UNFORTUNATE ADVENTURE [V0.0.14.3] [NOMOCO]




UNFORTUNATE ADVENTURE [V0.0.14.3] [NOMOCO]

Резюме

UNFORTUNATE ADVENTURE — это визуальная новелла для взрослых с легкими элементами RPG. RPG-часть не включает бессмысленное наращивание характеристик. Статистики лишь влияют на вкус текста и ход повествования, а также на конкретный путь, который может пройти ваш персонаж в путешествии, и на отношения, которые он имеет с девушками.

Секс также является опциональным (так что если кто-то вам не нравится, вам не обязательно сближаться с ним), и в будущем планируется (но в настоящее время НЕ реализовано) широкий выбор девушек, так что со временем найдется кто-то для каждого!

 

Сюжет

Вы подаете заявку на путешествие через портал в другой мир.

Великое приключение!

Но дела идут не по плану, портал активируется, и вас тащат в новый мир, даже прежде чем вы полностью согласились. Вы оказываетесь в странном доме, встречаете вампиршу-волшебницу, которая называет вас «Великим» и обещает стать вашим первым «Якорем». Что же, черт возьми, происходит?

Впереди вас ждут встречи со многими другими женщинами, так что не заставляйте их ждать!

Установка

Разработчик: NoMoCo – Itch | Patreon | Subscribestar | Bluesky | Twitter | Веб-сайт | Цензура: Нет ОС: Windows, Linux Язык: английский Жанр: эротика, ужасы, мужской протагонист, ролевые игры, романтика, песочница, насыщенный сюжет, визуальная новелла, сверхъестественное

Установка: Распакуйте и запустите файл.

Игра создаст в пользовательских данных папку “unfortunate_adventure”, где будут сохраняться сохранения, как и почти в каждой другой игре.

Изменения

v0.0.14.3

КОД: Добавлено небольшое исправление, которое устраняет ошибку «пропуска диалога», из-за которой можно было пропустить загрузку фонов, музыки или других элементов, если слишком быстро нажимать кнопку пропуска диалога при начале нового диалога.

 

v0.0.14.2

КОД: Внесена небольшая корректировка в обнаружение столкновений, своего рода страховочный подход, чтобы убедиться, что ошибок с этим больше не будет.

 

v0.0.14.1

ОШИБКА: Телешоу не воспроизводилось на 3-й день. Диалог захватывал обработку ввода и не позволял телешоу продолжаться.ОШИБКА: Кровать в 3-й день реагировала только на «вечер», все остальное считалось «ошибкой», при взаимодействии в другое время появлялось сообщение об ошибке вместо корректного диалога. Не фатально, просто недосмотр.ОШИБКА: При взаимодействии с книжной полкой Донны должен был появляться выбор книги, но он был за графикой полки, и взаимодействовать было невозможно, игра блокировалась. Простое исправление.

 

v0.0.14

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ перечислены внизу в журнале изменений.ВНИМАНИЕ! Сохранения игры будут несовместимы со следующей версией. Версия 0.0.15 нарушит совместимость сохранений.ВНИМАНИЕ! Хотя сохранения будут загружаться нормально, я не могу гарантировать корректную работу игры! В вашем сохранении могут быть какие-то ошибки, из-за которых игра полностью зависнет или будет работать некорректно, или заблокирует доступ к некоторым функциям.ИСПОЛЬЗОВАНИЕ: По просьбе патрона добавлена функция автосохранения. Игра будет автоматически сохраняться после большинства «значимых» событий, а также в начале и в конце каждого дня появляется слот для сохранения. В качестве бонуса теперь не обязательно выбирать слот для сохранения.ОБЪЕКТ: Добавлена внешняя сцена с несколькими интерактивными зонами, на самом деле это моя самая сложная сцена в некотором роде, так как это первая сцена, использующая Spine2D. Остальные сцены, вероятно, последуют этому примеру.Примечание: Не уверен, когда переработаю старые сцены под эту систему, но это не критично, так что очень медленно.РЕТКОНОН: При начале новой игры или загрузке старого сохранения в гостиной теперь только три двери. Все арты обновлены соответственно. Причина станет понятна на четвертый день. Добро пожаловать в жизнь на альфа-стадии!GUI: Меню сохранения/загрузки теперь имеют разные цвета кнопок для удобства – меню сохранения красное, меню загрузки синее. Текст SAVE GAME/LOAD GAME сделан больше и заметнее.GUI: Добавлена возможность продолжить без сохранения при появлении меню сохранения в конце каждого дня.КОД: Система квестов была выделена в отдельный модуль для облегчения поддержки и расширения. Код не изменился.КОД: Сначала была сделана система DynamicDoor, затем переименована в DynamicInteractive для отражения более широкого применения (не только двери). Это система, позволяющая менять текст при наведении мыши на двери в зависимости от состояния игры. Например, дверь может отображать «Дверь» в 1-й день, а потом «Комната Соньи», когда вы узнаете, кто там живет.КОД: Теперь у комнат есть обозначения зон (HOME, ISLAND, OUTSIDE и др.), которые ZoneManager использует для интеллектуального управления памятью. Это реализовано с версии 0.0.12, но сама комната не знала, к какой зоне принадлежит. Я переработал, чтобы было чётко, кто что знает и кто за что отвечает в коде.КОД: Централизовано управление всплывающими подсказками. Ещё не полностью, но это уже не так, что каждая сцена обрабатывает их по-своему.ЗВУК: Добавлены звуковые эффекты для сцены outside_island_yard. Для этого пришлось создать новые звуки, чего давно не делал.АТМОСФЕРА: Добавлен новый амбиентный звуковой фон для внешнего вида, который между музыкой и звуковой средой, включает музыкальные гармонии и ноты (до гармоническое минор, Ф для тех, кто интересуется).АРТ: Создан арт для новой локации, это был достаточно сложный проект из-за потенциала анимации и большого количества слоёв (более 20), добавляющих глубину и разнообразие будущим анимациям.АРТ: В сцену добавлены шейдеры для создания тумана, который перемещается между слоями, добавляя глубину и движение, даже до начала анимации.ТЕКСТ: Добавлен описательный и реактивный текст к интерактивным точкам внешней сцены. Сейчас это 814 слов / 77 строк.ТЕКСТ: Написаны сцены 4-го дня: утро, гостиная и улица. Это 5962 слова / 523 строки текста с ветвлениями и реактивным содержимым. Ваши предыдущие решения влияют на конкретный текст.СКРИПТИНГ: Теперь все проверки навыков (check_skill) делаются с учётом вложений в персонажа. То есть, я буду всегда писать check_skill(«composure», 7). По мере развития игры проверки навыков усложняются, если вы вложили больше очков в навык. Для сценария диалогов это не имеет значения – я буду использовать шкалу от 1 до 10 как обычно. Это также даёт простой способ добавления уровней сложности по просьбе патронов.КОД: Переработана система отображения панели персонажа, исправлены последние баги (это система, которую вы видите в традиционном визуальном романе, когда не в «болтовне». Болтовня использует свою систему, на данный момент).КОД: Система сохранения игр теперь отдельный подсистем, а не спрятанная внутри управления состоянием игры. Это не обязательно, но я предпочитаю держать код чистым и разделённым.КОД: Игра теперь проверяет версии файлов сохранений и откажется загружать несовместимые, чтобы избежать повреждений и багов старых сохранений.КОД: При загрузке, если выбрать пустой слот, информационное окно теперь очищается, чтобы не было путаницы с информацией из предыдущего слота.КОД: Исправлено внутреннее обозначение локаций. Теперь это более масштабируемо, и можно иметь 100+ комнат без дополнительного обслуживания.КОД: Моя проверка «complex_condition» теперь поддерживает требования типа «игрок посетил X» для удобства.КОД: Убрана опция «синхронная загрузка» в конфиге (хотя она никогда не была включена). Игроки её не видели, так как она работала плохо — при переходе каждые две комнаты игра долго загружалась, затем быстро несколько комнат. Текущая система даёт более короткие и одинаковые времена загрузки при каждом переходе. Это приятнее, чем долгие загрузки каждые несколько комнат.АРТ: Начаты работы над сценой Outside/Island (пока грубо, в процессе).ОШИБКА: При входе в комнату Донны могла появиться либо книжная полка, либо «туалетный столик» на фоне, если настройки не были корректны.ОШИБКА: В диалогах с Донной на 2-й день отсутствовал двоеточие (:), из-за чего линия не работала.ОШИБКА: Сохранения могли повреждаться из-за гонок, теперь новая система сохранения проверяет данные и корректно восстанавливается из таких ситуаций.ОШИБКА: В меню сохранения/загрузки слот 4 на самом деле был 3-м, поэтому доступ к 4-му слоту отсутствовал.ОШИБКА: Незаметные игроку проверки indulgence с Донной были ошибочными (использовались неверные значения), из-за чего всегда показывался текст «высокое удовольствие», независимо от фактического состояния.ОШИБКА: Начальная сцена с ванной Соньи могла вызывать сбой, если поза Соньи была установлена до этой сцены. Не уверен, что это возможно, но если да — сцена 100% вылетала. Теперь работает как нужно.ОШИБКА: При прохождении времени появлялся старый экран сохранения.ОШИБКА: Можно было пропустить анимированный эротический кадр Донны, если при входе в комнату и начале диалога удерживать CTRL.ОШИБКА: Экран создания персонажа не работал на Linux. Шрифты плохо совместимы между платформами. Был временный фикс для читаемости, но проблему нужно изучить дальше.Известная проблема: Есть много локаций, в которых девушки могут находиться, где с ними нельзя провести «болтовню». Это потому, что нет графики для этих локаций. Когда локация станет более значимой, я добавлю её в игру. Не переживайте, вы ничего важного не пропускаете. Все сюжетные диалоги нельзя пропустить, они обязательны.К известной проблеме: При загрузке старого сохранения версии 0.0.12 или ранее квест «Я эльдрический монстр?» может показывать неправильное описание этапа. Это косметическая ошибка, не влияющая на игровой процесс. Квест функционирует нормально, и этап обновляется корректно по мере прохождения. Новые игры не затронуты.

Изображения

Ссылки для скачивания:


Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка / 5. Количество оценок:

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ КОМИКСЫ XXX МАНГА ХЕНТАЙ:

Нажмите на следующую ссылку, чтобы увидеть больше бесплатные онлайн порноигры для скачивания. У нас есть подборка лучших порно игр абсолютно бесплатно на различных технологиях: Linux, Mac, PC, Android. У нас есть все виды бесплатные онлайн игры ххх для скачивания, никаких кредитных карт, никакой регистрации, никаких трюков!.





Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *