![TO SEE ANOTHER DAY [V0.1.7C] [BADPOTATOGAMES]](https://juegosxxxgratis.com/wp-content/uploads/2025/11/to-see-another-day-portada-juegosXXXgratisCOM.jpg)
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Retomar
Em To See Another Day, você encontrará algumas das mecânicas habituais de sobrevivência, como procurar comida e materiais, mas também encontrará algumas novas! Através de vários Comerciantes, você participará de um sistema de cumprimento de pedidos para ajudar a equipar outros sobreviventes na área ao redor em troca de comida, matérias-primas ou itens especiais, como armas ou armaduras únicas.
Outras coisas que você experimentará são:
Uma experiência rica em históriaOportunidades de romance e relacionamentoCombate e outros sistemas de RPG, como ganhar níveis e alocar pontos de atributos.Fabricação, busca e coletaMais importante, a escolha do jogador. Além do prólogo, haverá uma divisão entre eventos principais e eventos de romance. VOCÊ escolhe por quem está interessado e quem deseja perseguir. Mas cuidado! Os eventos podem se desenrolar de forma diferente dependendo de quem você tenha ou não tenha namorado!
Instalação
Desenvolvedor: BadPotatoGames – Patreon | Itch | Discord | YouTube |Censurado: NãoSO: WindowsIdioma: InglêsGênero: 3DCG, Animado, Sim de Encontro, Humor, Horror, Sobrevivência, Cenário Distópico, POV, Romance, Combate por Turnos, Artesanato, Provocações, Despir, Sexo Oral, Sexo Vaginal, Sexo Anal, Protagonista Masculino, Garota Monstro, Futa, Trans, Lésbica, Dominação Feminina, Dominação Masculina, Trap, Poliamoria
Instalação:Extraia e execute.
Log de mudança
v0.1.7c
Eventos: 1. The Anchor Parte 1 + variação do caminho MM. O caminho padrão é mais curto2. The Anchor Parte 2 + variação do caminho MM.3. Caminho MM – fragmento de memória 2 desbloqueado via The Anchor parte 2 – pode ser encontrado na pena depois4. Amy – somente caminho MM – Falha – Atingir o primeiro ponto de corte da história secundária (The Anchor parte 1) após recusar ajudar ela ou não ajudar rápido o suficiente. Para ficar claro, este não é um evento MM obrigatório. Esta é a primeira falha adicionada5. Evento Principal #5 – Seguindo o rastro – 3 partes. As partes 1 e 2 têm 5 variações cada baseadas no companheiro equipado ou não ter nenhum com você no momento. Parte 3 é somente Ophelia.6. Evento Momento Mori #5 – Escolha Infernal – 2 partes, 2 finais baseados em uma escolha crucial, disponível após o evento principal #57. Não canônico..ish – Amy testemunhando Zera/Ophelia juntas há muito tempo. Encontrado nos eventos Patreon8. Evento da sala 16 do metro – atualmente 2 salas têm eventos especiais se estiverem na posição final no mapa. Ambas requerem que você complete os eventos anteriores nessas salas. – mais por vir com os eventos da sala 16 na v0.1.7b9. Evento básico de ganho de escudo. Início do Ato I, 2º dia saindo, ele será acionado. Saves antigos, apenas durma e depois saia de manhã para acioná-lo – Mais tarde vou voltar e dar um evento de comprimento completo, mas foi uma adição rápida não planejada após adicionar a mecânica do bloco do jogador10. Evento Principal 6 – Parte 111. Evento Principal 6 – Parte 212. Amy – Evento PoaM 613. Marcus/Jenny – Equipamento final necessário para a rede – Pequena nova área de exploração livre para se movimentar. Voltará totalmente aqui na v0.1.8. 2 finais para este evento, 1 deles é visível mas ele volta ao início pois decidi segurar pois faz parte de uma rota ruim opcional dentro do caminho principal Momento Mori. (Lembre-se, esse caminho permite que você erre feio… este é um deles, mas segurando por enquanto)14. Zera – Discussão Anima/Sarah15. Zera – Diálogo Aleatório + 3 variações de despertar + 1 evento aleatório ao voltar para o esconderijo16. Metro – Raider Estranho/Charly – Evento 3 – Confraternização + repetível – Dei ao jogador de volta o botão ‘desistir’ enquanto em combate com ela para acionar a linha do evento inicial.
Novas mecânicas/atualizações de mecânicas e correções de bugs: -Item Anchor – Pode forçar uma sala a permanecer na posição atual OU forçá-la a se tornar a sala 16 (canto inferior direito da grade) após o próximo deslocamento. Volte a essa sala para recuperar o anchor.-Mapa expandido do metro agora mostra em verde os caminhos descobertos disponíveis.-Reescrevi a mecânica de embaralhamento de salas para adicionar portas se necessário às zonas para garantir que pelo menos 1 rota esteja sempre viável para a sala 16.-Chaves – Adicionadas ao pool de drop aleatório dentro do metro, usadas para desbloquear portas marcadas com X vermelho no mapa expandido. As chaves são redefinidas para zero após o embaralhamento. No momento da postagem, elas são menos relevantes pois eu tinha acabado de reestruturar o sistema de embaralhamento NOVAMENTE para incluir mais caminhos disponíveis após uma sequência de má sorte no embaralhamento semanal em testes.-Alternância rápida de equipamento – encontrada nas preferências – Enquanto ativada, se você estiver no seu esconderijo, pode acessar todas as armas/armaduras que adquiriu pela mochila e trocar facilmente entre elas sem ter que ir ao armário de armazenamento para armas corpo a corpo ou à mesa de armas para armas/armaduras. A razão de ser somente no esconderijo é manter a ideia de ter que planejar com antecedência e decidir quais armas deseja deixar a segurança do esconderijo.-Escudo adicionado – escudo básico – 16% de chance de bloqueio + 2% por 1 de força. Durabilidade 5. Pode ser reparado via kits de reparo na mochila. O raciocínio é que isso oferece oportunidades para construir um personagem para evasão/golpes de raspão ou ir de força pura para dano de arma corpo a corpo + chance de bloqueio – Adicionarei outra seção para escudos na mesa de fabricação de armas mais tarde, pois novamente, isso não foi planejado.-Neomi – Se viva e trabalhando nas plantações – Colheita automática-Companheiros agora atacam o inimigo com menor HP primeiro-Desespero do inimigo – Em níveis críticos de HP, os inimigos têm mais probabilidade de usar seus ataques mais poderosos ou usar habilidades de cura se não estiverem em cooldown-Botão desistir agora funciona no Metro para o combate com a raideira estranha para acessar facilmente seus eventos-A mecânica de embaralhamento e o mapa do metro como um todo foram ainda mais otimizados da v0.1.7a para a v0.1.7b-Mecânica do esconderijo – Envie companheiros ou sobreviventes contratados para manusear barricadas abandonadas – Procurar suprimentos – Reunir informações – Atacar esconderijos inimigos – Esta mecânica será MUITO expandida na v0.1.8. Atacar esconderijos inimigos incluirá grandes áreas abertas para se movimentar, incluindo variações especiais baseadas nas estatísticas dos personagens
-Bug – Não mostrar qual arma à distância está equipada no combate. Não sei quando o código quebrou, mas apenas equipe novamente na mesa de armas e será atualizado e corrigido-Bug – O botão do tocador de música agora está integrado à tela de stats em vez de sobreposto, não deve mais se sobrepor aleatoriamente ao botão de missões pois está encadeado no lugar.-Bugs – Vários outros corrigidos que esqueci de documentar e tenho apenas vaga memória agora, portanto não explicarei explicitamente aqui-Corrigido texto no último evento atual da Rowena para especificar o ‘distrito Leste’ que ela estava tentando alcançar onde está sua amiga, não o Norte. Você já está na parte norte da cidade
Imagens
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