ADVENTURER TRAINER [V0.2.1A] [PASTRYIRL]




ADVENTURER TRAINER [V0.2.1A] [PASTRYIRL]

Résumé

Le formateur de l’aventurier est une parodie pornographique gratuite, non commerciale et faite par des fans, une simulation de rencontres/roman visuel avec des éléments de RPG, se déroulant dans un univers fictif vaguement basé sur Konosuba et d’autres titres. Vous rencontrerez des personnages familiers, entreprendrez des aventures palpitantes, résoudrez des mystères et plus encore!

Caractéristiques

Scènes animées de sexe!
Des animations de haute qualité pour satisfaire tout aventurier

Vos choix ont de l’importance!
Incarnez Kazuma comme vous le souhaitez, et récoltez vos récompenses sous forme de dialogues dynamiques, de butins, etc.

Exploration sandbox non linéaire!
Passez votre journée comme vous le souhaitez, que ce soit en aventurant, en travaillant à la guilde, ou en passant du temps avec votre fille Konosuba préférée.

Système de combat et exploration de donjons jRPG
Montez de niveau, équipez-vous de meilleures armes et armures, et chassez les monstres à votre guise!

Divers mini-jeux
Vous manquez d’argent? Travaillez comme réceptionniste à la guilde pour envoyer des aventuriers sur divers emplois! Ou peut-être préférez-vous aller pêcher à la place?

Installation

Développeur: PastryIRL – Patreon | Twitter | SubscribeStar | Discord | Itch | YouTube | Censuré: Non OS: Windows, Mac, Linux, Android Langue: Anglais Genre: 3DCG, protagoniste masculin, parodie, animé, harem, loli, taquinerie, vierge, jeu de simulation de rencontres, humour, romance, jeu de simulation de rencontres, fantastique, bac à sable, RPG, combat au tour par tour, gros seins, gros cul, branlette, MILF, Ahegao, creampie, exhibitionnisme, sexe vaginal, jeu mobile, horreur

Installation: Extraire et exécuter.

Changements

v0.2.1a

Correctifs :

– Correction d’un bug qui pouvait entraîner un crash au démarrage d’une nouvelle partie (teehee)

– Correction d’un bug avec le système de prédiction qui pouvait provoquer une erreur lors de la descente à l’étage suivant dans le Labyrinthe

– Correction du script dans la dernière quête d’urgence qui ne fonctionnait pas correctement et pouvait entraîner des joueurs bloqués plus longtemps que prévu

– Correction de certains problèmes avec les Rencontres qui pouvaient les empêcher de se générer correctement

– Correction d’un bug empêchant le photoalbum de fonctionner correctement

– Si un joueur était bloqué lors du déclenchement du combat buggé précédemment, empêchant le déclenchement de « On Value of Life », l’événement se déclenchera maintenant automatiquement

– Corrections mineures d’orthographe

 

v0.2.1

Histoire :
– Une nouvelle chaîne d’événements principaux comprenant 2 événements, 1 scène H et une nouvelle quête
– +2 scènes H de Yunyun
– Scène de caresses sur la tête de Yunyun
– +7k mots, totalisant 152k
– +215 images, totalisant 5575
– +4 animations, totalisant 128

Technique :
– Le système de correction de sauvegarde affichera désormais une erreur si la sauvegarde est corrompue ou si la correction a échoué, empêchant les sauvegardes corrompues d’être jouables. Nouvelle écran d’erreur, nouvelle console
– Le menu du jeu est désormais modulaire et animé, certains éléments ont été repensés pour une meilleure cohésion stylistique et une meilleure expérience utilisateur
– Optimisations techniques pour la prédiction des textures et le préchargement. Espérons que le jeu fonctionnera mieux maintenant, notamment en mode aventure (même s’il utilisera plus de mémoire)
– Une gestion des erreurs plus robuste pour l’aventure. Si ce n’est pas en mode dev (un nouveau paramètre), le jeu tentera de consommer les exceptions pendant le combat, sautant le tour de l’unité actuelle

Aventure :
– Ajout de Rem en tant que personnage jouable. Une héroïne à l’offensive, son kit tourne autour d’infliger des saignements avec sa Morning Star, empilant des points d’action en Demon Form, exploitant les faiblesses de la glace et finissant les ennemis saignants en masse
– Passer à l’étage suivant d’un donjon fera désormais une sauvegarde automatique; récupérer des erreurs et recharger une sauvegarde ne vous renverra plus tout le chemin au début
– Ajout de quelques animations et SFX supplémentaires pour l’interface utilisateur
– Améliorations du système d’éclairage
– La bulle d’info de la peur est maintenant légèrement plus lumineuse pour améliorer la lisibilité

Équilibrage :
– La bénédiction d’Aqua a désormais deux améliorations potentielles supplémentaires : Divine Rush, doublant la vitesse bonus, et Divine Compulsion, qui accorde immédiatement un point d’action à la cible. L’amélioration AOE ne réduit plus l’efficacité de la compétence, mais augmente plutôt le coût en mana
– Diviser l’amélioration de Tour Undead d’Aqua en deux améliorations
– Ajout d’améliorations d’aptitudes à Lurk, permettant éventuellement de le lancer sur des alliés. Le troisième niveau transforme Lurk en Greater Lurk, ce qui fait que le furtif ne se brise pas lors de l’action 50% du temps.
– Ajout d’améliorations d’aptitudes supplémentaires à la Lame Empoisonnée de Chris
– Cataclysme & Explosion Mineure sont désormais des améliorations de niveau 3 pour l’Explosion de Megumin
– Toutes les attaques totales ont désormais une pénétration d’armure de 100%, les rendant encore plus bénéfiques contre les adversaires plus coriaces
– Un grand nombre d’aptitudes appliquant des effets de statut bénéficieront désormais de boosts et le refléteront correctement dans le menu

Changements mineurs :
– Améliorations de la qualité de vie de l’écran d’inventaire, de l’écran d’amélioration des compétences et de l’écran de statistiques. Il est désormais plus facile de passer entre eux, plus facile de sélectionner un personnage, et les changements dans les équipements/compétences persisteront si les joueurs sauvegardent le jeu après avoir quitté le menu; l’amélioration de compétence mise en évidence met à jour dynamiquement l’aperçu de la compétence, et la bulle d’info ne déborde plus de son conteneur
– Lors du retour du Labyrinthe, le message d’indice précisera maintenant que vous devrez recommencer
– L’achat de consommables ne déclenchera plus l’écran de confirmation, ce qui facilitera beaucoup les achats en gros
– Les toilettes portables sont désormais achetables
– Ajout d’un affichage du numéro de version dans le coin inférieur gauche
– Changements mineurs de modèles pour Aqua, Yunyun, Rin, Kazuma et Dust
– Déplacé l’événement « Le Colisée » dans les événements bonus
– Améliorations de performances

Correctifs :
– Les longs noms de quête dans l’écran de travail de guilde sont désormais contraints pour éviter de déborder dans la section de description
– Correction d’un bug avec la rencontre du Doppelganger lorsqu’on dirige un groupe de moins de 4 héros
– Correction d’un bug lié à l’effet de statut Mouillé pendant la pluie
– Correction d’un bug lié à l’utilisation d’Explosion de Megumin avec Vision Véritable
– Correction du problème résultant en l’écrasement du numéro d’étage le plus profond en quittant le donjon infini
– Correction d’un bug qui pouvait entraîner une exception non capturée lors de l’utilisation d’un objet de la page d’inventaire 2
– Correction d’un problème d’affichage de texte débordant dans l’écran des résultats de travail de guilde
– Correction d’un bug visuel lié aux héros perdant des superpositions lors de l’attaque ou de l’utilisation d’aptitudes
– Correction d’un problème qui marquait Yunyun comme non disponible pour la romance avant l’événement Pent-Up Feelings
– Correction d’un problème qui obligeait tous les doppelgangers dans le Donjon Infini à apparaître en tant que Kazuma
– Correction d’un problème empêchant les effets d’être correctement affichés dans la brève description d’une arme dans l’inventaire
– Potentiellement (?) corrigé un bug qui pouvait entraîner la lecture simultanée de deux pistes musicales
– Correction d’un problème qui permettait à Drain Touch de cibler l’air vide
– Corrections mineures d’orthographe

Images

Liens de téléchargement:


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