PORTALS OF PHEREON [V0.28.0.2] [SYVARON]




PORTALS OF PHEREON [V0.28.0.2] [SYVARON]

Resumen

Los portales de Phereon son un juego de estrategia de exploración/gestión/reproducción/reproducción (en tillemaps) con Monstergirls.

Caracteres: Hay 3 maincharacters diferentes (femenino, masculino, futa) con un conjunto diferente de habilidades/objetivos, etc.
Habrá una gran cantidad de especies de base (actualmente 10 (Bestia, Centauro, Harpy, Succubus, Sirena, Planta, Insecta, Lavagirl, Lizard y una Criatura de Luz)) y TODAS las combinaciones posibles como híbridos como su characterpool para reclutar de/raza.
(+ algunos híbridos especiales con más de 2 bases) Npcs serán principalmente variantes de esas especies o completamente únicas.

Exploración: Ir a través de portales generados al azar, descubrir/reclutar nuevas especies, encontrar artículos/eventos interesantes, etc. y traer sus recompensas de vuelta a casa.
Algunos portales pueden necesitar caracteres voladores, etc. para acceder.
La correlación overworld también se basa en mosaico.

Combat: Gire basado en un mapa de mosaico con permadeath. Los personajes tienen una gran cantidad de habilidades únicas, pasives basadas en especies. Primero todos tus personajes actúan entonces todos los personajes enemigos. Para hacer permadeath/lesiones en este sistema no demasiado frustrante, las capacidades de distancia son muy limitadas por lo que los enemigos no pueden centrar todos sus ataques en uno de sus personajes, matando instantáneamente. En cambio los personajes son capaces de seducir a otros de lejos, aumentando su lujuria. Mientras que su lujuria está por encima del 50% se ponen mucho peor (tomar doble dmg, acuerdo medio etc.), así que â € œranged†los personajes todavía tienen una gran influencia en el juego, mientras que no se sienten demasiado injustos. Al 100% los personajes de concupiscencia no pueden hacer nada excepto masturbarse/joder, aturdiéndolos efectivamente para una ronda. maná y hp nunca regen naturalmente y el gametime pasa durante el combate, haciendo que cada batalla sea importante, lo que te obliga a pensar en cómo quieres priorizar tus ressources (hp, maná, tiempo, personajes, etc.). (Siempre odio las batallas de relleno completamente sin sentido en los juegos).

Crianza: Raza sus características € ™ rasgos/estadísticas para crear un equipo especialmente adaptado a su estilo de juego y/o entornos de portal o para prepararse para ciertas peleas/solicitudes de llenado completo, etc.

Ciudad: lucha en arenas entrenar a tus personajes/tus sexskills y ponerlos a usar en las mejoras de construcción de burdel, etc.
Hacer misiones/interactuar con npcs

Escenas de sexo: En su mayoría serán diapositivas de imágenes con descripciones, etc. (tal vez a veces animado) Habrá un montón de eventos aleatorios que se producen en función de su partido/biome/rng, etc.
Npcs tendrá escenas más complejas donde usted tiene muchas opciones.
Trato de tener todo el porno relacionado con también tener consecuencias de juego, por lo que ver sexScenes etc. no es la recompensa en sí mismo, de lo contrario se sentiría raro ser castigado por ello gamameplay-wise.

Instalación

Desarrollador: Syvaron- Patreon | Discord | Wiki | Twitter | Censura: No
SO: Windows, Linux
Idioma: inglés
Género: 2DCG, juego 2D, Anal sexo, Big tits, Creampie, Fantasy, Female protagonista, Futa, Trans, Futa protagonista, Handjob, Hombre protagonista, Management, Monster girl, Oral sex, Rape, RPG, Strategy, Text-based, Titfuck, Turn-based combat, Vaginal sex

Instalación: 1-Extraer a la ubicación deseada.
2-Haga clic en «Portales de Pheroeon.exe» para empezar a jugar.

Cambios

v0.28.0.2

Bugfixes:

 Si obtuvieras una nueva entrada de rastreador mientras ya tenía todos, los eventos de softlock el juego.
  Las fechas pueden durar para siempre si sólo utiliza actividades de conversación/ubicación.
 Potenciador de genes mostrado + 2 como posible rango, en lugar de +1. Luckygenes aplicados al azar a la vista previa del gen.

Cambios:

  Se han añadido portales de esencia mítica difíciles. Aparecen después de que ganaste el juego.
  Siempre tienen un nuevo y fuerte modificador enemigo.
  Generalmente proporcionan esencias únicas como herramientas para un equipo más flexible, etc.
  Se cambiaron algunos requisitos/azar del rastreador, particularmente los reclutas de la ciudad.

v0.28.0.1

Caracteres:

4 nuevos uniques. añadidos nuevos eventos para los uniques existentes. buffed muchos uniques débiles/mecánicamente aburridos de alguna manera.
Muchos híbridos de insectos tienen nuevas pasives/habilidades.
Se han añadido más habilidades de «azar» a los uniques. Vamos a adaptarlos o para su uso como 4º mc.
Se han añadido algunos sprites únicos.
Roctu ya no es exlusivo al elemento rock. Los requisitos para los convocantes de la ciudad cambiaron.

Único-rastreador:

Nueva pestaña en el diario.
Sobre todo afecta a los juegos no freeplay: Al comienzo de un juego se consiguen unos cuantos uniques ocultos opcionales para rastrear.
Otros uniques no aparecerán en esa carrera. (hasta más tarde) Siempre comienza con una entrada que todavía no tienes en la galería.
Poco a poco se muestra información sobre cómo encontrarlos mientras se desencadenan sucesos.
Si usted tiene la entrada de la galería para un único, revelando su nombre inmediatamente revela todas las otras infos.
Las posibilidades generales de reclutar eventos son más altas. Se cambian algunos requisitos. (específicos mostrados en la galería ahora, si están desbloqueados) Los caracteres de la historia fija o recompensa no se ven afectados. (Terra/Avy/Sangara, etc.) Cada personaje reclutado de esta manera tiene un bono aleatorio (hasta que se fusiona). (+ 50% str, + 100% belleza etc.) Por lo general el objetivo es hacer que las carreras cronometradas sean más variadas a medida que se consiguen diferentes uniques fuertes al principio, mientras que no se desplazan completamente las unidades normales.
 Los valores probablemente cambiarán con las pruebas.

Pesca:

Se han añadido pequeños objetos de sobremundo de estanques que actúan como puntos de pesca consumibles. posibles en biomas raros.
Nuevo pescado y cebo. Puede pescar artículos basados en la riqueza del portal. (captura beitfish primero) error de cámara fija en portales.

QoL:

Añadido un botón para perder peleas inmediatamente en el menú de combate. (prevenir algunos posibles softlocks, etc.) Añadido genes/infos de personalidad para pasar por uniques en la galería. También incluye infos de reclutamiento y algún texto de lore.
Se ha añadido una pequeña lista de comprobación de posibles cosas diarias como ayuda contextual para el botón de sueño. (error: se invierte el cheque diario)

Otros:

nuevos acontecimientos. Cambio de plantas de color cambiado.
Los encuentros a través de eventos/colloseum etc. deben representar más exactamente el bioma, incluyendo especies especiales, etc.
Las lesiones se curan a 100 /máx. La enfermería sólo baja los requisitos.
Durante el freeplay, el poder rival aumenta después de elevar el nivel mundial, no con el tiempo.
Muchos pequeños cambios/bugfixes.

Imágenes

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