ADVENTURER TRAINER [V0.1.8B] [PASTRYIRL]




ADVENTURER TRAINER [V0.1.8B] [PASTRYIRL]

Résumé

Adventurer Trainer est un fan-parodique gratuit non-commercial Dating Sim / Visual Novel avec éléments RPG, défini dans un univers fictionnel basé sur Konosuba et d’autres titres. Vous rencontrerez des personnages familiers, vous vous engagez dans des aventures exaltantes, vous résolrez des mystères et plus encore !

La version actuelle du jeu est 0.1.1, avec 27k mots, de nombreux événements et six H-scènes.

Merci pour votre soutien et j’espère que vous appréciez jouer au jeu ! Laissez les commentaires et les commentaires ci-dessous et pensez à me soutenir sur Patreon !

Installation

Développeur: PastryIRL- Patreon | Twitter | SubscribeStar | Discord | Itch | YouTube censurée: Non
Système d’exploitation: Windows, Mac, Linux, Android
Langue: anglais
Genre: 3DCG, Homme protagoniste, Parody, Animated, Harem, Loli, Teasing, Virgin, Dating Sim, Humor, Romance, Dating sim, Fantasy, Sandbox, RPG, Turn based combat, Big seins, Big Ass, Handjob, MILF, Ahegao, Creampie, Exhibitionism, Vaginal Sex, Mobile game, Horror

Installation: Extraction et exécution.

Changements

v0.1.8b

Technique:

-Ajout du support Web. Le jeu a maintenant une version Web et peut être jouable à partir du navigateur (par exemple sur itch)

-Support de mod rudimentaire

Modifications mineures:

-Légère réduction de XP et de l’or à partir de Quests

-Les « Collectibles » ne sont plus interactifs lors de la pêche minigame

-Les régions de la carte Worldmap contiennent désormais un avertissement si un patron est présent au niveau

-+ 1 peau d’Aqua

-+ 1 peau Darkness

-Par la demande populaire, vous pouvez à présent inviter Darkness & Megumin à votre place pour des écoutes même si vous avez déjà terminé ces événements

-Ajout d’une limite de niveau fixe au niveau 9 pour l’instant.

-Jours réduits ajoutés au compteur après avoir effectué une recherche de 5 à 4

Correctifs:

-Correction d’un problème pouvant empêcher le joueur d’utiliser le bouton Ignorer

-Correction d’un problème permettant de jouer plusieurs dialogues dans la quête de sauvetage de Steph

-Correction d’un problème qui casserait les attributs bonus de la formation avec Darkness et Roxy à une valeur inférieure à celle prévue. S’applique rétroactivement

-Correction d’un problème avec un pronom possessif dans les aventuriers générés par la procédure

-Correction d’un problème avec un certain avant-plan couvrant les ennemis dans la forêt sombre

-Correction d’un problème avec l’effet Marqué auto-appliqué d’Aqua

-Correction d’un problème avec un élément displayable manquant lors de la visite de Gabriel

-Correction d’un problème dans lequel vous pouvez toujours interagir avec des objets après l’interruption d’une aventure

-Correction d’un problème avec des interruptions apparaissant à l’écran après une attaque de tous les temps

-Correction d’un problème avec des coffres verrouillés qui ne sont toujours pas détectables lorsque Chris est dans la partie

-Correction d’un problème résultant de la disponibilité de l’événement Goddess of Calamities avant que Steal soit appris

-Correction d’un problème avec la roue de défilement qui ne fonctionne pas dans les menus de l’atelier

v0.1.8a

Correctifs:

-Correction d’un problème pouvant entraîner une panne lors de l’aventure au sol 5 dans le donjon

-Correction d’un problème empêchant Chris’Poison attaque de faire face à une double perte de furtivité

-Correction d’un problème empêchant certains coffres de supprimer deux éléments

-Correction d’un problème entraînant un accident lors du port de la peau du voleur de Kazuma lors de la pêche

-Correction d’un problème entraînant un plantage avec certaines interruptions

-Correction de quelques lignes avec des erreurs orthographiques

v0.1.8

Cas d’utilisation:

-+ 12 mots, pour un total de 113k

-+451 images, totalisant 4628

-+19 animations, pour un total de 89

-Ajout de la chaîne d’événements Heist + quest + 2 cinématiques

-+ 1 Evénement principal

-+ 1 Chris H-scène

-+ 1 Evénement Yunyun

-+ 1 Succubi Dream H-scène (à thème)

-+ 1 événement Gabriel

-+ 1 Evénement Vanir

-+ 1 Evénement Roxy

Technique:

-Mise à niveau vers Ren’Py 8.1.2, apportant des performances améliorées et de nombreux correctifs de bogue

-Ajout d’un système d’éclairage rudimentaire pour l’adventendant. Les unités sont désormais allumées et des ombres moulées lors de certaines interactions ou lorsque les capacités de l’AOE sont en cours de diffusion.

-L’écran de choix peut maintenant apparaître à différents endroits en fonction de la scène. Il s’agit de s’assurer qu’il ne couvre pas les faces des caractères dans certains cas

-H-Les boutons de scènes ont leur propre style et sont transparents

-Améliorations des performances% mises à jour graphiques pour les écrans de ville et de manoir

-Améliorations et améliorations générales de l’interface utilisateur

-Vous pouvez maintenant faire des « inventions » pour vendre à Vanir. Chaque produit génère un faible revenu tous les matinaux

-Vous pouvez maintenant nourrir Chomusuke en échange de points d’affection et de récompenses aléatoires

-Les Dreams de Succubi Cafe auront désormais  » Ero Event marqueurs lorsqu’ils seront disponibles. Après l’achat, vous pourrez les reregarder gratuitement (et pas seulement à partir de la galerie)

-Le travail à l’option de guilde aura désormais un marqueur de recherche s’il existe des travaux de tracé disponibles

-Ajout d’un nouveau livre: In The Veil of Night

-Ajout d’un nouveau Feat: Vampire Seducer. Maintenant nous avons juste besoin de vampires

Aventurer:

-Ajout de Chris

-Ajout de nouveaux ennemis: Brigand Lieutenant, City Guard, City Guard Sergeant

-Ajout de nouveaux boss: Brigand Boss, Shadow of Joy, *REDACTED*

-Nouveaux visuels pour l’emplacement du camp de brigands

-Vous pouvez maintenant vous aventurez dans la forêt profonde pour combattre les têtes de bouleau.

-Ajout d’une nouvelle classe de capacités avec des effets variables. Ils fonctionnent de façon similaire à la façon dont vous changez d’armes au combat: vous pouvez passer par des effets possibles et choisir celui dont vous avez le plus besoin

-Ajout d’une nouvelle capacité pour Kazuma, « Create Element ». Il contient 4 capacités différentes (Create Water, Create Fire, Create Air, Create Earth) chacune pouvant être utilisée. En savoir plus sur Roxy pour qu’elle ait des raisons d’exister

-Ajout d’une nouvelle classe AbilityChain pour les capacités pouvant (attendre) des effets de chaîne.

-Ajout de la capacité de Drain Touch pour Kazuma qui peut drainer HP loin des ennemis en retour pour le mana/santé. Cela dit, nous ne le verrons pas encore en action

-Ajout d’un effet d’état Wet. Les unités affectées par les attaques de Lightning ont subi des dommages supplémentaires.

-Ajout d’un effet de statut Frozen. Les unités congelées reçoivent des pénalités pour leur vitesse et leur vitesse

-Ajout d’un nouvel effet Riposte. Les unités avec Riposte vont contre-attaquer lors de leur frappe.

-Ajout d’un effet Fear. Les caractères affectés par la peur peuvent ignorer leur tour

-Ajout d’un effet Hunting / Tracking. Unités affectées par un gain de bonus lors de l’attaque des ennemis marqués

-Ajout d’un effet Weaken. La prochaine réception des unités affaiblies reçoit la garantie d’être critique

-Ajout d’un effet Confused. Les unités confisutilisées choisiront leurs cibles au hasard

-La file d’attente d’initiative est maintenant dynamique et peut changer en milieu de combat avec des accélrettes ou des pénalités.

-Vous pouvez maintenant utiliser la molette pour augmenter / diminuer la poussée

-Les attaques réussies vont maintenant secouer légèrement l’écran pour fournir un retour d’informations.

-Les attaques manquées ne montreront pas les effets graphiques de l’attaque sur la cible

-Ajout de trappes qui endommseront la partie s’ils ne sont pas désarmés

-Ajout de batailles à temps limité (un dans la quête Heist). Vous aurez besoin d’une certaine quantité de tours pour gagner

Equilibrage:

-Equilibrage des modifications apportées aux monstres à travers le tableau

-Portable Toilet applique désormais l’effet Wet. Maintenant, il y a une ligne que je n’aurais jamais pensé écrire.

-« Restauration Blessed » et  » Divine Heal upgrade of Aqua’s Heal ability now stack pile

– » Le pourcentage de guérison de la restauration Blessed diminue de 50% à 40%

-Aqua’s  » Blessing applique maintenant un +10 buff à la vitesse

-Darkness' » Intimidate applique maintenant une pénalité de -7 à la vitesse

-Ajouté Feat Feat à Darkness, le rendant insensible aux effets de Fear

-Darkness’Bolster Ranks and Intimidate a reçu certaines mises à niveau de compétences

-Vous recevrez un Power Gem chaque fois que vous vous en rez. Cette modification est appliquée rétroactivement

-Mise à niveau de la mise à niveau « Blinding Strike for Turn Undead » pour réduire davantage l’exactitude (20-> 40) et les dodge (10-> 20)

-Balanced Sword ajoute maintenant une précision de bonus de +10 à la place d’un modificateur de +10% (ce qui le rend plutôt inutile pour Darkness)

-Exactivité accrue pour la capacité Steal

-Le gain de force de Darkness est passé à 9

-Le gain de HP de Kazuma est passé de 14 à 12

-Le gain de force de Kazuma est passé de 7 à 6

-Aqua’s Blessing duration from 2-> 4

-chance de l’effet Concussive de Megumin 30%-> 50%

-La capacité de nettoyage de Jibril va maintenant correctement nettoyer les effets de statut les plus disculables qui sont positifs

Modifications mineures:

-Vous pouvez maintenant terminer la journée de travail au début de votre travail à la guilde. Vous devriez toujours travailler toute la journée, bien sûr. Vos chefs d’entreprise le demandent.

-Effet visuel de décès des monstres légèrement ajustés

-Suppression de certains boutons du menu de jeu et du menu rapide pendant le mode de relecture car certains de ces boutons sont dépassés par les boutons trop rapidement

-L’invitation Headpat de Darkness sera inaccessible une fois terminée. Pour l’instant.

-Améliorations de l’animation pour les écrans lors de l’utilisation de la guilde et de la réception des résultats

-Ajout d’un effet de teinte aux unités lorsqu’il est affecté par Burn

-Réglage de la qualité de l’additif de glint des objets de collection à 0,5 afin qu’elle ne se démarque pas autant

-Couleurs ajustées de l’icône du plateau pour les boons d’Eris

-Les compétences Heal basées sur le pourcentage affichent maintenant leurs pourcentages dans le menu Mise à niveau des compétences au lieu d’un montant numérique plat

-La clé d’accès au combat automatique est désormais masquée sur les périphériques mobiles

-Légèrement ajusté de l’animation de la fenêtre de notification

-« Reprendre le travail de la guilde de la bibliothèque ne s’affiche désormais que si » Investigate  » est terminé

– » Etude de la progression du parc par jour enregistrée de 25 à 35

-Mise à jour du premier arrière-plan dans « Etude de la recherche de la Tombe »

-Convertisé les fonds d’adventure en webp, en économe sur l’espace

-Le menu rapide est maintenant correctement centré sur l’écran

-Remplace le BGM de jour de la ville par une piste différente que je me sens mieux

-Slight changes in library background visuals in adventuring mode

-Les sprites de Kazuma et de Darkness légèrement ajustés lors de l’attaque avec une épée

-Le menu déroulant dans le coin supérieur gauche s’active à présent sur l’infobulle

-Les éléments équipés de l’écran d’inventaire ne présentent plus leurs attributs complets, mais uniquement un récapitulatif

-Inclusion d’une substitution de langue pour les personnes qui ont utilisé pour jouer sur des générations traduites (ce qui donne parfois lieu à aucun texte affiché dans la version principale)

-Ajout d’un pointeur animé à des options dans la lutte Jibril pour qu’il soit plus évident qu’ils sont interactifs

-Le déverrouillage des coffres va générer un message flottant pour indiquer le succès

-Le jeu d’échecs de Jibril est maintenant réaffichable à partir de l’écran Replay

-Réduction de la récompense du travail sur le chantier de 75 à 25

-Ajout de contrôles à l’écran pour abandonner le ramassage lorsque cela est possible

Correctifs:

-FINALLY FIXED THE ITEM DUPE BUG WOOOOO, merci M-L pour l’aide à l’identification et la résolution de cette menace.

-Correction du bug empêchant l’événement « Greg » de Luna de déclencher. Merci Leon pour le rapport

-Correction du bogue causant une exception non intercepte lors de l’utilisation de l’option de combat automatique avec Steph dans la partie

-Correction du bug empêchant l’octroi du « Festival of Fortune »

-Correction du bogue causant des modificateurs de précision positifs afin de réduire davantage l’exactitude de Darkness. Merci à TheRapist pour le rapport

-Bécassine fixe n’appliquant pas de dommages de +50% aux cibles marquées. Ces puantes ToDos … Merci à M-L pour le rapport.

-Correction d’un bogue qui a entraîné la coupure du libellé PerfectFit lors de l’utilisation de la guilde

-Correction d’un bogue avec des animations en cours d’interruption lors de la mise en évidence des résultats de l’utilisation de la guilde

-Correction d’un bogue empêchant les joueurs de voir les caractères verrouillés lors du déverrouillage de la galerie via un cheat. Merci Chamnyne pour le rapport

-Correction d’un problème avec des noms personnalisés qui s’affichent comme Aucun dans Rejoue (les rediffusions ont maintenant leurs propres marques de réservation canalisées)

-Correction d’un problème avec certains noms sortant des limites de la boîte de nom dans les événements du festival

-Correction de certains éléments visuels lors du dernier broscène d’Investigate dans la Tombe

-Correction de la question par le gel de l’animation lors de l’ouverture d’un menu de magasin

-Correction d’un problème qui se traduirait par un bogue où il apparaît comme si le mana était utilisé lorsqu’un héros est attaqué par un monstre

-Correction d’un bogue qui résulterait en des effets de statut qui ne s’effaceraient pas correctement à la fin du combat.

-Correction d’un bug dans lequel l’effet de statut Knocked Out resterait appliqué à Megumin après l’explosion de coulée, ce qui la rendrait inutile au début du combat suivant

-Correction du bug à l’origine d’une exception non intercepte pendant le combat avec Jibril. Merci facturyjoebobmartin pour le rapport

-Couleurs de texte incohérentes fixes dans les attributs d’élément

-Correction d’un problème pouvant donner lieu à une description des effets d’état affichant  » 0 Turns restantes

-Correction de quelques indices qui pourraient induire les joueurs en erreur en pensant qu’ils avaient mis en évidence des éléments, grâce au dragon + + pour le rapport

-Description incorrecte de la mise à niveau de Sacred Turn Undead de Aqua’s Sacred, grâce au dragon + + pour le rapport

-Correction d’un problème dans lequel une description d’exploit a été coupée dans la section des feats

-Correction d’un bogue avec des portraits de Bosses ayant un arrière-plan bleu (allié)

-Correction d’un bug dans lequel l’utilisation de Steal (ou toute autre capacité non préjudiciable) pourrait déclencher l’effet d’état Fickle Fate

-Correction d’un problème dans lequel les compétences peuvent appliquer Fickle Fate aux membres du groupe

-Correction d’un bogue qui empêchez Lucky Boost d’augmenter sa chance

Images

Liens de téléchargement:


Merci de voter pour que nous sachions quels jeux pornographiques mettre à jour ! 😉

Cliquez sur une étoile pour voter !

Note 0 / 5. Votes 0

Jusqu'à présent, pas de votes ! Soyez le premier à voter ce jeu érotique XXX.

Cliquez sur le lien suivant pour voir d'autres jeux pornographiques en ligne gratuits à télécharger. Nous avons une sélection des meilleurs jeux pornographiques gratuits dans différentes technologies : Linux, Mac, PC, Android. Nous avons toutes sortes de jeux xxx gratuits en ligne à télécharger, pas besoin de carte bleue, pas d\inscription, pas d'astuces !





Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *