![PORTALS OF PHEREON [V0.35.0.0] [SYVARON]](https://juegosxxxgratis.com/wp-content/uploads/2020/10/portals-of-phereon-portada-juegosXXXgratisCOM.jpg)
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Résumé
Portals of Phereon est un jeu de stratégie d’exploration / gestion / élevage / tour par tour (sur des cartes en tuiles) avec des Monstergirls, développé sous Unity
Gameplay principal :
Explorez des portails générés aléatoirement pour devenir plus fort / recruter de nouveaux personnages / obtenir du butin, etc. Fusionnez / élevez vos nouveaux personnages en hybrides spécialisés et combinez leurs traits. Entraînez et utilisez vos personnages de différentes manières (batailles, bordel, ferme, etc.). Constituez la meilleure équipe possible pour vous préparer aux missions de l’histoire.
Personnages principaux : 3 personnages principaux (futa, femme, homme) avec des mécaniques de jeu / arbres de compétences / thèmes / objectifs uniques. Les 2 personnages que vous ne choisissez pas seront vos ennemis lors des rencontres scénarisées. Évolution : Rassemblez de nouveaux matériaux génétiques et évoluez en différentes espèces. Possibilité également de changer les parties du corps séparément (par exemple corps de sirène avec ailes et bras tentaculaires, etc.). Adaptez d’autres personnages. Création : Rassemblez de nouveaux matériaux génétiques et créez de nouvelles espèces. Druide : invoquez des créatures végétales évolutives. Choisissez parmi plusieurs voies d’entraînement.
Autres personnages / espèces : Les personnages possèdent de nombreuses compétences / traits génétiques / passifs uniques, ce qui récompense la créativité dans leur fusion / élevage pour constituer votre équipe parfaite.
11 espèces de base (Bête, Centaure, Harpie, Succube, Sirène, Plante, Insecte, Fille de lave, Lézard, Ombre/Fantôme et une créature de lumière) TOUS les combinaisons possibles d’espèces de base en hybrides Hybrides spéciaux et espèces rares PNJ de la ville à fréquenter et recruter Nombreux personnages d’événements uniques Nombreuses créatures
Exploration : Parcourez des portails générés aléatoirement, découvrez / recrutez de nouvelles espèces, trouvez des objets intéressants / événements, etc., et ramenez vos récompenses à la maison. Les portails peuvent être plus ou moins attractifs / accessibles selon leurs modificateurs qui seront compensés par leurs récompenses. La carte du monde extérieur est également basée sur des tuiles.
Combat : Tour par tour sur une carte en tuiles. Les personnages possèdent de nombreuses capacités uniques, passifs basés sur l’espèce. D’abord tous vos personnages agissent, puis tous les ennemis. Pour ne pas rendre la mort permanente / blessures trop frustrantes dans ce système, les capacités à distance sont très limitées afin que les ennemis ne puissent pas concentrer toutes leurs attaques sur un seul de vos personnages, le tuant instantanément. À la place, les personnages peuvent séduire d’autres à distance, augmentant leur désir.
Tant que leur désir est supérieur à 50 %, ils deviennent beaucoup plus faibles (subissent deux fois plus de dégâts, infligent moitié moins, etc.), donc les personnages « à distance » ont toujours une grande influence sur le jeu sans paraître injustes. À 100 % de désir, les personnages ne peuvent rien faire à part se masturber / baiser, les immobilisant effectivement pour un tour. Le mana et les points de vie ne régénèrent jamais naturellement et le temps de jeu passe pendant les combats, rendant chaque bataille importante et vous forçant à réfléchir sur la manière de prioriser vos ressources (pv, mana, temps, personnages, etc.). (Je déteste toujours les combats totalement inutiles dans les jeux).
Élevage / Fusion : Élevez / fusionnez les traits / statistiques de vos personnages pour créer une équipe adaptée à votre style de jeu et/ou aux environnements des portails, ou pour vous préparer à certains combats / remplir des requêtes, etc.
Activités en ville :
Combat dans l’arène Entraînez vos personnages / vos compétences sexuelles Construisez et gérez le bordel de différentes manières Réalisez des spectacles pour recruter des personnages attirés par la démographie de votre bordel Utilisez les ressources collectées pour construire des améliorations Sortez avec / recrutez les PNJ de la ville
Autres fonctionnalités :
Galerie d’événements / liste des personnages Campement durant les expéditions pour effectuer diverses tâches Système de moral donnant des bonus / malus aux statistiques. Change selon la personnalité Biomes rares à découvrir Combats de boss difficiles mais gratifiants Triches Import / Export des équipes (combattez contre d’autres fichiers sauvegardés, etc.) Succès (chacun débloque de nouvelles choses pour les parties futures) Différentes façons de modifier la difficulté Nouveau jeu+ (difficulté croissante infinie, augmentation des plafonds pour la plupart des choses)
Installation
Développeur : Syvaron – Patreon | Discord | Wiki | Twitter | Censure : Non OS : Windows, Linux Langue : Anglais Genre : 2DCG, jeu 2D, sexe anal, grosses poitrines, éjaculation interne, fantasy, protagoniste féminine, futa, trans, protagoniste futa, masturbation à la main, protagoniste masculin, gestion, fille monstre, sexe oral, sexe brutal, RPG, stratégie, texte, branlette, combat au tour par tour, sexe vaginal
Installation :1- Extraire à l’emplacement désiré.2- Cliquer sur “Portals of Pheroeon.exe” pour commencer à jouer.
Changements
v0.35.0.0
Bâtiments/Mises à niveau :
Système de mise à niveau des bâtiments repensé. Déplacement de certains éléments de la colonie ici. C’est désormais une partie de l’écran de gestion rapide. La plupart des emplacements ont maintenant des choses sur lesquelles dépenser des ressources pour des effets/incomes passifs, etc. Ajout de beaucoup plus de mises à niveau. Il est probable que cela s’étende/intègre davantage plus tard. Pour certains, vous devez également assigner un personnage qui remplit certaines conditions. Certains utilisent le personnage de manière similaire aux colonies, d’autres épuisent simplement l’endurance, etc.
Rencontres :
Les cartes peuvent maintenant gagner de l’expérience en étant jouées. Une fois l’expérience maximale atteinte, vous pouvez la dépenser pour choisir une mise à niveau spécifique. Parmi celles-ci figurent aussi des évolutions que vous pouvez obtenir, nécessitant parfois des changements précédents comme augmenter les dégâts LDmg. (fellation -> gorge profonde) etc. Les cartes évoluées reviennent à une carte de base avec un trait spécial qui offre un bonus de score chaque fois qu’elle est jouée et +2 relances au début du rendez-vous. Les mises à niveau peuvent aussi être retirées. (si vous n’obtenez pas de bons traits tôt, vous pouvez librement les retirer pour essayer à nouveau avec une autre carte de base, etc.) Les points de compétence réguliers donnent plus souvent des options de cartes que des mots-clés/changements maintenant. Peuvent aussi être prêts à être améliorés immédiatement. Vous ne recevez qu’un point de compétence régulier par niveau de compétence sexuelle. Les passifs des rendez-vous sont généralement plus impactants maintenant. Ajout de quelques nouveaux. Plus de chances d’obtenir des passifs de rareté supérieure. Ajout de nouveaux traits de carte.
Camp :
Simplification du camping à un seul bouton. Toujours 1 heure et nécessite de la nourriture basée sur la consommation de votre groupe. Vous pouvez voir les résultats attendus sur le bouton. (hp/mana/embuscade) Les effets varient selon le biome. Les traits comme herbaliste/entraîneur, etc. ont un impact automatique. Les personnages peuvent transformer 1 lait en 1 nourriture pendant les expéditions. (Peut aussi maintenant transformer le matériau lait à la maison en ressource alimentaire plus efficacement)
Arbres de compétences :
Evo a désormais un passif global unique pour chaque espèce de base. Les formes spéciales non divines ont aussi un passif global unique. Crea a un nouvel ensemble de mises à niveau spéciales puissantes utilisables une fois par personnage. Ajout de nouveaux passifs normaux uniques. Diminution du coût de certains nœuds précoces. Iconnographie des différentes catégories plus distincte.
Autres :
Ajout d’un nouveau personnage unique. Ajout de 10 sanctuaires du monde extérieur. (effets consommables. Chaque portail en a quelques-uns.) Ajout d’un onglet objet dans la galerie. (peut apparaître dans n’importe quel onglet après triche, similaire aux personnages) Possibilité de mettre des scènes de la galerie en favoris pour les placer dans un onglet spécial. (appuyez sur f pour basculer le statut favori) Avoir un gros ver dans le groupe accorde un trait spécial de groupe pour transformer automatiquement les tuiles en gravier. La tâche « Collecter » des ouvriers collecte désormais dans tous les bâtiments reliés par gravier/route. Optimisations effectuées. (devrait réduire les besoins en RAM / prévenir certains plantages. Réduit aussi la taille des fichiers)
Images
Liens de téléchargement:
LINUX
WINDOWS
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