PORTALS OF PHEREON [V0.26.1.0] [SYVARON]




PORTALS OF PHEREON [V0.26.1.0] [SYVARON]

Resumen

Los portales de Phereon son un juego de estrategia de exploración/gestión/reproducción/reproducción (en tillemaps) con Monstergirls.

Caracteres: Hay 3 maincharacters diferentes (femenino, masculino, futa) con un conjunto diferente de habilidades/objetivos, etc.
Habrá una gran cantidad de especies de base (actualmente 10 (Bestia, Centauro, Harpy, Succubus, Sirena, Planta, Insecta, Lavagirl, Lizard y una Criatura de Luz)) y TODAS las combinaciones posibles como híbridos como su characterpool para reclutar de/raza.
(+ algunos híbridos especiales con más de 2 bases) Npcs serán principalmente variantes de esas especies o completamente únicas.

Exploración: Ir a través de portales generados al azar, descubrir/reclutar nuevas especies, encontrar artículos/eventos interesantes, etc. y traer sus recompensas de vuelta a casa.
Algunos portales pueden necesitar caracteres voladores, etc. para acceder.
La correlación overworld también se basa en mosaico.

Combat: Gire basado en un mapa de mosaico con permadeath. Los personajes tienen una gran cantidad de habilidades únicas, pasives basadas en especies. Primero todos tus personajes actúan entonces todos los personajes enemigos. Para hacer permadeath/lesiones en este sistema no demasiado frustrante, las capacidades de distancia son muy limitadas por lo que los enemigos no pueden centrar todos sus ataques en uno de sus personajes, matando instantáneamente. En cambio los personajes son capaces de seducir a otros de lejos, aumentando su lujuria. Mientras que su lujuria está por encima del 50% se ponen mucho peor (tomar doble dmg, acuerdo medio etc.), así que â € œranged†los personajes todavía tienen una gran influencia en el juego, aunque no se sienten demasiado injustos. Al 100% los personajes de concupiscencia no pueden hacer nada excepto masturbarse/joder, aturdiéndolos efectivamente para una ronda. maná y hp nunca regen naturalmente y el gametime pasa durante el combate, haciendo que cada batalla sea importante, lo que te obliga a pensar en cómo quieres priorizar tus ressources (hp, maná, tiempo, personajes, etc.). (Siempre odio las batallas de relleno completamente sin sentido en los juegos).

Crianza: Crianza sus características € ™ rasgos/estadísticas para crear un equipo especialmente adaptado a sus entornos de estilo de juego y/o portal o para prepararse para determinadas peleas/solicitudes de llenado completo, etc.

Ciudad: lucha en arenas entrenar a tus personajes/tus sexskills y ponerlos a usar en las mejoras de construcción de burdeles, etc.
Hacer misiones/interactuar con npcs

Escenas de sexo: En su mayoría serán diapositivas de imágenes con descripciones, etc. (tal vez a veces animado) Habrá un montón de eventos aleatorios que se producen en función de su partido/biome/rng, etc.
Npcs tendrá escenas más complejas donde usted tiene muchas opciones.
Trato de tener todo el porno relacionado con también tener consecuencias de juego, por lo que ver sexScenes etc. no es la recompensa en sí mismo, de lo contrario se sentiría raro ser castigado por ello gamameplay-wise.

Instalación

Desarrollador: Syvaron- Patreon | Discord | Wiki | Twitter | Censura: No
SO: Windows, Linux
Idioma: inglés
Género: 2DCG, juego 2D, Anal sexo, Big tits, Creampie, Fantasy, Female protagonista, Futa, Trans, Futa protagonista, Handjob, Hombre protagonista, Management, Monster girl, Oral sex, Rape, RPG, Strategy, Text-based, Titfuck, Turn-based combat, Vaginal sex

Instalación: 1-Extraer a la ubicación deseada.
2-Haga clic en «Portales de Pheroeon.exe» para empezar a jugar.

Cambios

v0.26.1.0

Caracteres/especies:

1 nuevos espíritus fúngicos añadidos únicos como opción de inicio desbloqueable. añadido el espíritu de la base eléctrica. (también desbloqueable) 1 nuevo híbrido especial.

Brothel:

Se han añadido algunos modificadores de bonificación para varias configuraciones de equipo con efectos especiales.
El multiplicador debe mostrar con mayor precisión en la apelación total.
Comprar/Expandir habitaciones es más barato. Aún más en los juegos rápidos.
Se han añadido algunas acciones/rasgos para los espectáculos

Cosas de Endgame:

Añadidos portales de desafío después de ganar. Cada día escoges portales para abrir con dificultad cada vez más alta.
Los enemigos en allí tienen una tapa más alta en el nivel/tamaño del partido.
Los enemigos especiales raros pueden desovar allí.

SaveSystem:

Debería ser mucho más rápido para abrir la ventana de guardado con muchas salvadas.
Ahora se crea un archivo adicional en la carpeta saveData, almacenando información.
El archivo no es necesario y podría ser eliminado, etc. eliminando temporalmente la información de la ventana de guardar.
El archivo es legible/se puede buscar. Las entradas de diario se incluirán allí. También aparecen como ayuda contextual en la ventana de salvar.
Las operaciones de salvar del mismo inicio pueden ser más claramente reconocidas por un ID.
Puede ordenar las operaciones de salvar por nombre/id/caracter/fecha.
Puede conmutar una vista simplificada.

Quickruns:

Las semillas pueden contener cosas para modificarlas. (sensible al caso. puede utilizar varios) «Crea/CreaM/CreaF»,» Evo «,» Druid/DruidM/DruidF «,» Otros » para garantizar mc.
«Fav» para el personaje favorito de la galería actualmente/4º mc. (la semilla no se arreglará con diferentes selecciones) «Fuego», «Agua» … para la afinidad «Fusión», «Fusión +», «Granja», «Granja +» alterar temporalmente el foco de cultivo por defecto «Medium», «Long», «FreePlay», alterar temporalmente otros rasgos seleccionados: Gacha, Natural, Hard
Ejemplo: «FireCreaGacha69» = inicia una ejecución con el elemento Creation/Fire y Gacha, mientras que otras cosas son aleatorias.
Cada semilla única siempre debe dar como resultado el mismo comienzo con mayor precisión ahora.

Otros:

4 nuevos modificadores de dificultad y 2 nuevos logros/rasgos.
Se han añadido algunos objetivos/tareas de npc de la ciudad.
Npcs ahora mantiene hasta 2 acciones para el día siguiente si no se utiliza. añadió algunos nuevos eventos/entradas de la galería Opción para mantener los elementos en la ocultación del partido al devolver muchos pequeños cambios

Equilibrio:

Sprout ahora cuesta 0ap. Los nodos de habilidad hiddenpower druid tienen estadísticas de bonificación.
Amortiguado algunas habilidades de slimebulbo. Crea consigue una habilidad para lanzar bombillas. Los infectados también sanan/dañan un 10% si es mayor.
Las esporas creadas por efecto de esporas tienen genes iguales a su origen.
El valor de artículo ya no escala exponencialmente con rangos de actualización.

Arreglos notables:

La hostilidad no escaló correctamente basándose en la distancia al portal. (podría ser mucho más alto temprano en) los portales con todas las especies tenían centauros con el doble de probabilidades de las misiones de taberna se redujeron a la mitad, mientras que por debajo de 50 reputación, en lugar de -50 tanid equipo perk también dio al enemigo una slimebulb. muchos otros bugfixes.

Imágenes

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