PORTALS OF PHEREON [V0.35.0.0] [SYVARON]




PORTALS OF PHEREON [V0.35.0.0] [SYVARON]

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Portals of Phereon é um jogo de estratégia de exploração/gerenciamento/criação/por turnos (em mapas de azulejos) com Monstergirls, feito na Unity

Jogabilidade Principal:

Explore portais gerados aleatoriamente para ficar mais forte/recrutar novos personagens/obter loot etc.Funda/Crie seus novos personagens em híbridos especializados e combine suas característicasTreine e use seus personagens de várias maneiras (batalhas, bordel, fazenda…)Construa a melhor equipe que puder para se preparar para missões da história

Personagens Principais:3 personagens principais (futa, feminina, masculina) com mecânicas de jogo/árvores de habilidades/temas/objetivos únicos.Os 2 personagens que você não escolher serão seus inimigos nos encontros da históriaEvolução: Reúna novo material genético e evolua para diferentes espécies. Pode também mudar partes do corpo separadamente (por exemplo, corpo de sereia com asas e braços de tentáculo…). Adapte outros personagensCriação: Reúna novo material genético e gere novas espéciesDruida: invoque criaturas vegetais evolutivas. escolha entre múltiplos caminhos de treinamento

Outros personagens/espécies:Personagens possuem muitas habilidades/características genéticas/passivas únicas, o que recompensa a criatividade na fusão/criação deles para a sua equipe perfeita

11 Espécies base (Fera, Centauro, Harpia, Súcubo, Sereia, Planta, Inseto, Garota de lava, Lagarto, Sombra/Fantasma e uma Criatura de Luz)TODAS as combinações possíveis das espécies base como híbridosHíbridos especiais e espécies rarasNPCs da cidade para namorar e recrutarMuitos personagens únicos de eventosMuitas criaturas

Exploração:Passe por Portais gerados aleatoriamente, descobrindo/recrutando novas espécies, encontrando itens/eventos interessantes etc. e traga suas recompensas para casa.Os portais podem ser mais ou menos atraentes/acessíveis com base em seus modificadores, que serão compensados nas recompensas.O mapa do mundo também é baseado em azulejos.

Combate:Por turnos em um mapa de azulejos. Personagens possuem muitas habilidades únicas e passivas baseadas na espécie. Primeiro todos os seus personagens agem, depois todos os inimigos. Para que a morte permanente/ferimentos neste sistema não sejam tão frustrantes, habilidades de longo alcance são muito limitadas para que os inimigos não possam focar todos os ataques em um de seus personagens, matando-o instantaneamente. Em vez disso, os personagens podem seduzir outros de longe, aumentando seu desejo.

Enquanto o desejo deles estiver acima de 50%, eles ficam muito piores (recebem dano em dobro, causam metade etc.), então personagens “de longo alcance” ainda têm grande influência no jogo sem parecer injusto. Com 100% de desejo, os personagens não podem fazer nada além de se masturbar/fazer sexo, efetivamente paralisando-os por uma rodada.o mana e a hp nunca se regeneram naturalmente e o tempo de jogo passa durante o combate, tornando cada batalha importante, forçando você a pensar em como quer priorizar seus recursos (hp, mana, tempo, personagens, etc.). (Eu sempre detesto batalhas inúteis em jogos).

Criação/Fusão:Crie/Funda os traços/atributos dos seus personagens para criar uma equipe adaptada ao seu estilo de jogo e/ou aos ambientes dos portais ou para se preparar para certas lutas/cumprir pedidos etc.

Atividades na Cidade:

lutar na arenatreinar seus personagens/suas habilidades sexuaisconstruir e gerenciar o bordel de várias formasrealizar shows para recrutar personagens atraídos com base na demografia do seu bordels

usar recursos coletados para construir melhoriasnamorar/recrutar os NPCs da cidade

Outras Características Incluem:

Galeria para eventos/lista de personagensAcampar durante expedições para realizar várias tarefasSistema de moral que dá bônus/malus aos atributos. Muda baseado na personalidadeBiomas raros para descobrirChefões difíceis mas recompensadoresTrapaçasImportar/Exportar equipes (lute contra outros arquivos salvos etc.)Conquistas (Cada uma desbloqueia coisas novas para futuras jogatinas)Várias formas de modificar a dificuldadeNovo jogo+ (dificuldade escalável infinitamente, aumentando limites para a maioria das coisas)

Instalação

Desenvolvedor: Syvaron – Patreon | Discord | Wiki | Twitter | Censura: Não SO: Windows, LinuxIdioma: InglêsGênero: 2DCG, jogo 2D, Sexo anal, Seios grandes, Creampie, Fantasia, Protagonista feminina, Futa, Trans, Protagonista futa, Sexo com a mão, Protagonista masculino, Gestão, Garota monstro, Sexo oral, Sexo forte, RPG, Estratégia, Baseado em texto, Sexo entre seios, Combate por turnos, Sexo vaginal

Instalação:1- Extraia para o local desejado.2- Clique em “Portals of Pheroeon.exe” para começar a jogar.

Log de mudança

v0.35.0.0

Construção/Atualizações:

Sistema de atualizações de construção reformulado. Algumas coisas do assentamento foram movidas para cá. Agora fazem parte da tela de gerenciamento rápido. A maioria dos locais agora tem coisas para gastar recursos em efeitos passivos/renda, etc. Adicionadas muitas mais atualizações. Provavelmente será expandido/integrado mais coisas aqui depois. Para algumas, você também precisa atribuir um personagem que cumpra certos requisitos. Alguns gastam o personagem de forma similar aos assentamentos, outros apenas drenam stamina, etc.

Encontros:

Cartas agora podem ganhar experiência ao serem usadas. Uma vez que a experiência máxima é atingida, pode-se gastá-la para escolher uma atualização específica. Entre elas também estão evoluções que você pode conseguir, às vezes exigindo mudanças anteriores como aumentar LDmg. (sexo oral -> sexo profundo) etc. Cartas evoluídas resetam para uma carta base com um traço especial que concede pontos de bônus cada vez que é jogada e +2 re-rolls no começo do encontro. Atualizações também podem ser removidas. (se você não conseguir bons traços no início, pode removê-la livremente para tentar novamente com outra carta base, etc.) Pontos de habilidade regulares têm mais chance de dar opções de cartas do que palavras-chave/mudanças agora. Também podem estar prontas para atualização imediata. Você recebe apenas 1 ponto de habilidade regular por nível de habilidade sexual. Passivos de encontro são geralmente mais impactantes agora. Também foram adicionados alguns novos. Mais chances de conseguir passivos de raridade maior. Adicionadas algumas novas características de cartas.

Acampamento:

Acampamento simplificado para um botão. Sempre 1 hora e requer comida baseada no consumo de comida do seu grupo. Você pode ver os resultados esperados no botão. (hp/mana/emboscada) Efeitos variam com o bioma. Traços como herbalista/treinador, etc. têm impacto automático. Personagens podem transformar 1 leite em 1 comida durante expedições. (Agora também pode transformar material de leite em casa em recurso alimentar de forma mais eficiente)

Árvores de habilidades:

Evo agora tem um passivo global único para cada espécie base. Formas especiais não divinas também têm um passivo global único. Crea tem um novo conjunto de atualizações especiais poderosas que você pode usar uma vez por personagem. Também adicionadas novas passivas normais únicas. Reduzido o custo de alguns nós iniciais. Ícones de categorias diferentes ficaram mais distintos.

Outros:

Adicionado um novo personagem único. Adicionados 10 santuários no mundo superior. (efeitos consumíveis. Cada portal tem alguns.) Adicionada aba de itens na galeria. (podem aparecer em qualquer uma após trapaça, similar aos personagens) Agora é possível favoritar cenas da galeria para colocá-las em uma aba especial. (pressione f para alternar o status de favorito) Ter um verme grande+ no grupo concede traço especial ao grupo para transformar automaticamente tiles em cascalho. A tarefa “Coletar” do trabalhador agora coleta de todos os edifícios conectados por cascalho/estrada. Otimizações. (deve diminuir o uso de RAM/prevenir algumas falhas. Também reduz o tamanho do arquivo)

Imagens

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