread para o gpu.)
-Suporte Vr

Log de mudança

v0.02a

O código de morfagem visual foi completamente retrabalhado; agora ele carrega em menos de um segundo, não há mais divisão de gênero, e uma função para auto-organizar sliders (modular) foi adicionada. LeftControl + scroll sobre o corpo para mudar de morphing naquela área.
Um gerador aleatório foi adicionado, e você pode modificar o impacto máximo para cada área. Clicar em cada ícone também permite que você escolha quais áreas são afetadas ou não.
Alguns SexToys com seu próprio código para movimentação, escalonamento e clonagem foram adicionados (opção de modificação de material pendente).
Os sons de penetração básicos foram adicionados com seu respectivo código, permitindo a adição de mais no futuro.
O sistema Click for movement in the Playscene foi modificado para torná-lo menos complicado e evitar movimentos não intentados. Use LeftControl para girar.
A linha do tempo agora fica vermelha quando há um keyframe presente ou amarelo quando ele está se interpolando automaticamente, tornando mais fácil identificar qual quadro modificar ao criar uma animação. Se você deseja criar um loop, lembre-se de copiar a posição estática, cole-a no primeiro quadro e faça o mesmo no último quadro.
Uma função para excluir o keyframe ativo na linha do tempo ou deletar todos e reiniciar a animação foi adicionada.
Uma câmera orbital e a FOV foram adicionadas ao criador de caracteres.
O método para movimentação de cabelo no criador de caracteres foi modificado.
Uma tela inicial foi adicionada ao criador de caracteres (após a seleção genital) para escolher traços de corpo antes de iniciar modificações, incluindo traços de gênero, músculos e peso.
Um ícone de config adicional no playscene foi adicionado para modificar o jiggle de cada caractere. Para o jiggle forte, configure o primeiro slider quase ao máximo e os próximos dois sliders quase ao mínimo; você pode experimentar com essas configurações.
Os problemas de resolução foram corrigidos (mais melhorias possíveis), e um arquivo em lote é incluído para redefinir preferências se necessário a partir da versão anterior ou se algum bug ocorrer. O jogo também gera um arquivo personalizado apenas no caso.
Várias melhorias gráficas e de desempenho que eu não consigo lembrar foram feitas.
Muitas outras melhorias e conteúdo ficaram de fora porque eu não consegui passar muito tempo no PC nos últimos dias; eles serão adicionados na próxima atualização.
Para a próxima atualização eu vou me concentrar um pouco mais no modo de jogo, para torná-lo mais utilizável e divertido.
Bug conhecido, função de arrasto de deforma livre dá glitches na malha devido à simetria (a correção não foi adicionada ainda mas está praticamente solucionada)

Imagens

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