Résumé
Portails de Phereon est un jeu de stratégie d’exploration/gestion/reproduction/tour par tour (sur des cartes en tuiles) avec des Monstergirls, réalisé sous Unity
Gameplay principal :
Explorez des portails générés aléatoirement pour devenir plus fort/recruter de nouveaux personnages/obtenir du butin, etc. Fusionnez/élevez vos nouveaux personnages en hybrides spécialisés et combinez leurs traits Entraînez et utilisez vos personnages de différentes manières (combats, bordel, ferme…) Construisez la meilleure équipe possible pour préparer les missions de l’histoire
Personnages principaux :3 personnages principaux (futa, femme, homme) avec des mécaniques de jeu/arbre de compétences/thème/objectifs uniques. Les 2 personnages que vous ne choisissez pas seront vos ennemis lors des rencontres scénarisées Évolution : rassemblez de nouveaux matériaux génétiques et évoluez en différentes espèces. Vous pouvez également changer les parties du corps séparément (par exemple, corps de sirène avec des ailes et des bras tentaculaires…). Adaptez d’autres personnages Création : rassemblez du nouveau matériel génétique et faites apparaître de nouvelles espèces Druide : invoquez des créatures végétales évolutives. choisissez parmi plusieurs voies d’entraînement
Autres personnages/espèces : Les personnages possèdent de nombreuses compétences uniques/traits génétiques/passifs, etc., ce qui récompense la créativité dans la fusion/élevage pour constituer l’équipe parfaite
11 espèces de base (Bête, Centaure, Harpie, Succube, Sirène, Plante, Insecte, Fille de lave, Lézard, Ombre/Fantôme et une créature de lumière) Toutes les combinaisons possibles d’espèces de base en hybrides Hybrides spéciaux et espèces rares PNJ de la ville à fréquenter et recruter De nombreux personnages d’événements uniques De nombreuses créatures
Exploration :Traversez des portails générés aléatoirement, découvrez/recrutez de nouvelles espèces, trouvez des objets/événements intéressants, etc., et ramenez vos récompenses chez vous. Les portails peuvent être plus ou moins attrayants/accessibles selon leurs modificateurs, qui seront compensés par leurs récompenses. La carte du monde est également basée sur des tuiles.
Combat :Tour par tour sur une carte en tuiles. Les personnages disposent de nombreuses capacités uniques, passifs selon l’espèce. D’abord tous vos personnages agissent puis tous les personnages ennemis. Pour que la mort permanente/les blessures dans ce système ne soient pas trop frustrantes, les capacités à distance sont très limitées afin que les ennemis ne puissent pas concentrer toutes leurs attaques sur un seul de vos personnages, le tuant instantanément. À la place les personnages peuvent séduire les autres à distance, augmentant leur désir.
Lorsque leur désir est supérieur à 50%, ils deviennent beaucoup moins efficaces (subissent le double de dégâts, infligent la moitié, etc.), donc les personnages « à distance » ont toujours une grande influence sur le jeu sans être trop injustes. À 100% de désir, les personnages ne peuvent rien faire à part se masturber/baiser, ce qui les immobilise pendant un tour. Le mana et la vie ne régénèrent jamais naturellement et le temps de jeu passe pendant le combat, rendant chaque bataille importante et vous obligeant à réfléchir à la manière de prioriser vos ressources (vie, mana, temps, personnages, etc.). (Je déteste toujours les combats totalement inutiles dans les jeux).
Reproduction/Fusion : Élevez/Fusez les traits/statistiques de vos personnages pour créer une équipe adaptée à votre style de jeu et/ou aux environnements des portails ou pour préparer certains combats/répondre à des demandes, etc.
Activités en ville :
combattez dans l’arène entraînez vos personnages/compétences sexuelles construisez et gérez le bordel de diverses manières réalisez des spectacles pour recruter des personnages attirés selon la démographie de votre bordel utilisez les ressources collectées pour construire des améliorations sortez avec/recrutez les PNJ de la ville
Autres fonctionnalités incluses :
Galerie pour les événements/liste des personnages Campement pendant les expéditions pour réaliser diverses tâches Système de moral donnant des bonus/malus aux statistiques. Change selon la personnalité Biomes rares à découvrir Combats contre boss difficiles mais gratifiants Triches Import/Export des équipes (combattre contre d’autres fichiers de sauvegarde, etc.) Succès (chacun débloque de nouvelles choses pour les parties futures) Différentes façons de modifier la difficulté Nouveau jeu+ (difficulté évolutive à l’infini, augmentation des plafonds pour la plupart des éléments)
Installation
Développeur : Syvaron – Patreon | Discord | Wiki | Twitter | Censure : Non OS : Windows, Linux Langue : Anglais Genre : 2DCG, jeu 2D, sexe anal, grosses seins, creampie, fantasy, protagoniste féminine, futa, trans, protagoniste futa, masturbation manuelle, protagoniste masculin, gestion, fille monstre, sexe oral, sexe brutal, RPG, stratégie, jeu textuel, titfuck, combat au tour par tour, sexe vaginal
Installation : 1- Extraire à l’emplacement souhaité. 2- Cliquez sur « Portals of Pheroeon.exe » pour commencer à jouer.
Changements
v0.33.1.0
Se concentrer généralement sur les hybrides normaux, car ils ont été négligés pendant un certain temps.
Personnages :
Tous les sprites hex combat sont maintenant terminés. (20 mis à jour)Ajout de nouvelles compétences spéciales pour certains hybrides.Ajout de tenues de base pour plusieurs espèces/personnages.Mise à jour de certains arts.1 nouveau personnage unique.
Équilibre/Modifications :
Ajout de quelques nouveaux événements.Ajout de la capacité déraciner aux filles-plantes pour déplacer les jetons de plante et les améliorer. Et quelques éléments de soutien. Le bonus final de plante est meilleur.L’effet de statut Lustgain augmenté de 3 à 5. (aphrodisiaque etc.)La forme secondaire de angeldemon a maintenant un ensemble de compétences plus utile.Ajout de nouvelles passives globales pour les mécaniques des espèces de base aux hybrides.La galerie montre les espèces ancestralesLes fusions uniques conservent plus du caractère unique (statistiques de base, emplacements d’objets, types d’attaque, etc.)L’effet de statut Spore sur les spores ne générera pas plus de spores à la mort.
Corrections de bugs :
Certains effets onDeath se déclenchaient incorrectement sur certains types de destruction, comme le sacrifice sur phénix. (pouvait finir avec un œuf permanent comme membre du groupe, etc.)(Les compétences qui mentionnent « détruire complètement »/« consommer » un personnage ne déclencheront pas ces effets.)Le bonus du deck de départ polyvalent ne faisait rien.Avy et Shiro (ou abilityblessing) ne pouvaient pas accéder à leurs compétences spéciales de départ depuis les professions.
Images
Liens de téléchargement:
LINUX (V0.33.0.1)
WINDOWS
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PoP_V0.33.0.1_Linux.zip
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