![PORTALS OF PHEREON [V0.35.0.0] [SYVARON]](https://juegosxxxgratis.com/wp-content/uploads/2020/10/portals-of-phereon-portada-juegosXXXgratisCOM.jpg)
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Zusammenfassung
Portals of Phereon ist ein Erkundungs-/Management-/Zucht-/Runden-basiertes (auf Kachelkarten) Strategiespiel mit Monstermädchen, entwickelt in Unity.
Kernspielmechanik:
Erkunde zufällig generierte Portale, um stärker zu werden/neue Charaktere anzuwerben/Beute zu erhalten usw. Verschmelze/züchte deine neuen Charaktere zu spezialisierten Hybriden und kombiniere ihre Eigenschaften. Trainiere und verwende deine Charaktere auf verschiedene Weise (Kämpfe, Bordell, Farm …). Baue das beste Team auf, das du kannst, um dich auf Story-Missionen vorzubereiten.
Hauptcharaktere: 3 Hauptcharaktere (Futa, weiblich, männlich) mit einzigartigen Spielmechaniken/Fähigkeitsbäumen/Themen/Zielen. Die 2 Charaktere, die du nicht wählst, werden deine Feinde in Story-Begegnungen sein. Evolution: Sammle neues genetisches Material und entwickle dich zu verschiedenen Arten. Kann auch Körperteile separat verändern (z. B. Meerjungfrauenkörper mit Flügeln und Tentakelarmen …). Passe andere Charaktere an. Kreation: Sammle neues genetisches Material und erschaffe neue Arten. Druide: Beschwöre entwickelbare Pflanzenwesen. Wähle unter mehreren Trainingspfaden.
Andere Charaktere/Arten: Charaktere haben viele einzigartige Fähigkeiten/genetische Merkmale/Passive usw., die Kreativität beim Verschmelzen/Züchten für dein perfektes Team belohnen.
11 Basisspezies (Bestie, Zentaur, Harpyie, Succubus, Meerjungfrau, Pflanze, Insekt, Lavamädchen, Echse, Schatten/Geist und eine Lichtkreatur). ALLE möglichen Kombinationen der Basisspezies als Hybride. Spezielle Hybride und seltene Arten. Stadt-NPCs zum Ausgehen und Anwerben. Viele einzigartige Ereignischaraktere. Viele Kreaturen.
Erkundung: Durchquere zufällig generierte Portale, entdecke/anwerbe neue Arten, finde interessante Gegenstände/Ereignisse usw. und bringe deine Belohnungen nach Hause. Portale können basierend auf ihren Modifikatoren mehr oder weniger ansprechend/zugänglich sein, was in ihren Belohnungen ausgeglichen wird. Die Oberweltkarte ist ebenfalls kachelbasiert.
Kampf: Rundenbasiert auf einer Kachelkarte. Charaktere haben viele einzigartige Fähigkeiten, Passive basierend auf der Spezies. Zuerst handeln alle deine Charaktere, dann alle gegnerischen Charaktere. Um Permadeath/Verletzungen in diesem System nicht zu frustrierend zu machen, sind Fernkampf-Fähigkeiten stark eingeschränkt, damit Feinde nicht alle Angriffe auf einen Charakter konzentrieren und ihn sofort töten können. Stattdessen können Charaktere andere aus der Ferne verführen und deren Lust erhöhen.
Solange ihre Lust über 50 % liegt, werden sie deutlich schwächer (erleiden doppelten Schaden, verursachen halben Schaden usw.), sodass „Fernkampf“-Charaktere großen Einfluss haben, ohne sich zu unfair anzufühlen. Bei 100 % Lust können Charaktere nichts anderes tun, außer masturbieren/sexuell aktiv sein, was sie effektiv für eine Runde lähmt. Mana und HP regenerieren sich nie von selbst, und die Spielzeit vergeht während des Kampfes, was jeden einzelnen Kampf wichtig macht und dich zwingt, deine Ressourcen (HP, Mana, Zeit, Charaktere usw.) zu priorisieren. (Ich hasse immer komplett bedeutungslose Füllkämpfe in Spielen).
Zucht/Verschmelzung: Züchte/verschmelze die Eigenschaften/Statistiken deiner Charaktere, um ein Team zu schaffen, das auf deinen Spielstil und/oder Portalumgebungen zugeschnitten ist oder um dich auf bestimmte Kämpfe vorzubereiten/Anfragen zu erfüllen usw.
Stadtaktivitäten:
Kämpfe in der Arena. Trainiere deine Charaktere/deine Sexfähigkeiten. Baue und betreibe das Bordell auf verschiedene Weisen. Führe Shows auf, um Charaktere anzulocken, die von der Demografie deines Bordells beeinflusst werden. Nutze gesammelte Ressourcen, um Upgrades zu bauen. Gehe aus/wirte Stadt-NPCs an.
Weitere Features:
Galerie für Ereignisse/Charakterliste. Zelten bei Expeditionen, um verschiedene Aufgaben auszuführen. Moralsystem, das Boni/Mali auf Statistiken gibt, abhängig von der Persönlichkeit. Seltene Biome zum Entdecken. Harte, aber lohnende Bosskämpfe. Cheats. Import/Export von Teams (Kampf gegen andere Speicherstände usw.). Erfolge (jeder schaltet neue Inhalte für zukünftige Durchläufe frei). Verschiedene Möglichkeiten, die Schwierigkeit anzupassen. New Game+ (unendlich skalierende Schwierigkeit, Anheben der Limits für die meisten Dinge).
Installation
Entwickler: Syvaron – Patreon | Discord | Wiki | Twitter | Zensur: Nein OS: Windows, Linux Sprache: Englisch Genre: 2DCG, 2D-Spiel, Analsex, Große Brüste, Creampie, Fantasy, weibliche Protagonistin, Futa, Trans, Futa-Protagonistin, Handjob, männlicher Protagonist, Management, Monster-Mädchen, Oralsex, harter Sex, RPG, Strategie, textbasiert, Titfuck, rundenbasiertes Kampfsystem, vaginaler Sex
Installation: 1- An den gewünschten Ort extrahieren. 2- Auf „Portals of Pheroeon.exe“ klicken, um das Spiel zu starten.
Änderungen
v0.35.0.0
Gebäude/Upgrades:
Überarbeitetes Gebäudefortschrittssystem. Einige Siedlungsfunktionen hierher verschoben. Es ist jetzt Teil des Schnellverwaltungsbildschirms. Die meisten Orte haben jetzt Dinge, für die Ressourcen ausgegeben werden können, für passive Effekte/Einkommen usw. Viele weitere Upgrades hinzugefügt. Wird später wahrscheinlich erweitert/integriert. Für einige musst du auch einen Charakter zuweisen, der bestimmte Anforderungen erfüllt. Manche verbrauchen den Charakter ähnlich wie Siedlungen, andere entziehen einfach Ausdauer usw.
Dating:
Karten können jetzt Erfahrung durch das Spielen sammeln. Sobald die maximale Erfahrung erreicht ist, kann sie ausgegeben werden, um ein spezielles Upgrade auszuwählen. Darunter sind auch Entwicklungen, die du erhalten kannst, manchmal mit vorherigen Änderungen wie Erhöhung von LDmg. (Blowjob -> Deepthroat) usw. Entwickelte Karten setzen sich auf eine Basiskarte mit einer speziellen Eigenschaft zurück, die bei jedem Spielbonuspunkte gewährt und +2 Neuwürfe zu Beginn des Dates. Upgrades können auch entfernt werden. (Wenn du zu Beginn keine guten Eigenschaften würfelst, kannst du sie frei entfernen, um es bei einer anderen Basiskarte erneut zu versuchen.) Reguläre Fertigkeitspunkte geben jetzt eher Kartenoptionen als Schlüsselwörter/Änderungen. Können auch sofort für Upgrades bereit sein. Du bekommst nur 1 regulären Fertigkeitspunkt pro Sexfertigkeitslevel. Date-Passive sind generell wirkungsvoller geworden. Einige neue wurden auch hinzugefügt. Höhere Seltenheitsgrade sind wahrscheinlicher. Neue Karteneigenschaften hinzugefügt.
Lager:
Camping wurde auf eine Taste vereinfacht. Immer 1 Stunde und erfordert Nahrung basierend auf dem Nahrungsverbrauch deiner Gruppe. Die erwarteten Ergebnisse sind auf der Taste sichtbar (HP/Mana/Ambush). Effekte variieren je nach Biom. Eigenschaften wie Kräuterkundiger/Trainer usw. haben automatische Auswirkungen. Charaktere können während Expeditionen 1 Milch in 1 Nahrung verwandeln. (Kann zuhause auch Milchmaterial effizienter in Nahrungsressourcen umwandeln)
Fertigkeitenbäume:
Evo hat jetzt für jede Basisspezies eine einzigartige globale passive Fähigkeit. Nicht-göttliche Spezialformen haben ebenfalls eine einzigartige globale passive Fähigkeit. Crea hat eine neue Reihe spezieller mächtiger Upgrades, die pro Charakter einmal verwendet werden können. Neue einzigartige normale Passive hinzugefügt. Kosten einiger früher Knotenpunkte verringert. Verschiedene Kategorie-Icons deutlicher gestaltet.
Sonstiges:
Neuen einzigartigen Charakter hinzugefügt. 10 Neue Weltendschreine hinzugefügt. (verbrauchbare Effekte. Jeder Portal hat einige.) Item-Tab zur Galerie hinzugefügt. (kann nach Cheats überall spawnen, ähnlich wie Charaktere) Galerie-Szenen können jetzt favorisiert und in einen speziellen Tab gelegt werden. (F drücken, um Favoritenstatus umzuschalten) Ein großer+ Wurm in der Gruppe gewährt spezielles Gruppen-Attribut, das Kacheln automatisch in Kies verwandelt. „Sammeln“-Arbeiteraufgabe sammelt jetzt von allen Gebäuden, die über Kies/Straße verbunden sind. Optimierungen (sollte RAM-Anforderungen senken/verhindert manche Abstürze. Verringert auch Dateigröße)
Bilder
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